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《異世界的遊戲家》第54章 出bug了?
  第二天,上午九點,整個俱樂部的人全部坐在一起,在他們前面是一個巨大的屏幕。

  所有人莊重且肅穆。

  今天是國慶節,這是一個不能被遺忘的日子。

  十點,國慶閱兵開始,每個人都很自豪和驕傲,因為這是他們可以如此自信的底氣。

  可惜,時光飛逝,很快兩個小時就過去了,閱兵也已經接近尾聲。

  最後,在鏡頭轉換間,最熱血的時刻也徹底結束。

  在沸騰和惋惜的神情中,所有人都離開座位。

  雖然是國慶,但電競選手沒有休息,他們依舊需要訓練,讓自己保持一個高水準的狀態。

  唯一有所差異的是,在如此盛大的節日中,他們可以提前結束訓練。

  侯文和呂澤兩人,在一眾羨慕嫉妒恨的眼神中,勾肩搭背的向自己的休息室走去。

  這就是全息遊戲的優勢,躺著也能玩,在很多人看來,這完全就是在休息,和一般遊戲簡直就不可同日而語。

  在走廊岔開,侯文回到房間後直接戴上頭盔。

  眼前一閃,人出現在廣場。

  緊隨其後,呂澤也很快出現。

  因為看的緣故,現在的廣場上幾乎沒有玩家,侯文環視了整個廣場,看見的也不過是那麽寥寥四五個玩家。

  “先找個地方休息一下吧。”

  侯文回頭朝呂澤說話,卻發現他正在擦拭自己的槍械。

  “怎麽,看完閱兵後,自己激動的心情還無法冷卻?”侯文調笑說。

  呂澤嘴角一揚“當然,實在是太帥了。”

  搖搖頭,侯文沒說話,畢竟誰還沒個英雄夢?!

  在等待的期間,陸續有玩家開始上線,整個廣場也逐漸熱鬧起來。

  大概十點半的樣子,五十位內測玩家就已經全部到齊。

  按照昨天初步定下的方案,整個內測玩家幾乎分成了三列。

  第一列,約十二個玩家,都是機械師,由沉淪紅塔山帶隊。

  這是獵殺小隊,憑借機械師職業的敏捷與洞察,遊走於森林中,伺機而動。

  目標是有效打擊喪屍,並拖延它們移動的腳步。

  第二列是三十個支柱人,領頭人是冥車漂移,他們將作為改造的主力而留守營地。

  畢竟,力氣大,耐力高,像搬磚添瓦這些活,他們做起來速度是最快的。

  而第三列,則是八個詭術師,由斬魚領頭。

  他們的目標很明確,那就是深入森林,在喪屍的大後方行動。

  雖然不一定要知道喪屍軍團的確切數量,但大致規模則是必須要了解的信息。

  集合完畢,三列隊伍便各自離去。

  斬魚和沉淪紅塔山兩支小隊,因為目標都在營地外,所以此時走在一起。

  而另一邊,冥車漂移他們則是直奔之前的任務點。

  這麽久了,營地首領始終無法接觸,那麽,現在唯一熟悉的也就只有瓦倫和斯密特兩個NPC。

  之所以選擇瓦倫而不是斯密特,原因也很簡單,只是因為和瓦倫之前發布的任務相近而已。

  率隊走到任務點,和之前一樣,瓦倫還在,只不過稍微有些區別的是,瓦倫這裡,如今已經沒有玩家再來接取任務了。

  “尊敬的瓦倫先生,很高興再次見到你。”

  走進,冥車漂移率先問好。

  瓦倫看了一眼冥車漂移,以及他身後的一眾玩家,面帶微笑“親愛的勇士,請問有什麽事嗎?”

  思索了片刻,

冥車漂移緩緩道“我們的同伴在昨天外出營地的時候,在森林的內部看見了很多喪屍移動的痕跡,所以我想問問我們有什麽可以做的嗎?”  “喪屍?”瓦倫詫異的看了一眼冥車漂移,隨後大笑道“勇士,不必擔心,人類營地的周圍總是少不了這些雜蟲。”

  “只要它們不是大量的匯聚,那就無法對我們的營地發起衝擊。”

  “可……如果我說,它們現在正在大批量的匯聚呢?”

  話音落,瓦倫的臉色立刻拉下來,沉聲道“勇士,你知道你說的是什麽嗎?”

  “在和平時期散布謠言,這可是十惡不赦的大罪!”

  “還希望你能夠慎重!”

  “呼……”

  冥車漂移頓時壓力山大,畢竟瓦倫說的很嚴重,他絲毫不擔心如果欺騙NPC,他最後的結果會很慘。

  如今,似乎面臨兩難。

  要讓他們相信,那估計很難,最次也得立下保證。

  如果最後預計有誤,他將立刻跌入絕境。

  但又不能退縮,因為昨天做過測試,雖然也能搬動材料,但無法堆徹成型。

  換句話說,要改造營地,必須要有NPC的同意。

  而這個前提是,要讓NPC相信外面真的有大量喪屍聚集。

  一時間陷入凝固,後面的玩家也無計可施。

  沒有誰想要出來做出擔保。

  畢竟,代價太大。

  但凡是對遊戲還有念頭的玩家,都不會傻到貿然接下。

  沉思了片刻,最後冥車漂移說“首先是我們要說明一點的是,瓦倫先生,我們的同伴的確在森林裡看到了大量喪屍活動的跡象。”

  “根據它們移動的足跡猜測,喪屍的方向是營地無疑。”

  “其次,我們想要為營地加固防禦,即便這些喪屍最後沒有進攻營地,但加固防禦後,終歸是有利於營地。”

  “而這也是我們來找您的原因,希望您能夠同意我們的建議。”

  說完,冥車漂移包括身後的玩家,視線全都齊刷刷的落在瓦倫身上。

  但奇怪的是,當冥車漂移說完這句話後,瓦倫就整個人一動不動,半晌都沒有反應。

  “這是怎麽了?”

  “怎麽不動了?說話啊!”

  “……”

  玩家竊竊私語,瓦倫的反應出乎了他們的意料之外。

  “等等!”

  突然有玩家反應過來“不會是出bug了吧?!”

  話音落,頓時炸開了鍋。

  因為玩到現在,舊墟可以說是從未出現過bug,以至於,他們已經忘了還有這一出。

  “好端端的,怎麽會突然出bug呢?”

  有玩家很疑惑,滿臉問好。

  “怎麽就不能有bug?”

  有玩家提醒說“這畢竟是款遊戲。”

  這才反應過來,頓時有些哭笑不得。

  雖然平常談笑間都表示這是一款遊戲,但最後總還是沉浸在遊戲當中。

  真實的環境、感覺,哪怕是和NPC間的互動,這種種的一切,似乎都在告訴他們這是一個真實的世界。

  “所以說,幹嘛做這麽真實?連我們都陷進去了。”

  有玩家甩鍋。

  這都是研發的問題。

  呸,垃圾策劃!垃圾美術!垃圾程序!
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