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《賊行九天》第八十章:狂血蝙蝠(二)
  林涵頓了一下後,繼續說道:“這個boss名叫狂血蝙蝠,剛剛我也講過了,攻擊力在500以上,血量應該超過3萬,算是一個攻擊力很高且極為硬的boss了。“

  “那它的技能呢?”韓文臨問。

  “目前所知,它有3個技能,一個技能是俯衝,算是一個常規型的攻擊方式,基本就是在它消耗部分血量後,會飛上頂部,向下俯衝,以一個極快的方式撞擊玩家,我推薦如果他施放這個之前,2名騎士站在一起,豎起盾牌硬扛這一招,即便死了,也可以讓牧師復活,盡可能保證遠程職業以及輔助職業的存活。”

  “還有呢?”韓文臨接著問。

  “第二個技能,算是它的另一個常規技能,名叫狂血之爪,可在俯衝時配合使用,也會在攻擊時,隨機使用,算是無法判斷的一個技能,所能知道的一點就是,使用狂血之爪時,boss的雙爪會發出淡淡的紅光和微弱的血腥味,如果中招的話,會進入割裂流血狀態,降低防禦力的同時也會不斷損失血量,驅散無效,如果被擊中,能做的就是盡量不要動彈,降低流血效果。”林涵回復道。

  “那這個技能確實蠻惡心的。”蘇橙舞摸著下巴邊思考邊說道。

  “嗯,無法解除的debuff算得上它的一個難點了,但這個卻並非狂血蝙蝠最難的地方。”林涵嚴肅的說著。

  “難不成他還有AOE?”清心劫隨口說了句。

  結果林涵就點了點頭說:“沒錯,這就是他的第三個技能,血蝠之風,效果是根據在場的人數造成等同於人數的風刃,風刃傷害算不上非常高,但也足以打掉其實3分之1血,並且最惡心的是,還攜帶了流血效果。”

  “這麽BT?這才是第一個boss啊,要不要這麽搞....”金時聽著,皺眉道,本來他還以為小怪好打,boss也會好打呢,結果光是這三個技能就讓他嚇了一跳。

  “除去這個以外,它還有一個狂暴狀態,血量低於70%時,會開啟第一次狂暴,整體攻擊、速度提升30%,血量低於50%時,開啟二階狂暴,增加技能傷害、攻擊、速度50%,血量低於20%時,開啟最終階段,全屬性提升一倍,並獲得一個新技能,血蝠之影,效果是進入虛無狀態,並可以獲得吸血的功能,每吸一個玩家的血,都將回復10%的生命值,可以說,如果讓它進入到那個狀態,以我們目前的準備來看,很可能會在最終關頭,成為boss的血包。”林涵回答道。

  “那你有什麽攻略或者打算?”韓文臨問,他還是了解林涵的,知道他不會講一些廢話,既然將boss的事情都說了出來,肯定是有辦法的。

  “其實也並不是什麽好辦法,我想大家應該都知道,部位破壞吧?”林涵苦笑著搖著頭,然後對著所有人說道。

  “部位破壞?”聽到這個詞語,所有人並不陌生,因為這是天域的一個設定,當對某隻怪物的某項部位進行大量攻擊,將會使它的那塊部位遭到破壞,在掉落稀有材料的同時,也可以造成高額的輸出,算得上成為高手的必備課程。

  “難道說你想破壞它的翅膀?”一直沉默不語的遮天,此時卻突然說了一句話,而眾人也從疑惑中回過神來。

  聽到遮天的回答,林涵滿意的點了點頭說:“沒錯,就是部位破壞,且破壞狂血蝙蝠那雙大翅膀,而這其中原因,自然不是什麽出稀有材料和高額的輸出,如果單純只是為了這些,打翅膀所花費的精力足以讓它多受點傷害了,主要的原因,是為了對付其狂暴後的時期。”

  “狂暴後?”眾人有些疑惑。

  “嗯,由於狂血蝙蝠一旦進入狂暴狀態,它就會一直飛在空中,進行各種襲擊,以我們現在的手段,很難將那種速度的怪物,打下來,只能等3分鍾的狂暴時間結束,但是,哪怕是70%血量的一階段狂暴,我們也得付出不曉得代價,更不談是最終階段了。”

  “所以!我們必須要在狂血蝙蝠的血量到達70%之前,將它的翅膀給破壞掉。”

  “這樣的話,它就不能飛了!”立馬就有人明白了林涵的想法。

  “是的,雖說依舊會進入狂暴,輸出依舊是那麽高,但這關的難點從來不是這些,難點就在於,一旦飛上空間,近戰職業失去用武之地,遠程職業失去嘲諷與肉盾職業去保護他們,可以說,一旦升空,我們肯定會敗。“林涵耐心的給眾人講解著。

  “可翅膀並不好打吧,要控制在70%血以上就能將翅膀破壞,少說也得攻擊50下。”百步穿楊皺眉道, 以他們的這麽多人的輸出,想要打出50下在翅膀上且還沒打70%的可能,其實並不大。

  “可以設置幾個陷阱。”韓文臨說道。

  “陷阱?老韓,你學了那幾個技能?”百步穿楊驚訝道,他身為一個弓箭手,他自然知道,韓文臨所說的陷阱是什麽。

  “嘿嘿,能起到作用就行。”韓文臨不拘一格,笑了笑,然後問向林涵說:“你覺得如何?”

  “可以,但如果使用陷阱的話,就得有人先拉住仇恨,並把它引過去才行。”林涵點頭,本來他想是讓弓箭手以及法師使用冰霜系技能盡量封鎖蝙蝠的動作的,卻也沒想到有陷阱這一說。

  之所以想到的主要原因是,玩陷阱流派的人,甚至比玩盜賊的人還要少。

  弓箭手在25級期間,有幾種技能選擇,一種是選擇三重矢、神速以及光翼強射這三種高輸出高爆發的技能,另一種則是選擇以冰霜陷阱、劇毒陷阱、麻痹陷阱這三種控場型的技能,而且最主要的是這兩者只能選擇其一,且無法更改,由於前者作為弓箭手哪怕後期都極為好用的三個技能,幾乎可以說算是絕對不會放棄的,而後者,卻不同,先不說放陷阱與職業有些不符,其次就是,陷阱有很明顯的弊病,很難對玩家使用成功,所以對於韓文臨會學陷阱這件事情,即便是林涵也沒料到,也正是這個原因,他才沒想到用這種方式去對付狂血蝙蝠。
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