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《請叫我卡神大人》第一百九十章 峽谷之地


 這個模式由於是新出的,顯然大家都不清楚具體情況,其他三個不認識的人也是一臉的茫然。

 洛迪倒是沒有去主動搭訕,反正只是萍水相逢而已,他看到圍繞著中心的四個小屋,不由好奇地走進其中一個想看看什麽情況。

 王胖子此時顯然有些興奮,他見洛迪已經進了其中一間小屋之中,不由也跟了進去,這段時間的經歷,雖然他自己可能不知道,但潛意識裡,心中已經開始產生以洛迪的行為為導向的習慣。

 洛迪進入房子之中後,驚訝地發現房間內竟然是一個人形的機器人,雖然說看起來跟人類無異,但洛迪之所以第一時間這麽判斷,是因為對方在自己剛進來的時候,那機械化的說話方式根本不像人類,而且這個看起來像人類的家夥也木得表情。

 “客人,您要買點什麽?”

 洛迪剛一進去,對方就先開口了,語氣十分機械化,沒有任何感情。

 洛迪發現貨架還很先進,二米多高的長方形貨架,中間是一個大大的顯示屏,顯示屏上面就是這件小屋中售賣的物品。

 洛迪翻看了下,發現這裡賣的,竟然是各種藥劑。

 魂卡師也會製造一些藥劑作為輔助,比較出名的就是補魂丹,使用後可以加快魂力的恢復,不過這種東西其實價格十分昂貴,一般的平民還真消費不起。

 但就算如此,在異區獵卡過程中,以防萬一,魂卡師還是會選擇性的帶一些在身上,畢竟與魂怪戰鬥,多一絲魂力,關鍵時候也許能起到決定性作用。

 這也是洛迪的“荊棘”中“汲取”的特性堪稱神技的原因,因為汲取的反向補魂速度明顯要高於補魂丹。

 讓洛迪驚奇的是,這裡售賣的藥劑還十分全面,各種各樣的都有。

 “這裡的藥劑買了後可以帶出魂鬥場嗎?”

 “客人,藥劑只能在峽谷之地使用”

 隨著人形機器人機械的回復,洛迪算是明白了,按理說有了這個自動銷售貨櫃,這個機器人就沒什麽存在必要了,不過自己剛才試探性的一問,就基本已經肯定,這個招待型機器人,最大的作用應該是幫魂卡師們解除疑惑。

 當然,這只是初步判斷,也許對方還有其他的用途。

 洛迪甚至有些惡意的想,自己突然向著貨櫃發動攻擊或者向對方發動襲擊,這個機器人會作何反應。

 不過想歸想,洛迪是不會做這種作死的事情,哪怕要做,以某人的腹黑程度,也只會慫恿其他人去當第一個吃螃蟹的人。

 確認了這個機器人可以解答問題後,洛迪便來了興致。

 “這個峽谷之地是哪來的?”

 “我帥嗎?”

 “魂卡師這個遊戲是誰製作的?”

 …

 經過一番試探,洛迪頓時有些失望了,這個機器人是能回答問題沒錯,但也僅限於峽谷之地的一些基本常識,當你問題其他不相關的問題時,它會直接以不吭聲來回應。

 王胖子在一邊看得目瞪口呆,他發現洛迪這家夥的騷操作是真的多,竟然開口就問一個機器人他帥不帥的問題。

 見問不出什麽有價值的信息,洛迪便將注意力轉移到貨架上,他隨意地翻閱顯示屏中的內容,發現要想購買這些藥劑類物品,需要一種叫做峽谷幣的貨幣,不由對著旁邊的機器人問到:“峽谷幣從哪裡獲取”

 “客人,您可以通過殺死敵軍士兵或者主將來獲取峽谷幣”

 這時,王胖子忍不住道:“這些東西都帶不出去,買了有什麽用”

 洛迪卻是若有所思,他轉身走出小屋,再次向著其他小屋而去。

 很快,他便逛遍了其他三個小屋。

 這四個小屋,分別售賣者不同的東西,分別是藥劑、魂器、召喚物、魂卡。

 其中售賣魂卡的小屋子內,隻賣異能卡和強化卡,也就是說,魂器應該對應著道具卡,召喚物對應著召喚卡。

 這下,洛迪算是看出了這個峽谷之地的其中一個作用,那就是讓魂卡師們在選擇魂卡之前,可以有機會實際體驗自己想要的魂卡是否與自身相匹配。

 比如在原界,有魂卡師想要裝配一張道具卡,按以往來說,只有裝配之後,實際使用才能確切感知所裝配道具卡與自身是否相性相符,簡而言之就是是否用得順手。但這個“峽谷之戰”模式出來之後,魂卡師們完全可以在這裡先體驗下魂卡的效果,再在實際中決定是否要裝配這樣的魂卡。

 這個功能看起來似乎作用不大,但要知道,如果只有在裝配之後才能確認的情況下,往往裝配一張魂卡就要付出極大的資源,如果裝配之後發現不適合自己,那問題就大了,但有了峽谷之地裡面的虛擬體驗,就可以很好的規避這個問題。

 現在大部分魂卡師都面臨著自身魂卡選擇的煩惱,如果是那些真正掌握資源的世家大族還好,裝配魂卡相性上實在不符,發揮不出威力,大不了直接解除綁定,最多解綁後就是犧牲掉一張魂卡而已,平民就不能這麽做了,他們沒有這麽多資源來滿足更多的選擇。

 通過對四個小屋中人形機器人的提問,洛迪基本收集了這個峽谷之地的一些信息。

 正如自己想的一般, 這個峽谷之地,跟自己未穿越前玩的一款遊戲有些相似,都是對立陣營5v5的團隊競技。

 雙方可以通過峽谷幣購買藥劑,魂卡,魂器及召喚物來加強自身,而峽谷幣的獲取則是通過獵殺敵對士兵及森林中的魂怪來獲取。

 不過相比於遊戲,這個峽谷之戰模式卻也有很多不同之處。首先,這裡不是控制角色,而是自己作為其中一員來參與鬥爭;其次,進入的魂卡師在一開始都會被封印住大部分魂力,而本身裝配的魂卡也無法使用,只有不斷獵殺魂怪及對方士兵和身為魂卡師的主將情況下,才能不斷解除自身的封印,不斷恢復魂力。

 也就是說,不像魂鬥場中天梯模式那樣直接個人實力決定成敗,這個模式前期其實更注重於團隊合作,因為起點是一樣的,在開始時,雙方魂卡師的魂力都被封印著,而那邊可以更快速擊殺士兵和主將,就可以更快解封魂力並購買更多資源強化自身,從而形成一個良性循環。

 不過洛迪也發現,這種公平也只是取決於前期而已,因為本質而言,每個魂卡師的魂力都是存在差異的,一旦解封到一定程度,這種差異就會變得十分明顯。
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