第二天,上午九點,整個俱樂部的人全部坐在一起,在他們前面是一個巨大的屏幕。
所有人莊重且肅穆。
今天是國慶節,這是一個不能被遺忘的日子。
十點,國慶閱兵開始,每個人都很自豪和驕傲,因為這是他們可以如此自信的底氣。
可惜,時光飛逝,很快兩個小時就過去了,閱兵也已經接近尾聲。
最後,在鏡頭轉換間,最熱血的時刻也徹底結束。
在沸騰和惋惜的神情中,所有人都離開座位。
雖然是國慶,但電競選手沒有休息,他們依舊需要訓練,讓自己保持一個高水準的狀態。
唯一有所差異的是,在如此盛大的節日中,他們可以提前結束訓練。
侯文和呂澤兩人,在一眾羨慕嫉妒恨的眼神中,勾肩搭背的向自己的休息室走去。
這就是全息遊戲的優勢,躺著也能玩,在很多人看來,這完全就是在休息,和一般遊戲簡直就不可同日而語。
在走廊岔開,侯文回到房間後直接戴上頭盔。
眼前一閃,人出現在廣場。
緊隨其後,呂澤也很快出現。
因為看的緣故,現在的廣場上幾乎沒有玩家,侯文環視了整個廣場,看見的也不過是那麽寥寥四五個玩家。
“先找個地方休息一下吧。”
侯文回頭朝呂澤說話,卻發現他正在擦拭自己的槍械。
“怎麽,看完閱兵後,自己激動的心情還無法冷卻?”侯文調笑說。
呂澤嘴角一揚“當然,實在是太帥了。”
搖搖頭,侯文沒說話,畢竟誰還沒個英雄夢?!
在等待的期間,陸續有玩家開始上線,整個廣場也逐漸熱鬧起來。
大概十點半的樣子,五十位內測玩家就已經全部到齊。
按照昨天初步定下的方案,整個內測玩家幾乎分成了三列。
第一列,約十二個玩家,都是機械師,由沉淪紅塔山帶隊。
這是獵殺小隊,憑借機械師職業的敏捷與洞察,遊走於森林中,伺機而動。
目標是有效打擊喪屍,並拖延它們移動的腳步。
第二列是三十個支柱人,領頭人是冥車漂移,他們將作為改造的主力而留守營地。
畢竟,力氣大,耐力高,像搬磚添瓦這些活,他們做起來速度是最快的。
而第三列,則是八個詭術師,由斬魚領頭。
他們的目標很明確,那就是深入森林,在喪屍的大後方行動。
雖然不一定要知道喪屍軍團的確切數量,但大致規模則是必須要了解的信息。
集合完畢,三列隊伍便各自離去。
斬魚和沉淪紅塔山兩支小隊,因為目標都在營地外,所以此時走在一起。
而另一邊,冥車漂移他們則是直奔之前的任務點。
這麽久了,營地首領始終無法接觸,那麽,現在唯一熟悉的也就只有瓦倫和斯密特兩個NPC。
之所以選擇瓦倫而不是斯密特,原因也很簡單,只是因為和瓦倫之前發布的任務相近而已。
率隊走到任務點,和之前一樣,瓦倫還在,只不過稍微有些區別的是,瓦倫這裡,如今已經沒有玩家再來接取任務了。
“尊敬的瓦倫先生,很高興再次見到你。”
走進,冥車漂移率先問好。
瓦倫看了一眼冥車漂移,以及他身後的一眾玩家,面帶微笑“親愛的勇士,請問有什麽事嗎?”
思索了片刻,
冥車漂移緩緩道“我們的同伴在昨天外出營地的時候,在森林的內部看見了很多喪屍移動的痕跡,所以我想問問我們有什麽可以做的嗎?” “喪屍?”瓦倫詫異的看了一眼冥車漂移,隨後大笑道“勇士,不必擔心,人類營地的周圍總是少不了這些雜蟲。”
“只要它們不是大量的匯聚,那就無法對我們的營地發起衝擊。”
“可……如果我說,它們現在正在大批量的匯聚呢?”
話音落,瓦倫的臉色立刻拉下來,沉聲道“勇士,你知道你說的是什麽嗎?”
“在和平時期散布謠言,這可是十惡不赦的大罪!”
“還希望你能夠慎重!”
“呼……”
冥車漂移頓時壓力山大,畢竟瓦倫說的很嚴重,他絲毫不擔心如果欺騙NPC,他最後的結果會很慘。
如今,似乎面臨兩難。
要讓他們相信,那估計很難,最次也得立下保證。
如果最後預計有誤,他將立刻跌入絕境。
但又不能退縮,因為昨天做過測試,雖然也能搬動材料,但無法堆徹成型。
換句話說,要改造營地,必須要有NPC的同意。
而這個前提是,要讓NPC相信外面真的有大量喪屍聚集。
一時間陷入凝固,後面的玩家也無計可施。
沒有誰想要出來做出擔保。
畢竟,代價太大。
但凡是對遊戲還有念頭的玩家,都不會傻到貿然接下。
沉思了片刻,最後冥車漂移說“首先是我們要說明一點的是,瓦倫先生,我們的同伴的確在森林裡看到了大量喪屍活動的跡象。”
“根據它們移動的足跡猜測,喪屍的方向是營地無疑。”
“其次,我們想要為營地加固防禦,即便這些喪屍最後沒有進攻營地,但加固防禦後,終歸是有利於營地。”
“而這也是我們來找您的原因,希望您能夠同意我們的建議。”
說完,冥車漂移包括身後的玩家,視線全都齊刷刷的落在瓦倫身上。
但奇怪的是,當冥車漂移說完這句話後,瓦倫就整個人一動不動,半晌都沒有反應。
“這是怎麽了?”
“怎麽不動了?說話啊!”
“……”
玩家竊竊私語,瓦倫的反應出乎了他們的意料之外。
“等等!”
突然有玩家反應過來“不會是出bug了吧?!”
話音落,頓時炸開了鍋。
因為玩到現在,舊墟可以說是從未出現過bug,以至於,他們已經忘了還有這一出。
“好端端的,怎麽會突然出bug呢?”
有玩家很疑惑,滿臉問好。
“怎麽就不能有bug?”
有玩家提醒說“這畢竟是款遊戲。”
這才反應過來,頓時有些哭笑不得。
雖然平常談笑間都表示這是一款遊戲,但最後總還是沉浸在遊戲當中。
真實的環境、感覺,哪怕是和NPC間的互動,這種種的一切,似乎都在告訴他們這是一個真實的世界。
“所以說,幹嘛做這麽真實?連我們都陷進去了。”
有玩家甩鍋。
這都是研發的問題。
呸,垃圾策劃!垃圾美術!垃圾程序!