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《我的技能不正經》第172章:不靠譜的鬥曲
“樂器對戰曲效果的加成並不是童家輸掉的原因。”

 “難道不是?”

 “你認真觀察一下就知道了。”

 陳防聽了便開始仔細觀察了起來,然後他發現了此前沒有注意到的地方。

 兩個方陣相互交戰過程中,童家樂器加持的方陣戰士身上的褐色光芒似乎時有時無的,而周家樂器加持的方陣戰士,雖然也存在同樣的情況,但是間隔比較長。

 “這是為什麽?”陳防疑惑地問道。

 “元素波動干擾,打個不恰當的比方,就如同水面上的兩個波紋一樣。”霍名說。

 演奏戰曲輻射出的音波會引起元素波動,兩兩相遇會出現干涉,元素波動會減弱,這時候哪一方的元素波動穩定性更強,戰曲加持的連續性越好。

 “如此……這般……,所以童家輸了。”

 “……”

 怎學渣表示啥也聽不懂,但感覺好厲害的樣子。

 陳防回過頭繼續看,沒有任何意外,童家輸了。

 “哈哈,老童啊,你看,你們家製造的樂器輸了。”周家華服老者面帶笑意地說道。

 童家嚴肅老者哼了一聲。

 看台上其他幾個家族的人紛紛向周家的人道喜。

 接下來的幾場比試,情形相似,最終周家的弦琴奪得了第一。

 弦琴之後是音管的比試,一把酷似小號的音管奪得了第一,製造者是一個魔裔族的製器大師,使用的材料是一種變異生物的骨頭,聲音響起時十分的嘹亮,引發的元素波動十分穩定,跟它比試的另外兩把音管,直接被壓製成了渣。

 “安達大師製作的骨樂音管從來都是以穩定性和穿透性著稱,能得第一並不意外。”霍名臉上露著欽佩的表情。

 “哦。”

 陳防對這個世界的音樂不太懂,但是要說穿透性的話,他倒是想起了自己以前在老家使用過的一把樂器,此把樂器有音樂流氓的稱號,基本上它一出場就沒其它樂器什麽事了。

 最後的比試是兩具大鼓,說大也不大,至少比陳防召喚出來的戰鼓台的副鼓還小很多,而且比試的過程也很快,一方蓋過另一方就結束了,獲得勝利的是布魯克家族。

 樂器的比試結束,被選出來的三把樂器分別是周家的金流弦琴,魔裔安達大師的骨流音管,和布魯克家的木流鼓。

 接下來要進行的是戰曲的比試。

 “重頭戲要來了,鬥樂大會最最有看頭的就是戰曲之間的對比了。”霍名興奮了起來。

 平台上

 “諸位,接下來就是鬥曲的環節,”

 評判一首戰曲的好壞,要看所加持效果是否強大,加持效果的數量多寡,還要看好不好聽。

 整個世界的能量在循環過程中會產生各種各樣的波動,元素波動就是其中一種,而且這種波動中包含了很多信息,人們通過戰曲來影響元素波動釋放當中的信息。

 想要讓波動中的信息釋放,就需要所譜寫戰曲曲調契合元素波動的上下峰節點,兩個節點之間所帶有的信息,就是所謂的戰曲效果。

 戰曲越是契合波動節點之間的頻率,戰曲的效果越強。

 一首戰曲如果契合的波動節點越多,那麽就會產生多種效果,不過相應的所產生的效果強度卻要低上不少,所以一般戰曲最好將所產生的效果壓縮在三個以內。

 如果戰曲契合的波動節點越接近,那麽連續性就越好,這樣做出來的戰曲越好聽。

 簡單點說就是元素波動是一條條連續不斷大小不一的波浪線,每個波浪都帶有一個效果,戰曲音頻能夠嵌合這個波浪,就會出現對應的效果,嵌合度越高效果越厲害。

 普通戰曲因為演奏時長的問題,最多只能夠完全表達一個大波或是三個小波,戰曲所契合的波段越是靠近,越是嵌合波浪線,效果越強,也越好聽,這是規則。

 所以不好聽的戰曲,加持效果一定不強,而加持效果強的戰曲一定好聽。

 回到鬥樂現場

 台上主持人將一個抽簽的箱子交給了五個裁判檢查,然後在所有人的目光中抽出了接下來要出場鬥曲的家族。

 柳生家族對土流家族。

 柳生家族的戰曲一般使用弦琴演奏,而土流家族的則是音管戰曲。

 雙方的戰曲作家將手中的曲譜交給了演奏者,然後坐回到原來的位置等待。

 演奏者就位,戰鬥開始。

 弦聲漫漫,音管長鳴,元素波動被引動,戰曲效果加持在了所屬戰陣上。

 柳生戰陣這邊的戰士,在戰曲的加持下,周身環繞這三個元素盾牌,而土流家族這邊的戰士體型都膨脹了起來。

 通過主持人的介紹,柳生家族戰曲的效果是抵擋三次普通攻擊或減少三個技能一半的傷害;土流家族的戰曲是增加個體力量和攻擊力。

 雙方抵陣互毆,柳生戰陣這邊暫時佔據優勢,因為在三面元素盾牌沒有被擊破之前,土流戰陣的戰士拿他們沒有辦法,不過這種情況隨著時間的推移,柳生戰陣前排戰士身上的元素盾牌被全數擊破以後,土流戰陣戰士開始發威,基本上一兩次攻擊就可以打倒一個人。

 “怎麽這麽蠢啊,為什麽不會輪番上去抗攻擊啊,這簡直就是浪費啊。”陳防看著屏幕中的柳生戰陣的人說道。

 柳生戰陣前排的人,在身上的元素盾牌不破人不倒的情況下,都不給後面滿盾的人讓位,簡直蠢的要命啊,陳防都看不下去了。

 三面元素盾牌,理論上可以擋下一次攻擊,那麽正確的使用方式,應該是前排擋一次攻擊就馬上退後,由後排的人補上,期間只要注意牽製,不要讓對方趁機突破打開缺口,以5X10的戰陣,完全可以做到十五次無傷輪換,此消彼長之下,陳防就不信土流家還會剩下多少人。

 “這又不是真正的戰鬥,又沒人指揮,別要求太多了。”霍名說。

 “不是,照這麽下去的話,柳生的戰陣肯定會輸,但如果稍微安排下戰術,土流戰曲加持的戰陣是不可能贏的。”

 “這樣的戰鬥方式,哪能正確地評判出戰曲的好壞啊。”陳防有些不理解地看著大屏幕。

 “額,是這樣嗎?不懂,一直都是這樣子來的啊。”霍名倒覺得很正常說。

 “我去,他們鬥曲的時候,難道就不能找個軍隊裡面的人來嗎?”陳防滿頭黑線,如果每一次鬥曲都是這樣子的話,不知道埋沒了多少戰曲。

 “戰曲的事找那些只會打打殺殺的人有什麽用,他們又不懂。”霍名語氣中含有鄙視之意。

 陳防聽了人都傻了,人家是不知道戰曲怎麽作,但人家知道戰曲該怎麽用啊,難道文武相輕這個世界也逃不過?

 柳生家的戰曲不比土流家族的戰曲,只有一個效果,但這個效果很逆天啊,有沒有,三次普通攻擊無效,或三次技能威力減半,而且戰曲第二次循環後會再次生產元素護盾,簡直可怕啊。

 土流家族的戰曲效果是增加力量和攻擊力,但是防禦力沒有變,這種情況下,如果柳生家族的戰陣有人指揮,只要稍微排個陣型,注意下站位和交替時的牽製,至少可以無傷砍翻對面大部分人,剩下的兩三個對付一個還能不贏?

 唉,簡直就是暴殄天物啊,這樣無腦選出來的戰曲,真得能稱得上第一嗎?陳防對這所謂的鬥樂大會感到失望。

 果如陳防所料,場面上以土流家族戰曲加持下的戰陣還剩十幾個人的情況下,柳生家族輸了。

 “我輸了,心服口服。”

 看台上,戰曲作家柳生俊一低頭認輸,臉上充滿了失落,他原本對增加的戰曲抱有很大的希望,結果卻不盡人意。

 “哈哈,我贏的僥幸,柳生兄,如有機會下次再比過。”土流宮浩滿臉的笑意。

 陳防在台下聽見他們的對話後,簡直滿頭黑線。

 一個本該贏得人卻輸了,一個會輸人卻贏了,而且看他們的態度似乎都很認可這個結果;不單單是他們,就連看台和裁判席上的人也都沒有覺得有什麽不對的地方。

 算了,這又不關我啥事,大家都接受了這個結果,我何必在意,陳防心想。

 接下來陳防很淡定地看著各個家族的戰曲比試,其中不乏他認為能贏的,可到最後卻輸了的比試,當中有一些是陳防對戰曲效果不了解猜錯了,但大部分是因為沒有戰術上的安排,導致發揮不出戰曲效果而輸了的比試。

 “那些輸掉比試的戰曲會怎麽處理啊?”陳防問霍名。

 “有些會拿去修改,但大部分束之高閣或直接毀掉曲譜。”霍名說。

 “為什麽啊,只是輸掉一場比試而已,有不能說明什麽啊,毀掉台可惜了。”

 “作曲家有作曲家的堅持, 輸掉就說明戰曲不行有瑕疵,當然不會拿出來再獻醜了。”

 “如果我想買的話可以嗎?”

 “不可能的,戰曲作家是不可能讓失敗的作品流傳出去的。”

 “我去,明珠暗投。”陳防心疼。

 “不過如果你能說服對方的話,也不是不可能,不過這很難。”霍名覺得自己的話說太肯定了也不好,又補了一句,畢竟有些戰曲作家的品格不是那麽的靠譜。

 戰曲做出後,可以買賣,購買後使用權歸購買者擁有,由於戰曲的特殊性,不會有盜版出現。

 “你就別想買了,就算人家肯賣,你也買不起。”霍名說。

 “多貴?”

 “一百金打底。”

 好吧,算我沒問,陳防感到牙疼。
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