除了韓小白,沒有其他任何人注意到小妖精的怪異舉動。
吐口水是遊戲中內置的遊戲人物動作,玩家可以輸入吐口水三個字,遊戲人物就會朝目標吐口水,其他的動作還有玩家可以輸入跳舞,大笑,哭泣,擁抱等基本動作。
如果仔細觀察小妖精,其實發現她的怪異並不難。
因為她朝【梅哥】吐口水時,屏幕上沒有任何的提示。
因為她吐口水時和遊戲內置的吐口水動作完全不同。
更因為她居然雙手叉著她的小蠻腰!
小妖精跟隨【大神】進入了副本,驚奇而興奮的四下打量著昏暗而悠長的礦道,地上丟滿了廢棄的雜物,不時可以看見損毀的手推小車和各種裸露的礦石。
張成東正開心的揮動著礦工鋤頭到處挖礦,他學習的是挖礦和鍛造,因為鍛造後期能鑄造一把相當不錯的鎧甲套裝,雖然花費巨大,但如果在副本中打不到更好的裝備,鑄造算是自力更生。白露霜學習的則是采集草藥和煉金,她也正忙著製造各種藥水分發給大家,兩人顯得很忙碌,只有【小鳥】漫無目的的站在原地。
【大神】和【小妖精】也站在門口,不過他們正在對話,韓小白自然關閉了語音房間的語音,單獨和小妖精說話。
韓小白:”歡兒,記得以後進這種副本,第一件事情就是給其他人上BUFF。”
小妖精:“什麽是BUFF?”
韓小白:”……,你身上有什麽增益法術效果?”
她看不見NPC頭上的標記,自然也看不見自己身上的BUFF......
小妖精:”不知道。”
韓小白:”……,你不是會增加魔法值的技能嘛?”
小妖精想了想,依次給韓小白等四個人都加了一個增加魔法值的BUFF。
韓小白:”只有法系職業和騎士需要,我和大長今都不需要,加BUFF是要消耗魔法值的。”
“哦。”小妖精坐下開始喝著魔法水恢復魔法,韓小白繼續解釋著。
“第二呢,給大家分發魔法麵包和魔法水……法系職業才需要魔法水。”
“他們自己有吃的喝的呀。”小妖精瞪著大眼睛回答。
“他們自己帶有,但需要花錢買的。”
“哦。”
小妖精起身,韓小白發現小妖精的遊戲角色居然開啟了和自己的交易界面……,小妖精終於長大了!
她第一個交易的對象就是自己!
韓小白觀察著自己的技能,把技能拖到順手的位置,自己的【大神】技能其實不多,只有平砍和【邪惡】,邪惡需要消耗45的能量,還有一個【偷襲】技能,不過需要在隱形狀態下從目標背後發起攻擊。
技能名稱:偷襲
技能等級:1
技能消耗:10能量
技能效果:對目標造成120%的武器傷害外加30點傷害,獎勵2個技能點數
說明:只能隱身狀態下在目標背後發起攻擊
技能名稱:邪惡
技能等級:1
技能消耗:45能量
技能效果:立即對目標造成75—80的傷害,獎勵一個技能點數
技能名稱:刺骨
技能等級:1
技能消耗:技能點數
技能效果:
1技能點:立即對目標造成35---40的物理傷害
2技能點:立即對目標造成70---80的物理傷害
3技能點:立即對目標造成120---140的物理傷害
4技能點:立即對目標造成190---220的物理傷害
5技能點:立即對目標造成255---297的物理傷害
當然還有也給【潛行】技能,
移動速度降低50%,解除隱形狀態之後8秒後可以再次使用,受到任何攻擊則會解除潛行狀態。 大神的控制技能主要包括【悶棍】,【流血】和【癱瘓】,悶棍只能在隱形狀態下施放,一級的悶棍一使用就會解除隱形狀態,流血則是被動疊加技能,最高五層,最高37點傷害,持續十五秒,三秒觸發一次。
而癱瘓則是讓目標無法移動和施法或者攻擊,持續三秒,需要35能量,但只能從人物的正面發動。
大神還有兩個保命技能,第一個為【躲閃】,不需要消耗能量值,躲閃幾率提高100%,但一級的躲閃技能只能躲閃物理攻擊,持續15秒。第二個為【狂奔】技能,遊戲人物的移動速度提高50%,持續15秒。
“大神,帕克法師說可以讓我學習更高的冰箭技能,但他說要十個金幣,但傷害增加不多,您說我學不學?”
韓小白再次無語了。
韓小白檢查了一下小妖精的冰系技能,除了各種天賦強化之外,沒有新的冰系技能。
但她居然能學高級的冰系技能為什麽不學?
這個遊戲的設定有些奇怪,遊戲人物在十級之前,各種天賦都有一個基礎技能可以使用,比如小妖精在十級之前就有一個火系技能【火球】,一個奧術系技能【奧彈】和冰系技能【冰箭】,但在十級時候一旦玩家選擇了天賦,則沒有被選中的天賦的技能不會再升級,比如現在的小妖精的【火球】依然停留在一級,但她的【冰箭】卻可以升級。
遊戲的另外一個設定是技能等級對遊戲人物的輸出影響不大,當然是相對於後期裝備好的情況下,對於初期的影響也不算小。
再拿【冰箭】舉例,一級的冰箭傷害為60多,二級的傷害為150左右,每升一級冰箭的傷害提高大約100,就算是升級到十級, 冰箭的傷害也才一千左右。
但遊戲中所有的技能都享受法術強度和物理攻擊強度的加成,而法術強度來自哪裡?自然來自裝備提供的各種屬性和各種BUFF。
對於物理系的攻擊強度,這裡簡單介紹一下,以韓小白的【邪惡】技能為例,技能本身的輸出只有70多,但物理攻擊強度會轉化為秒傷,和武器的秒傷相加,最後形成玩家的輸出。而物理攻擊強度的來源又不一樣,殺手職業的物理攻擊強度由敏捷屬性和力量屬性構成,貢獻的攻擊強度為3:1,也就是說1點敏捷貢獻3點攻擊強度,而且敏捷對殺手的爆擊也有貢獻,對殺手的躲閃也有貢獻,所以說敏捷是殺手的命門也不為過。
但對於戰士來說,物理攻擊強度的貢獻剛好和殺手不同,敏捷隻提供躲閃值,而物理攻擊強度全部來自力量,1點力量貢獻4點攻擊強度……
“都準備好了沒?小白……韓小白,你別隱身上去悶怪,大長今你先拉一個兩個試試,小伊,小伊,在幹啥?加BUFF啊,你就全力輸出。”白露霜在語音房間安排著。
“我把隊伍分配模式改為自由拾取,你們都別揀東西,讓韓小白掃地吧。”
“歡兒,我叫你變豬,你就變!”韓小白無奈的說。
“我變成豬?”小妖精一臉迷茫的問。
“咳……把敵人變成豬,能持續30秒,另外我叫你變腦袋上有叉叉的…….”,韓小白又語塞了。
她看不見怪物頭上的標記啊!
唉,玩個遊戲怎麽這麽累呢?!!!