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《神聖救贖》★全國家兵種綜合實力評價分析★土耳其
土耳其:  騎兵:早期B,中期B,晚期A

  步兵:早期D,中期C,晚期B

  遠程:早期B,中期B,晚期S

  炮兵:晚期B

  整體:早期B,中期B,晚期S

  土耳其早期的騎兵實力並不很強,土耳其弓騎兵可以直接忽略,土庫曼弓騎兵是實用的輕弓騎兵但士氣低.

  而相較於近戰破甲,可升2防,士氣體力俱佳的南方鄰居馬穆魯克弓騎兵,西帕西顯得如此寒酸......

  對於遊擊戰為主的弓騎兵,體力有多重要?隻有那些動不動就氣喘籲籲的孩子半夜偷偷哭泣時你才會懂...

  土耳其標槍兵和弓箭兵,殺傷與射程兼備,在前期算是還不錯的遠程組合.

  步兵比法德還爛...

  中期的騎兵進展不大,西帕西槍騎兵在同類兵種中隻是中等水平.

  步兵的薩拉森民兵是歐洲重裝軍士的翻版,配合步行西帕西,構成優秀的長矛戰線,不過沒有實用肉搏兵種,步兵線依舊不可依賴.

  遠程的奧斯曼步兵是能遠能近的複合弓兵種,但由於缺弩,中期的遠程火力依然不夠強大.

  而晚期騎兵擁有土耳其宮廷衛隊後,體系較為全面,城市城堡都可以量產弓騎,使騎兵的實用性在戰略上得到彌補.

  晚期步兵的實力處於中上遊,近衛軍戟兵實際戰鬥力優於其顯示數據,這是土耳其步兵實力的保障,如果常出刺客能擁有阿薩辛教團,步兵實力會很出色,但戰略上征募條件的種種限制,以及種類不夠全面,土耳其步兵依然不足以達到一流實力(當然,你滿地圖造刺客行會,拿戰場哈薩辛當螞蟻一樣出那就另當別論了).

  土耳其的遠程擁有第一滑膛近衛軍滑膛兵,和能插拒馬的近衛軍弓箭兵,射程,殺傷,士氣,體力均為頂尖水平,配合拿法恐怖的近距離打擊力,幾乎沒有什麽兵種能近的了土耳其部隊的身.

  在火炮方面,怪獸巨炮機動性靈活性太差,實用性不佳,隻有加農炮是土耳其的中堅火炮,因而實力中遊.

  土耳其部隊的優勢為騎兵和強悍的三種近衛軍,劣勢為步兵不發達,缺乏重裝部隊
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