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《有DOTA系統就是苟》第31章選擇
  不是這裡,系統面板數值沒有變化。

  對照著地圖上的標點,江城一個一個排除,已經到達的位置在地圖上取消掉標記。

  看著地圖上標記的地點越來越少,江城的滿心疲憊,早上出門到現在,聚精會神的看地圖和系統面板的變化。

  主要是心態累,下午3點多了,中午就隨便在路邊找了個餐廳吃,吃完繼續出發。

  到不是擔心別的,今天找不到可以明天在找,但是今天就得損失5點經驗和金幣,江城感覺自己虧了一個億。

  今天如果能找到,就又能節省一天的時間,雖然不知道這次會不會突然不在增加,不知道會經驗和金幣會增加多少天。

  進入口袋,上了系統面板的數值才是真實的,才可以在系統裡買各種技能和裝備。

  在路邊一個飲品店裡點了杯飲料,坐在店裡稍微休息一下,緩緩精神狀態和心裡,呼,放輕松,10分鍾之後,走出店門。

  校對一下方位和路徑,確認自己沒有走錯,查看了一下周邊的建築,依稀昨天在車上有看過。

  嗯,昨天坐車是走的這條路,江城現在要去的地方是昨天逛的倒數第二個地方,昨天中午特意過去的,本地著名美食一條街。

  本地城市介紹上說是匯集了全球各個地方的美食,傳統製作,江城前兩天在本地網上找到的,定在了昨天中午過去吃。

  一路上各種小吃吃了個遍,沒進入看起來比較高檔的店鋪,都是一些小吃就已經吃的超級飽,完全不虛此行。

  本來江城這幾天,準備天天來這裡吃的,一天是肯定吃不完,準備在離開的這幾天全部在這裡吃。

  去美食街有很多條路,所以江城才反覆校對路徑,昨天自己坐車過去的,不熟悉路線,確認是自己走的正確江城這會也就放心了。

  這個街口來過,昨天就是從這裡拐過去之後,在直行應該就能到。

  嗯?剛剛拐過街角,系統面板上的經驗和金幣數字毫無聲息的跳動了一下,還一直全神貫注的注意著系統面板。

  站在路口處再三確認,從早上起來一直到剛才經驗和金幣數經驗:82

  金幣:232,沒錯,這會變成了。

  經驗:87

  金幣:237

  沒錯了,各增加了5點,江城看著系統面板上的數字,站在路口拐角處壓抑激動的情緒。

  呼,這會在馬路上,過往很多行人,不能讓別人以為自己是個瘋子。

  不過還是想笑呀,哈哈哈,嘴角輕輕扯動起來,內心狂喜的江城在地圖上標記地點位置,觀察了一下周邊比較明顯的建築物。

  記錄了一下旁邊的店鋪名字和對面的一些店鋪,路口,哪條路和哪條路的交叉。

  站在街邊的江城仔細記錄了一下周邊的地點,嗯,全部記錄完成,明天嘗試從這個點進入。

  初略規劃了一下明天的范圍,從另外一個方向朝著今天拐角點增加經驗和金幣這個位置來。

  試探出大概范圍,上一次是在學校場館周圍只要進入一片區域就能增加經驗和金幣。

  江城這次也準備探索出增長經驗和金幣的大概范圍,但江城只是摸索出一個大概的范圍,就沒有別的線索了。

  這次江城準備仔細的記錄起來,最好能精確范圍到米,這是最好的結果了,還有同時記錄起天數。

  這些暫時自己想到的一些有效信息,范圍,增長時間,上次沒太注意天數,

總共增長了多少天心裡是有數的,但沒精確到幾天,只有一個大概天數。  呼,深呼吸了一下,精神放松起來,臉上笑意止不住的江城,這會悠閑朝著前面的美食街走去。

  事情圓滿完成,今天的經驗和金幣都得到了。

  晚上一臉滿足的江城晃晃悠悠的回到酒店房間,今天下午到晚上這段時間江城一直在美食街吃昨天沒有吃過的一些小吃,直道肚子確實很飽了才打車回到酒店。

  好幸福的感覺,哈哈哈,有的吃,有的玩,還找到了額外增加經驗和金幣的地方,生活不要太美滿。

  而且這次增加的經驗和金幣非常之多,足足有5點,每天各增加5點呀。

  這樣自己每天就能得到7點了,半個月就能有105點經驗和金幣入帳,如果光靠系統每天的死工資,得要52天才行。

  自己的實力成長超級加速。

  等級:1

  經驗:87

  金幣:237

  力量:0.9+2.9

  敏捷:0.8+3

  智力:1.6+4.3

  生命力:72

  魔法值:77

  技能:星體禁錮

  將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯系。如果對一個敵方英。

  雄施放,毀滅者向他汲取智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。。

  魔法消耗:30點。

  等級1:封印持續1秒,吸取4點智力。

  看這系統面板上的所有數據,恩,經驗後天就滿100點了,是時候做決定到底是存夠200點經驗提升等級。

  還是選擇學習新的技能。

  前段時間一直困擾著,沒有做好選擇,本想著應該還有半個月時間好好思考一下,根據自身情況做決定的。

  這會提前了這麽多天,這兩天得理清楚自己的狀況。

  如果是存經驗到200點提升等級的話,按照現在增長幅度,17可以存到200點,

  提升等級到2級,身體的各項屬性會依照現在選擇的英雄成長值來增加。

  力量:1.9,敏捷:2.0,智力:3.3。

  同時自己可以選擇一個新的技能,2級麽,可以選擇學習一個本英雄自帶的3個小技能裡面的一個。

  現在自己已經學了一個,還有兩個技能可供自己選擇。

  如果選擇學習不是當前英雄的技能,就要花費100點經驗來學習。

  前面有過想要增加一個攻擊技能,和一個防禦技能,來整體搭配。

  前期在選擇不多的情況下,一攻,一防,在一個現有攻防加軟控控制技能,這樣能形成一套初級體系。

  能更好的面對很多種問題,和突發狀況。

  多學習兩個技能的時間也是需要200點經驗,跟提升到2級需要的經驗是一樣的。

  這也就是江城一直思考到現在,還沒有做出來的決定。

  兩種選擇都能提升戰鬥力,一個先一個後而已。

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