戰兵系統從將級兵種開始,解鎖兵種的方法不再是蟲核,而是需要楊垣本人親手擊殺指定等級的蟲兵。
不過,有一點楊垣心中十分想吐槽……
“不是說少將級最後兩個兵種都是需要我擊殺十一階蟲兵才能解鎖的嗎,為毛景桐自己蹦出來了!設定給吃了啊!”
楊垣分明記得,在召喚了於舜和郭佩琪後,剩下的兩個戰兵兵種都是顯示無法召喚,同時反饋給他的信息中清楚寫著需擊殺十一階蟲兵才能解鎖召喚。
可景桐,楊垣之前連蟲兵的影子都沒見到,他就自己解鎖了。
這吃設定吃得也未免太快了點吧。
“而且,既然都已經只剩一個少將戰兵了,為什麽還要擊殺兩名十一階蟲兵才能解鎖最後一個啊。”
之前景桐還沒成為戰兵之前,戰兵系統上最後的兩名少將級戰兵就需要楊垣擊殺兩名十一階蟲兵才能解鎖。
但現在景桐莫明其妙的完成解鎖召喚後,竟然解鎖條件還是沒變?你這出bug了吧。
然而,不管戰兵系統是不是真出bug了,楊垣想早些解鎖中將級戰兵,就必須先擊殺兩名十一階蟲兵。
“一共四隻六翼星蟲,再加上超過十隻的十階蟲母。除此之外還有十一階蟲兵七隻、十階蟲兵至少二十隻,九階、八階蟲兵數量加起來過五十。”
僅僅只有一百多的蟲群,卻讓得成千上萬的戰兵們都無法阻攔。
這也是沒辦法的事,畢竟有那十隻十階蟲母在的話,分分鍾就能弄出一大堆地九階蟲兵,稍微認真的話,十階蟲兵也能在短時間形成大規模的軍隊。
更何況,蟲母既然在,那麽跟蟲母形影不離,完全為了保護蟲母而生地蟲後,自然也就在。
每一隻十階蟲母都會有至少兩隻蟲後侍立左右,但為了突破土星、木星的戰線封鎖,蟲後為了保護蟲母的安全,一路上也死傷了大半。
就在不久前,空天指揮部這邊出兵後,第一時間就朝蟲母們發起了猛烈地攻勢。雖然最終蟲母都沒事,但那些跟隨著蟲母而來的蟲後,卻全都被戰兵們拚掉了。
改造生化人的常態下戰力就已經能和十一階層次的五大支柱蟲種相差無幾。要不是六翼星蟲但能力太過犯規,每一名改造生化人慢慢跟六翼星蟲耗下去的話,都能重創六翼星蟲。
蟲後同等級內的確要比其他的蟲兵都要強,但面的十幾名改造生化人不要性命的猛攻,它們還是有些招架不住。
但,也正是因為參謀員以數十名改造生化人為代價,在一開始拚掉了近十名蟲後,讓得高層戰力出現不足,這才導致了六翼星蟲在戰場肆無忌憚的景象。
這也沒辦法,比起六翼星蟲,蟲後的威脅更大一些。六翼星蟲只要有辦法抵禦住〈絕對霸權〉那從根本上將生物結構形態改變的力量,那麽僅靠其余兩者能力,雖依舊強橫,但面對現階段的戰兵部隊,還是可以應付的。
相反,蟲後擁有的力量,雖然沒有六翼星蟲那樣古怪,但卻是純粹的強。十一階的蟲後,若是讓成為戰兵前的於舜來對付,那他除非動用‘時之流影’,否則就百分百是死亡的命運。
簡單說來,盡管看似六翼星蟲在戰場上造成的麻煩比蟲後更大,但只要找對了方法,那麽六翼星蟲的威脅程度最少砍掉一半。
而面對蟲後,卻只能用硬實力去拚、去打,硬實力不過關,搞再多的小把戲都是無用功。
指揮團的參謀員與指揮官們,正是得出了如此的判斷,所以從前線戰場一直到這裡,一路上所有的戰兵都是朝著蟲母、蟲後猛攻,而對六翼星蟲采取限制、阻攔的攻勢。
不然的話,也不可能出現十隻蟲母身邊,連一隻蟲後守護都沒有的場景。
而現在,蟲後已經全部排除,也是時候該解決那四隻六翼星蟲了。
“讓機甲兵帶著液態機械兵出擊,把液態機械兵丟進那家夥的嘴裡去。”
參謀員、指揮官或許有著其他辦法可以穩步的消滅掉六翼星蟲,但楊垣卻沒有那個耐性。
這裡就在火星的衛星軌道上,要是哪隻蟲兵一個不小心飛到了火星上面,然後碰巧撞到了被雲師用時間之力凝滯住的空間裝置怎麽辦?
雖然可能性很小,但楊垣還是不得不考慮出現這個場景的情況。
所以,盡快解決這裡的戰鬥,或是盡量把戰場的情況徹底掌握住,就成了楊垣的第一目標。
“說起來,這種自殺式襲擊,我還真是很久沒做過了啊。明明以前還會因此而產生些許情緒波動的,可現在……”
楊垣心中默然,自己好像變得越來越冷血啊……