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《DOTA2之翻盤》176:教練之爭,BP之戰(上)
萬眾矚目的第二個major賽事終於迎來了它的總決賽。

展覽中心場館的布置也是極其有格調,兩邊是精致的隔音對戰房,中央呈一大理石底座,上面盛放著本次的冠軍獎杯——鷹歌弓。

【這隻神秘的號角捕捉有雄鷹嘹亮的呼嘯,能給予聽見這聲音的英雄幾近無限的敏捷度。】

青色翠綠的紋理,晶瑩剔透的周身,“鷹歌弓”是既不朽盾(ti)、狂戰斧(mdl)、輝耀(dac)、神秘法杖(基輔)之後的又一件冠軍裝備。

liquid和ss,誰又將贏得鷹歌弓的榮耀呢?

現場響起dota2專屬的背景交響曲,大熒幕裡也開始播放淘汰賽的精彩集錦,其中出現身影最多的,就是本次決賽的兩個隊伍了。

ame的站樁大惡魔,one的靈動修補匠,gh的神級光法,miralce的絢麗卡爾……一幕幕to10式的操作集錦已經讓現場觀眾熱血沸騰,這時候導播再把鏡頭一切,給到了正在走廊內等候的liquid眾人。

【接下來,掌聲有請從敗者組一路殺至總決賽的liquid戰隊!】

“wow!!!”

“let‘sgoliquid!’”

“miracleno.1!”

歡呼聲不絕於耳,隊長kuroky走在最前列率隊進場,他後面緊跟著gh、matumaman、mind_control和miracle。

隊伍末尾還有一人默默地跟著,他帶著眼鏡,一副亞洲面孔,很不起眼。liquid戰隊進場的有六人,五人加一個教練。

韓國教練heen,曾於2013年至2015年在mv.h和mv.擔任過輔助選手,於16年被jerax等人舉薦後加入liquid。

按照慣例,線下大賽事不允許教練入場指導選手的,但隨著電競系統的逐步專業化,這項不成文的規定漸被舍棄,現如今教練隨隊進場是很平常的事情。

看到heen的入場,蕭瑟臨時起意:“等會你也上去吧。”

他口中的“你”,就是指ss目前的數據分析師,大學研究生晴天。

眾人一愣,紛紛看向晴天。

“啊?我?我不行的。”晴天立刻擺手,頭搖得像撥浪鼓。

在ss也差不多呆了有大半年的時間了,晴天是什麽樣的性格大家都很清楚,典型的十分認真且內向的女孩。

但不知為何,蕭瑟執意要求晴天上場:“必須上,準備一下,時間不等人。”

【有請淘汰賽僅敗一場,來自東方的王者之師,teamseahawks-aleo-star!】

蕭瑟並不給晴天回絕的機會,穿上隊服走出了戰隊通道。ame沒說什麽立即跟上,緊接著是fy,之後是xnova。

“哎,走走走,沒事的,屁大點場面,以後的ti可比這個牛比多了。”

見晴天愣在了隊伍後面,yang難得安慰兩句,雖然他說話的方式是一如既往的糙。

然後yang也走了,晴天聽著外面的山呼海嘯,只能摘下眼鏡。

眼前模糊的視線讓她獲得了暫時的心安,但她的手還在顫抖。

“加油,你可以的。”晴天暗暗對自己打氣,隨即邁步走了出去。

……

馬來西亞某大學。

“晴天?我的天,我沒看錯吧?晴天!”

電腦前聚著一群男男女女,他們就是早些時候和晴天一起去馬尼拉觀賽的留學生,晴天在國外為數不多的幾個朋友。

“哇,

怪不得她申請去國內做交換生,原來是去ss了。”“快,打電話,打電話問她要簽名!”

“別胡鬧!你沒看到她正隨隊比賽嗎?”

“天呐,那可是總決賽啊,我要發ins!讓他們好好看看!”

“別吵了,你們看晴天走路都在抖呢!”一個黑色長發的女生當即讓吵吵嚷嚷的死黨們閉了嘴。

高個子男生一拍腦袋:“對哦,她不是最不適應這種場合的嗎?”

晴天是個格外內向的女孩,這麽大的場合下,她怎麽可能適應這麽多雙眼睛。

“完了完了,誰讓晴天上場的啊?不知道她的情況嗎?”

“是啊,晴天不會暈過去吧?”

遠在他鄉的朋友們一改方才的興奮,紛紛擔心起鏡頭下這個手足無措的少女來。

……

“女教練?”

“這麽年輕?看著像大學生啊,不是誰的女朋友吧?”

“不是啊,你看她還穿著ss的隊服,明顯是教練吧?”

現場的氣氛陡然一邊。

果不其然,晴天的出場一下子就引來了全場的視線。ss可從來沒說過他們有個女教練!

即便是高度近視,晴天也能深切感受到自己身上灼熱的目光,她的壓力倍增。

別看現在觀眾們對於晴天的出場很是興奮,歡呼聲與口哨聲四起, 但如果ss等會在上吃了虧乃至輸掉比賽,賽後的輿論可就不會這麽友好了,甚至還會有好事者將其上升到性別問題。

選手的細節與操作遠勝於教練,因此教練的主要作用就是與布置戰術,ss此舉,就像是在上戰場拚殺前,讓一名巾幗女將進行排兵布陣。

一個是韓國有名的前職業選手,一個是出國留學的大學研究生,似乎完全不在一個等級上。

蕭瑟為什麽要執意於讓晴天上場?之前的現場不都是他們隊員自己完成的麽?

ss隊內即便心裡有諸多疑問,最終他們還是選擇了信任。畢竟他們一路走來所取得的所有成績,與身在後勤的晴天息息相關。

晴天踉踉蹌蹌地跟著隊伍進了對戰房。

今天這場比賽不是5v5,而是6v6。

……

“你為什麽讓她上場?”fy問蕭瑟。

蕭瑟回答:“早晚要上的。”

fy想了想,似懂非懂地點了點頭。

還是那句老話,木桶效應。

ss想要變得更強,必須從最短板的一環入手。晴天的數據很有效果,但延時性很高,而且會因糾結追求完整性而過於面面俱到。

打個比方,如果讓晴天去針對liquid最拿手的精靈飛機體系,那麽她大概率會列出一長串解決方案去針對這個組合,而在其余方面(節奏、後期等)有失偏頗。

蕭瑟在很多次拿到晴天的數據後就發現了這個問題,他在現場的時候總是會覺得時間不夠用,因為資料裡的變陣套路實在太多了,通俗點來說就是“華而不實”。
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