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《全戰玩家》一 金錢轉換系統
  亞倫格林前天在村東頭髮現個古墳,刨出個不知道值不值錢的碑。

  他忍痛花了十個弗羅林金幣,請牛人幫忙翻譯了一下上面的字。

  結果是——盜墓者請自重,本人是窮死的。

  他氣得差點背過氣去。

  痛定思痛,果然貧窮才是一切罪惡的根源啊。

  亞倫格林來到這個世界已經好幾年了,此時他的領地連初具規模都算不上,因為這個世界賺錢是很難的。

  荒墳村幾年來都在原地踏步,並非是因為他不拚搏,也不是因為他不努力,而是再拚搏再努力了也沒用。

  若世界上有個天平,一邊放著貧窮,而另一邊放著其他所有的災難。他覺得說這句話的人實在太了解現實的殘酷了。

  抱怨再多都是沒有出息的表現,亞倫格林是一個年輕有追求的吸血鬼領主,他的驕傲是深刻在骨子裡的。

  他不甘平庸,立志要把荒墳村建設成一塊富裕的領地。

  然而他的仆從們嫌棄工資低,工作量還日益增多,漸漸的都不願意在這裡呆了。

  現在就剩下了他一個光杆司令。

  村裡的豬圈無人照料,十幾頭大豬餓得嗷嗷叫。

  成熟的農作物收割不了,眼看就要全爛在地裡了。

  礦坑塌方後,仆從們幾十成百地被壓死在裡面,到現在都還沒有挖出來。

  更別提鐵匠、木匠、廚師這些具有專業技能的仆從,早在幾個月前就跑乾淨了。

  亞倫格林數了數兜裡的60個弗羅林,覺得自己的人生再也沒有什麽希望了。

  一連三天,他對任何事物都沒有興趣。

  不過在得到系統綁定之後,情況還是改變了。

  他意識裡原本已經枯死和完結的部分好像又復活了過來。

  【叮——檢測到宿主已破產,金錢轉化系統正在綁定中,目前進度10%、20%……】

  “終、終於來了麽。”

  眼前出現一片透明的光幕,並顯示出一行字跡,亞倫格林激動得一度哽咽起來。

  “誰說系統流狗血了?”

  “說這種話的人肯定不是一個穿越者。”

  要不怎麽說,一個人永遠也無法體會,另一個人在困境時候的感受有多麽痛苦。

  在最艱難的人生階段,親眼目睹了金手指的到來,原來是如此的感人肺腑啊。

  【提示:進度80%、90%、100%。系統綁定成功,服務協議自動生成。】

  “這就好了?”

  亞倫格林認真觀察起光幕,原本不動的眉毛,也喜悅的上揚了起來。

  他相信,世上所有的人品爆發都是靠自己一點一滴“攢”出來的。

  一旦遇上天上掉系統這種突發事件,務必要心安理得,鎮定鎮定再鎮定。

  【請在下方的“是”處點擊。在接受本協議前,請務必仔細通讀本協議。】

  根據光幕上的提示,亞倫格林顫抖著點了“是”之後,下方立即有一行行文字快速被顯示了出來。

  【本系統將以‘有償玩遊戲’的宣傳方式,為宿主招募玩家仆從。在虛擬度達到百分之99的遊戲裡,宿主不可向玩家透露自己穿越者的身份,系統的存在,以及當前世界的本質。】

  【注意,系統隻負責搭建服務器,讓玩家用體驗遊戲的方式進入當前世界。】

  “有償玩遊戲?”

  “玩家仆從?”

  “這是老鄉要來了嗎。”看到這裡的時候,

他明顯被震驚了,應該說是驚喜。  因為只有切身體驗過的人才知道,穿越者其實都是一種很孤獨的生物。

  即便穿越後的生活很精彩,那也只是落個“縱有千般風情,更與何人說”的境地。

  何況老亞穿越後過得一點也不精彩,以目前荒墳村的發展狀況,如果能拉一群‘老鄉’下水,那簡直就是太完美了。

  “這個點子真特麽……太刺激了,就是不知道怎麽個有償法。”

  亞倫格林被撩得心癢癢,他的面部表情當然是高興了,但沒看完之前,也不敢太表露。

  所以他馬上迫不及待瀏覽了服務協議的下一條。

  【本系統可將宿主的領地資金,按照一定比例轉換為RMB。該轉換資金僅可用於支付玩家的勞動所得。支付方式隻限於發紅包與轉帳。為了保持遊戲的吸引力,宿主支付玩家的報酬,每一個工作日不得少於100RMB。】

  【注意,為了讓宿主與原先的世界脫離瓜葛,不可向任何親友、非玩家帳戶發送紅包或進行轉帳。】

  “哦哦?還有這種操作。”

  “玩家每天可以獲得100軟妹幣,一個月就是3000塊。”

  “如果沒記錯,這待遇已經超過了全國的最低工資標準,真是個良心系統!”

  “等等,好像哪裡不對。”

  “把弗羅林轉換成軟妹幣,不還是我的錢嗎?”

  “猴精系統,一點不吃虧。”

  吐槽歸吐槽,感到振奮+高興之余,亞倫格林還是很佩服這個設定。

  曾經是一名遊戲愛好者,他當然能想到,當一款遊戲的虛擬度達到百分之99,或許會令玩家感到驚豔不已。

  但這種高仿真的遊戲體驗,如果只是無休止的喂豬和挖礦,還天天不帶重樣?

  那就是扯著驢蛋往家拽了。

  換而言之,只有深井冰才喜歡玩這樣的遊戲。

  一刀99999,系凶弟就來啃我,這種遊戲之所以能大行其道。

  讓老亞自己來總結就是,“一款遊戲與其吹牛太多,還不如講點實際的。”

  “就是不知道金錢的轉換比例是多少。”

  他心懷忐忑,點開了下面的系統常用模板。

  【金錢轉換系統】

  【領地資金:60弗羅林】

  【轉轉資金:0RMB】

  【生成轉換比例,1:1000】

  【目前可轉換資金:60000】

  “1弗羅林=1000軟妹幣?”

  “啊哈哈,發達了,這就是傳說的血賺啊!”

  如果不是控制及時,亞倫格林差點笑出一波豬叫聲。

  不要問他為啥這麽激動,這年頭人工費用高啊。

  不朽國度早就廢除了奴隸製,沒有人再願意從事無償性質的勞動。

  按照市場的明碼標價,雇傭一個最低級的骷髏仆從,一個月少說也要30個弗羅林金幣。

  加上荒墳村地處邊陲,生活條件簡陋,亞倫格林始終無法滿足仆從漲工資的要求。

  仆從們乾的不爽,紛紛拍屁股走人。

  “走就走吧,虧我還一把鼻涕一把淚的挽留了。”

  “都是一群沒良心的禽獸。”

  “現在好了,過去苦逼的日子即將一去不複返!”

  亞倫格林快速心算著,雇傭一個玩家仆從,每天發100塊紅包。

  這樣算下來,一個月只需要3000塊,等於3個弗羅林。

  相差了整整十倍啊。

  “6萬塊,可以雇傭20個玩家仆從,好好肝上一個月了!”

  亞倫格林懷著激動與好奇的心情, 繼續查看了服務協議的一些詳細規則。

  【一、宿主要為玩家在當前世界的私有財產和人身安全提供保護,並主持司法正義。(注:勞動意外、戰爭、自然災害等不可抗拒因素除外)】

  【二、玩家仆從每天工作時間每日不得超過8小時。宿主不能強製玩家加班,更不能因為玩家不加班而扣工資。(注:玩家自願加班不算)】

  【三、宿主應向玩家仆從提供必需的勞動條件和勞動工具,提供住宿和工作餐。(注:骷髏仆從無需提供工作餐)】

  【四、玩家一旦死亡,宿主有義務為玩家仆從提供新的身體載具,這就相當於遊戲中的復活了。(注:玩家復活需消耗一定的魔力值)】

  【……(點擊展開剩余的96條詳細規則及注意事項)】

  【違反以上規則,將縮小資金的轉換比例。】

  【通過點擊下方的“我同意”,同意接受《系統最終服務協議》下條款之約束,並且宿主認可已經閱讀、理解、並同意遵守上述協議中包含的條款。如果宿主不同意受上述協議中的條款和條件約束,請點擊下方的“我不同意”。本系統將自動銷毀。】

  “我同意。”

  亞倫格林沒有任何猶豫就選擇同意了。

  他瀏覽了多達100條詳細規則。

  發現其中的大部分條款都與原來的仆從契約相重疊。

  總而言之,每一個玩家仆從都是荒墳村的合法臣民。

  身為領主,務必公平、公正,對待每一個玩家仆從都要做到一視同仁。
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