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《全戰玩家》五 雇個做飯阿姨
  除了聊天,骷髏仆從們都在認真的領任務。

  就這會功夫,一個ID叫【一包憂傷的辣條】的仆從,跑到亞倫格林的跟前吐槽:“為啥讓我收集豬食?我不服啊!我是廚師,普通卻不平凡。領主大人,您不考慮雇個做飯阿姨嗎?”

  這一聲領主大人,讓人聽了神清氣爽。

  這種感覺就是作為領主的存在感了。

  為培養玩家對領主的尊重觀念,十分具有引導意義啊。

  本著“人盡其才、才盡其用”,把優秀人才放到最適合的崗位。

  亞倫格林隨後笑了,“人貴有自知之明,我準備接受你的提議,我卑微的仆從。”

  【恭喜“一包憂傷的辣條”,你誠摯友好的態度得到了領主的賞識,獲得領主亞倫格林的1點好感度。注:積累100點好感度可兌換100元獎勵或1點貢獻度。】

  本來就是單純無謂的抱怨+吐槽。

  不僅得到了NPC的回應,竟然還觸發了專屬任務。

  一包憂傷的辣條,當場就愣住了。

  【人貴有自知之明,恭喜“一包憂傷的辣條”領取專屬任務——雇個做飯阿姨。】

  【為確保領主的健康飲食,請根據廚房的現有食材,烹飪一日三餐。領主缺鐵性貧血,請特別注意這一點。除了每天100元的報酬,月末還有保底獎金1000或10點貢獻度。】

  看到這條提示信息的其他骷髏仆從,開始不淡定了。

  “臥槽,這也行?”

  “還能不能好好玩遊戲了。”

  “領主大人,我雖然不是廚師,但做飯阿姨的活我也能乾!”

  “領主大人,我小時候幫家裡養過驢,不考慮養兩頭驢來耍耍?”

  “領主大人我會養雞。”

  “領主大人,我、我特麽什麽也不會,但我會講笑話。”

  仆從們發現,凡是第一次開口叫領主大人,都可以獲得1點的好感度。

   1點好感度就等於是1塊錢。

  有道是,有羊毛不薅是傻叉。

  這時候,原本還算正常的畫風,突然就變得有些奇怪了。

  “領主大人,我會煮方便麵。不要嫌棄我好嗎?”

  “領主大人,我要給你生猴子。”

  “領主大人,我會牢牢記住你的臉,記住你給的思念。”

  “哈哈哈,好玩啊。領主大人,你這個混蛋NPC,我要直接一腳踹在你的臉上,把你踢飛。”

  呃……

  就算大家是老鄉,這個也不能忍!

  亞倫格林打出吸血鬼的氣勢壓場,不怒自威。

  罵領主是反叛行為,受到懲罰是應當的。

  換而言之,玩家骨子裡天生有一股戾氣,桀驁不馴、不服管教。

  在過往的遊戲中,被玩家砍死的NPC還少麽。

  亞倫格林的生命可只有一次,為防止演變出對領主的攻擊行為,不好的苗頭要及時製止。

  所以不管是無心的或是故意的,處罰內容要徹底執行,不妥協。

  同時又可以殺雞儆猴,起到示范作用。

  【“視錢如命”的態度和言行冒犯了領主,獲得了領主亞林格林的1點厭惡度。注:你已經觸犯了荒墳村的法律,認罪悔罪態度將作為你的量刑標準,最嚴重可能導致封號。】

  骷髏仆從們看到這條提示信息後,場面一度變得很安靜。

  幾秒鍾過後,【屁是屎的魂】站出來,指著他的骷髏臉說:“還好玩麽?這下是小mu牛懷yun,

——niu比da了吧。”  【視錢如命】從懵逼的狀態回過神來,開始明白這不是開玩笑,那種非常想賺錢的yu、wang在這一刻急速釋放,“別啊,大哥。我錯了,饒命啊!”

  “小的還想賺錢啊,再也不敢了。領主大人,求您寬大處理啊。”

  這個認錯態度是真心的,還是敷衍了事?

  亞倫格林才懶得管。

  只要懲罰到位就可以了。

  【“視錢如命”的認罪悔罪態度良好,獲得領主亞倫格林的原諒。但為了體現荒墳村的法律與正義,必須懸掛村口兩個小時。注意:不執行判決,將無法消除領主的厭惡度。】

  毫無辦法。

  【視錢如命】隻好找了幾個骷髏仆從,從倉庫找來了一根繩子,把自己掛在了村口高高的大樹上。

  樹下圍著幾個骷髏仆從,呆呆看著他在上頭隨風飄蕩,感覺這個畫風好古怪。

  “樹上那個最靚的崽,敢問上面風大不大?”

  【視錢如命】:“昂,可涼快了……”

  “熊孩子啊。這場景我真的要笑出豬叫。”

  “洋氣啊。”

  “媽呀,笑得我臉疼。”

  “話說回來,這麽智能化的遊戲NPC,以後千萬不能招惹。”

  【屁是屎的魂】抬頭看了一眼樹上的崽,又看了一眼遠處不怒自威的NPC,再次湊了一波熱鬧,“小mu牛掛秤砣——niu比拽拽!”

  ………

  【人才最大的願望就是有所成就,最大的顧慮是英雄無用武之地。為了跟隨荒墳村的發展腳步,領主將每個月擇優錄取一個專業仆從。】

  看著骷髏仆從們用一種異樣的目光看著自己,亞倫格林身上散發著一股淡淡的威壓氣息。

  暗示著只有他才可以決定,玩家是否有資格擁有更多賺錢的機會。

  唔,要的就是這個效果!

  過了這個小插曲,仆從們都領了任務開始工作了。

  亞倫格林這時才發現,系統還會作詳細的工作記錄。

  一旦發生磨洋工的行為,工作計時也會相應變慢,或者陷入停頓。

  總之,他再也不必擔心仆從們乾活偷懶了。

  但為了防止“想不到”和“不知道”的狀況出現。

  亞倫格林放出了幾隻吸血蝙蝠,跟隨監視。

  這一舉動,消耗了他5個魔力不到。

  在這個低魔的世界,戰鬥的時候大部分都是冷兵器作戰。

  施展魔法對魔力消耗巨大,殺傷力又十分低下,還不如搞點實惠的。

  當前世界關於魔力的作用。

  往小的方面說,給鐵匠的專用火爐裡注入一個魔力,再輔以木柴,就可以產生一天的高溫火焰。

  大的方面,魔力還可以為仆從們改造身體。

  骷髏仆從是最低級的不朽生物,力量敏捷體力耐力等等,都十分有限。

  成為僵屍仆從,才有肌肉耐力和心血管耐力,即等同普通人類的力量,和有效對抗疲勞的能力。

  壞處是僵屍仆從需要吃飯,而且飯量很大。

  這樣就得花許多錢,很不經濟。

  按照亞倫格林的想法,荒墳村目前最不缺的就是骸骨。

  骷髏仆從們用壞了身體的某一部分,可以就地取材,隨時更換。

  就算升級不可避免,也要先熬過眼前,這段最困難的時期再說。

  他的魔力球目前有306個魔力值,控制幾隻蝙蝠來作為‘眼睛’,用了4個魔力。

  所以還是要省著點用啊。

  補充魔力太難了。

  每殺死一個普通的人類或者類人生命,才可以補充到半個或一個魔力值。
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