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《有DOTA系統就是苟》第17章黑曜毀滅者
  江城首先來到藍胖英雄面前,看了一下它的總屬性成長,之後就停留在黑曜毀滅者(簡稱:黑鳥)英雄面前,這個英雄的選擇是江城根據自己的分析和自己今後成長道路安排的一個英雄。

  點擊黑曜毀滅者下面的小對勾,以前江城就試驗過,在經驗不夠的時候也是可以點擊,但彈出的提示框提示自己經驗不足。

  點擊完下面的小對勾,也彈出了一個框框。

  江城看著上面的內容臉上浮現出驚喜的表情。

  內容不在是提示經驗不足,提示框裡好幾段文字說明。

  第二次選擇,是否替換當前英雄,更換英雄不會保留當前英雄的技能,重新選擇替換英雄的技能。

  由於等級:0級,無法獲得被選擇英雄人物的屬性加成。

  當前技能:屬性轉換,花費100點經驗學習的,是否保留當前技能,如選擇不保留,退回學習經驗100點。

  看到界面框裡的文字對照這段時間的分析,基本已經弄清楚了英雄池的規則。

  如果江城沒分析錯的話,結合最後一條信息,學習當前技能:屬性轉換,花費100點經驗,現在江城要換掉已選擇的英雄也就是第一次選擇的變體精靈。

  系統居然還可以退回學習技能花費的100點經驗值,這裡就比較驚奇了。

  不過當知道了條規則之後的江城也感覺在情理之中,前面江城花費100點經驗才選擇的英雄,應該是由於等級沒達到1級而享受不到英雄屬性增長。

  另外也應該由於等級沒到1級自己本來可以免費學習一個當前英雄技能,但由於沒有提示,系統自動把100經驗花費算到學習技能裡面去了。

  江城也一直以為自己的100經驗是花費在學習技能上面,但在系統的算法裡面其實不是這樣的。

  直道現在看到上面的文字江城才知道不是這樣的,雖然都是花費100點經驗學習了技能,但系統的機制是先看你是否達到1級,如果達到1級的話花費100點經驗選擇一個當前英雄。

  學習當前選擇的英雄技能應該是不需要在另外收費,可以免費學習當前英雄的幾個技能。

  還是由於等級不達標的問題,從第一條系統的機制裡面就否定了江城。

  但江城又有100點經驗,本來選擇不了英雄的江城直接略過英雄環節學習了這個英雄的一個技能。

  在來看前面幾條提示,同時也證明了0級其實是不能選擇英雄的,隻可以花費100點經驗學習英雄的技能,而且還可以選擇多個英雄的技能。

  都是花費的100點。

  所以現在的一些提示,都是因為現在還是0級。

  既然現在發現問題根本了,那就更改一下試驗流程來驗證自己的猜想吧。

  江城點擊確認按鈕。

  直接彈出一個對話框出來,跟第一次不樣的是,在原有的對話框上面還有一行字。

  已退回學習的‘’屬性轉換‘’技能花費的100點經驗。

  下面是第一次選擇英雄時同樣的提示文字。

  消耗100經驗,由於等級0級暫時不能獲得英雄屬性加成,可以自由選擇一個英雄的技能學習

  界面下面出現三個當前英雄自帶可選技能。

  秘法天球:

  黑曜毀滅者在攻擊中附加和他當前的魔法值成正比的額外傷害,魔法消耗:20點。

  等級1:附加相當於當前魔法值10%額外傷害

  星體禁錮:

  將一個英雄以星體封印,

目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯系。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。  魔法消耗:30點

  等級1:封印持續1秒,吸取4點智力。

  精氣光環:

  附近的友方英雄與黑曜石毀滅者自身在使用技能時有10%幾率能夠恢復25%該英雄最大魔法量的魔法。

  等級1:被動增加黑曜毀滅者75點基礎魔法值。

  上面顯示的三個技能,對於已經決定在現實世界走念力精神值道路的江城來說是最劃算的,而且黑曜毀滅者這個英雄的總成長值也是最高的,跟其余兩個英雄一起排名在第一位,總成長值都有7.2的成長加成。

  每級增加力量:1.9,敏捷:2.0,智力:3.3的加成。

  幾個技能也是神技,第一個技能‘’秘法天球‘’可以在攻擊中附帶魔法值傷害加成,意思就是可以附加自己的精神值加成傷害,比如自己的精神值有120點,就附帶%10,12點攻擊在自己的攻擊裡面對敵人的傷害。

  這還只是第一級,技能還可以升級的,後面技能等級提升了附帶增加的百分比還會增加很多。

  第二個技能‘’星體禁錮‘’是屬於控制技能,可以封印別人或者自己, 用起來靈活多變,用在別人身上可以禁錮住別人,從而跟自己創造機會。

  也可以用在自己身上,封印住自己來躲避敵人的攻擊。

  其實另外一個一些是技能介紹裡沒有說明清楚的。

  這個技能能稱為神技的原因是,被封印住的人除了‘黑曜毀滅者’英雄本身的大招,也就是沒有在三個選擇技能裡的第四個技能,根據江城判斷是需要到6級才能學習的一個厲害技能可以在被‘’星體禁錮‘’封印住的時間段裡造成傷害。

  其余任何人和技能‘’星體禁錮‘’是無敵的,因為技能完全屬於暫時放逐離開本世界的狀態。

  而且之後還可以汲取智力被封印人的智力,換成這個世界就是汲取精神值,一個不但能帶控制,躲避,外加汲取精神值的技能。

  第三個技能也是對於現在的江城來說很好的技能。

  ‘精氣光環’這個技能屬於被動技能,在釋放別的技能時候有幾率恢復精神值的百分比。

  這一點也是超厲害的,它是按百分比恢復而不是恢復多少點,現在1級就可以恢復%25,。

  運氣稍微好一些4次就能恢復滿。

  用起一些不太耗費精神值的技能起來,精神值永遠都用不完。

  而且1級的時候被動還增加75點基礎魔法值,增加75點精神值呢。

  江城要現在學會這技能直接就能突破成職業者了。

  看著這三個技能,在結合現在江城自身發展道路,哪一個對於自己都是神技呀。

  都想要。

  。。。。。
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