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《DOTA2之翻盤》167:獎勵1把
  VG.P很依賴自己的一號位,因此bp會盡可能將現版本強勢的三號位ban掉,所以蕭瑟在前兩手ban掉精靈、小黑,一搶大魚人。

  VG.P卻是出了一手奇招,一選沉默。

  “沉默麽……”蕭瑟當然知道這個沉默隻可能是五號位,DY的沉默,準備線上強保大哥。

  這時候再點一個莉娜打4就比較完美,但VG.P在這之前就ban掉了火女。

  蕭瑟退而求其次,選擇了Fy的拉比克。

  VG.P選擇海民。

  蕭瑟ban掉TB、紫貓。

  VG.P再ban大聖、水人,15手點出人馬。

  蕭瑟再點賞金。

  SPS的賞金體系是眾所皆知的,xNova的視野能力配上這個天生擅長隱匿的英雄,往往能達成不俗的戰略效果。

  不過,VG.P似乎並不是很把賞金放在眼裡,在17手點出火貓。

  “先出中單麽……”相較於VG.P早早亮出自己的中單,蕭瑟並沒有著急,而是點出了AME的劍聖。

  雙方最後一選,SPS先出。

  英雄池裡,蕭瑟的絕活TA、TK、卡爾都還在,但都不怎麽好用,冰雷卡倒是還可以,但打對面的陣容玩一個工具卡並不是一個好選擇,最好能選個中單配合劍聖打雙核。

  “獎勵自己一把影魔吧。”

  蕭瑟在最後一手點出了SF。

  VG.P思考片刻,選擇了熊戰士作為己方的一號位。

  最終BP如下:

  天輝(SPS):劍聖(AME),影魔(ONE),大魚(Yang),拉比克(Fy),賞金(xNova)。

  夜魘(VG.P):拍拍(),火貓(Freeze),人馬(June),海民(天命),沉默(DY)。

  【那麽,有請zsmj來為我們分析一下雙方的陣容吧。】

  現場的中文解說也是請到了西恩老將zsmj,一個已經退役已久,但遊戲理解仍排在前列的dota遺老。

  Zsmj:“這把VGP的陣容其實節奏是很快的,小技能非常多,而且不是特別依賴大招,只要有技能就可以衝臉。而SPS的陣容雖然小技能也不少,但相互之間沒什麽配合,控制也比較少,在打團方面大概率不是夜魘的對手,所以,我覺得還是55開吧。”

  【哦?陣容分析下來明明是夜魘的優勢,為什麽甲哥覺得會是55開呢?】

  Zsmj笑了:“因為天輝是SPS啊,我沒記錯的話,他們現在是十一……十三連勝吧好像,目前為止沒有一個隊伍在他們手裡拿過一個小分,而且SPS各個位置的個人能力都很頂尖,就算陣容劣勢我覺得也能彌補,所以覺得五五開。”

  正如zsmj所言,SPS目前的超強狀態讓觀眾們堅信,個人實力能彌補陣容劣勢。

  分析結束,比賽開始。

  ……

  “走。”

  SPS四人出門開霧,集結前往下路想拿一血再搶符,xNova一級點隱身去探路,其余三人都各自留了點。

  蕭瑟在VGP打過一段時間,知道他們很喜歡打一級開霧拿一血的東西,因此這次反其道而行之,選擇一級接團。

  “我保一個符。”蕭瑟沒有選擇高地卡兵,而是去三角區吃賞金,這樣隊友如果能殺人搶符,天輝就是三符開局。

  理想總是美好的,現實就不一定了。

  “繞一下,從這裡繞過去,有海民最好動海民,不然不好殺。”Yang指揮隊伍繞高坡走,結果正好碰上了走在隊伍末尾的Freeze火貓。

  眾人當機立斷:“動他!”

  “我先舉。”Fy先手將火貓舉起,Yang再給踩,AME走上來提前開啟劍刃風暴,SPS一級的爆發傷害讓火貓的血量急轉直下。

  “海民,海民在後面。”

  “能殺能殺,誒,臥槽,走了走了。”

  天命的海民從低坡殺出,還帶著沉默和拍拍兩兄弟。天命先是滾拉比克把火貓救下,再帶上拍拍準備反打。

  “走走走,這火貓學C了。”在符點的蕭瑟對於遠處戰場的局勢把握得一清二楚。

  果然,海民滾完人後帶隊友出來,火貓學C將天輝二人捆住,拍拍再補一腳踩地板。

  雙方為了一級團都留了點。

  【VG.P.Freeze(灰燼之靈)擊殺了SPS.Fy(拉比克),拿下了第一滴血!】

  “草!殺火貓殺火貓!”Yang見火貓血量不健康,第二腳踩cd已好的大魚再次衝入了敵陣。

  眼看著AME的劍聖隻好再揮一刀就能殺掉火貓了,這時拍拍的踩又好了。

  一腳減速,減速到所有人,海民再A用毒球減速,絲血的DY也隨之逃生,反而是大魚人被活活追死。

  主動找對面開一級團,己方卻死了兩個,SPS這波前期的決策血虧。

  更為重要的是,火貓拿下一血,可以很快起到瓶子。

  不過好在Freeze的火貓為了殺人一級學了c,這麽一來SF在前幾級會稍微好打一些,一血的代價也不是不能接受。

  4分鍾,中路。

  4級對4級,影魔和火貓都是半血,Freeze剛剛開火盾推掉一波線。

  蕭瑟因為貪了幾下平A,被火貓直接捆住。

  “想殺我?”蕭瑟粗略了估算一下炎陽索的傷害,判斷出火貓應該是2級C加2級盾,沒學無影拳。

  於是他做出一個極為冒險的舉動:頂著兵線和火貓對位,並把身位向前拉。

  【中路互拚!影魔還在往前靠,他可是扛著兵線和火盾啊!】

  Zsmj:“火貓沒魂淚,感覺他拚不過啊,火盾時間快到了。”

  【SPS.ONE(影魔)擊殺了VG.P.Freeze(灰燼之靈)!】

  【啊?火盾結束,ONE用一個精準的Z炮收下火貓的人頭,完成單殺!】

  全場讚歎聲四起,這波互拚真的是考驗心理素質。

  火貓火盾的時間在推完線後就所剩無幾了,蕭瑟早在對拚之前就注意到了這一點,加上火貓沒學T,他這才敢貼臉等時機完成極限反殺。

  中單對線就是講究一個“細節”。

  不過在ONE影魔單殺Freeze後,自己隨之也被吃到急速的海民擊殺。

  好在中路至少已經打出了優勢。

  但其他路就比較慘了。

  雖說大魚人對線打近戰核就和打兒子一樣,但拍拍顯然不在此列。加上拍拍身邊還有個開局就加了4點智力的沉默術士,Yang在線上被兩人打得抱頭鼠竄。

————

  8分半,VGP集結三人在上路越塔殺死Yang的大魚,影魔TP下來,臉上有個抗塔半殘的海民,但蕭瑟沒有理他。

  Zsmj下意識一愣:“嗯?影魔不給個X炮收掉海民嗎?哦,他想殺拍拍,看輸出夠不夠,X炮,A一下,C炮,哇!”

  【SPS.ONE(影魔)擊殺了(熊戰士)!】

  一下平A加兩炮,蕭瑟用一個極限距離的C炮收下了的人頭。

  於此同時,下路的人馬配合火貓擊殺了拉比克和劍聖。

  Zsmj直言:“天輝這把要贏,就看這個影魔後面的節奏了。”

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