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《火影手遊之摸頭殺》第85章:神之陣容的羈絆對戰!
  簡單清理掉實時活動和日常後,許飄便將遊戲照例掛在了後台。
  此時已經接近晚上7點鍾了,他的正事都還沒有開始辦。
  隨後他便打開了貼吧,準備先寫出帖子的內容來發表,最後再複製到微信遊戲圈裡去。
  按照呂靈給出的新建議,許飄這次將挑戰規則也調整為晉級製,參加挑戰的條件依舊如故,最終再由許飄和呂靈來定下選手參賽的名額,進行十六進八,八晉四的淘汰賽,最後勝出的選手才能獲得挑戰他的資格。
  “有種和官方比賽同步操作的感覺啊……只不過換成了線下而已……”
  一個小時後,許飄敲定最後一個字,將帖子修繕檢查完畢,淡淡感慨道。
  “呂靈說的對,相比於遙不可及的官方大賽,這種民間發起的挑戰賽更能激發玩家們的熱情,參賽方式對於這些人來說門檻更低,更不用跑到比賽場地主辦方的城市去打比賽,而且獎勵這塊也比官方大賽更加誘人,更加接地氣……”
  對著手機琢磨一會後,許飄還是決定先把帖子發給呂靈看看。
  於是他便將帖子的內容截好圖,轉手發給了呂靈。
  五分鍾後……
  【似臨溪】:“我看完了,沒什麽問題,現在是8點鍾,你等半個小時再發出來吧,我先去和管理員知會一聲。”
  【M神】:“嗯,我覺得這次來報名參賽的人可能會更多,上次那幾個篩選出來的人要怎麽安排?如果讓他再次發出決鬥視頻來重新報名的話……應該會傷害到他們的熱情吧?”
  【似臨溪】:“沒錯,所以前兩天我已經把他們的實力再次分析了一遍,其中五個人的確具備超影的實力,他們可以直接入選這十六個參賽名額,能不能晉級得看他們自己的發揮了。”
  【M神】:“成,那我就再等半個小時發出來。”
  【似臨溪】:“嗯。”
  溝通完畢後,許飄又再次檢查了一遍帖子內容,確定沒有紕漏以後又切換回了遊戲後台。
  雖說日常已經清理完畢,但許飄還是沉迷在遊戲界面這裡點點,那裡看看,並樂此不疲。
  隨後他又無意中點開了全服戰力的排行榜,發現之前霸榜的R先生已經被擠了下去,新上位的榜一是【熊出沒】大佬,而且戰力已經突破了2000萬。
  “嘖嘖嘖……”
  許飄隨即點開了這位大佬的詳細信息界面,瀏覽片刻便感慨不已……
  生命值560多萬,攻擊力220萬,防禦值47萬……
  “這種戰力……估計在要塞裡站著不動讓我來打,60秒下來也耗不了他十分之一的血量吧?”
  “……”
  如果說把戰力榜形容成熱血高校裡的鈴蘭頂點製霸來看的話……這家夥絕對是林田惠那噩夢般的存在……
  而自己……這次去新區,有了無限制的消耗能力,又能混成芹澤多麽窮或者瀧谷源治那樣的人物嗎?
  如果能,屆時……誰又會成為自己身邊的時生和伊崎呢?
  “呵呵……”
  臆想片刻後,許飄笑著搖了搖頭,玩這遊戲好像都快魔障了。
  隨後他便關掉了戰力排行,點開了決鬥場。
  時值月初,上個月的段位和獎勵已經被重置,想了想……還有半個小時才去貼吧發帖,許飄決定此刻去刷一刷段位。
  但下一刻他又出現了一絲猶豫,只見他盯著更多玩法的選項,心裡嘀咕道:“好像有兩天沒有刷羈絆對戰了吧?”
  這個玩法和大蛇丸試煉的獎勵共通,許飄一般都是等三天,積滿九個獎勵箱子的時候才去一次性刷完的。
  點進去一看,果然是九個箱子爆滿的獎勵狀態。
  於是許飄立即打消了刷段位的念頭,快速瀏覽著今日羈絆關系,琢磨著出戰的忍者選擇。
  分析片刻後,其中最強的一組羈絆關系是奇拉比和鷹佐,許飄料想到此刻大部分刷羈絆的玩家應該會選擇鷹佐來匹配,為避免長時間的等待,他便選擇奇拉比來出戰,並快速按下了匹配按鈕。
  三秒後,界面便隨之跳轉,果然匹配到了一個鷹佐。
  許飄定睛一看,竟然還是一個頂著[忍界傳說]的五星鷹佐。
  “運氣挺不錯的啊……至少沒有匹配到坑貨。”
  許飄自言自語著,他不喜歡這個玩法的原因也主要是因為以前匹配到的坑貨太多,倒不是技術不好那種坑,而是打著打著就突然離線的那種坑,更有甚者看到對手陣容過於強大時,直接在進度條加載的時候選擇退後台,這種情況任由許飄再怎麽強……也不可能拖著屍體去一打二吧?
  而一般這個時候,逼不得已許飄也會立即退出遊戲後台,坑的一批。
  此時鷹佐並沒有急著點擊準備出戰,似乎也在查看許飄的資料信息,並判斷著許飄是不是坑貨……
  兩秒後,鷹佐點擊了準備。
  隨後許飄便沒有猶豫,直接點擊了開戰。
  “哢嚓!”
  五秒後,陣容匹配成功,對面不出意外的也是鷹佐加奇拉比的陣容。
  趁著進度條緩慢加載的間隙,許飄研究起了對手的id,細細一看不由得有些吃驚。
  對面的奇拉比頂著的是一個[戰無不勝]的稱號,忍者星級為三星,而鷹佐更為誇張,竟然和許飄一樣頂著[決鬥的巔峰]這個稱號,而且忍者星級竟然也和同伴一樣,達到了五星?
  “……”
  “現在的羈絆對戰,都這麽刺激了麽?”
  沒錯,一個【忍界的傳說】,一個【戰無不勝】,兩個【決鬥的巔峰】,這種對戰陣容……真可謂是勢均力敵。
  但……對於羈絆對戰這玩法,許飄的理解卻是:並不是某一個人發揮出彩就能贏下來,而是要靠著兩個素不相識的人短時間內建立起來默契的心理感應才行,包括適時配合放技能、臨場解圍等操作……這才是羈絆對戰的製勝關鍵!
  如果遇到一味只顧自己爽的隊友,或者隻想著自己收割人頭來搶你菜的隊友,也會惡心得你打不下去,這就包含了很多不穩定的因素在裡面。
  但最刺激的其實還不止這些,這個玩法最為成功的一點是在於每十秒出現一次的密卷,要是撿到重置技能的密卷……那可真是要爽翻天……
  “哢嚓!”
  失神的一瞬間,屏幕上進度條加載完畢,隨後畫面便又跳轉到戰場之上,這次對戰隨機匹配的地圖是__沙漠。
  相比於能隱藏走位的沼澤地圖來說,這個沙漠地圖可以說在視野上是毫無保留,毫無障礙的了,有種任憑雙方忍者狂亂互懟技能的即視感……
  “……”
  緊接著,戰鬥倒計時三秒即將結束!
  這場技術帝與肝帝以及氪金土豪之間的羈絆混戰,即將開始!
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