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《亂舞火影之照夜卷》第193章 影子忍者兵團在戰場上的優勢
  這種巨大的負擔類似於法師施展法術失敗受到反噬!

  損失的影分身數量越多受到的反噬就越嚴重!

  要是只有一兩個影分身那麽承受下來還不難!百八十個就不是一般的忍者能夠承受下來的了!

  像李雲龍這樣玩,數量多的能夠組成兵團,還從來沒有聽說過忍界有哪個忍者能夠承受的起這樣大的反噬!

  你以為這樣就算是完事了嗎?真是太天真了!真正的技術難點還在後面!

  影分身術說到底是一種忍術!本身是忍者使用自身的查克拉能量通過忍術製造出來的!

  平時還不明顯,如果放到忍界戰爭的大規模戰場上,交戰各方都在以軍團為規模釋放各種威力強大的戰爭忍術!

  完全不需要正面打上,光是規模龐大的忍術造成的查克拉波動和范國影響就可以對影分身術造成極其惡劣的干擾!

  如果是蛤蟆仙人自來也這個等級的強大忍者製造出來的影分身或許還能撐得住,在戰鬥當中發揮一定的效果。

  木葉忍村普通的中忍和下忍用影分身術製造出來的影分身在這種充滿戰鬥用強大忍術的大規模戰場上別說發揮作用,能夠抵抗各種干擾不立馬崩潰都不錯了!

  可是蛤蟆仙人自來也這種等級的強大忍者整個木葉忍村才有幾個?

  換成其他的忍者村也不例外!強大的忍者數量終歸是有限的,忍者村當中數量最多的忍者還是下忍和中忍。

  強大的忍者製造不了幾個影分身,因為數量少的緣故,根本不可能組成影分身兵團!

  忍者村當中數量眾多的中忍和下忍製造出來的影分身數量夠多,倒是可以組合成影分身兵團,可是在實戰當中,尤其是大規模的實戰當中根本沒有意義!

  在各種強大的戰爭忍術造成的干擾范圍內連維持自身的存在都做不到,如何投入實戰?

  這才是火影忍者世界當中一直沒有影分身兵團投入大規模實戰的技術原因所在!

  也許在之前不是沒有忍者研究過這方面的技術,只不過他們因為種種原因都失敗了,才沒有能夠在歷史上留下自己的名字!

  近代接近成功的估計就是砂忍村的千代婆婆,她通過同時操縱複數傀儡一個人就可以當成一隻十人小隊來戰鬥!

  只不過這種數量等級還是太低,李雲龍的記憶當中現在已經成為叛忍的蠍倒是可以通過對自身的改造超越千代婆婆的能力極限!

  可是先不說蠍這種改造自己身體,把自己變得人不人鬼不鬼的改造手段付出的代價是否太過巨大!

  蠍能夠同時操作的傀儡兵團在數量上也存在很大的局限性!

  而且忍者能夠控制投入實戰的傀儡可不是什麽便宜貨!放在忍者使用的忍具當中都屬於造價比較昂貴的一類!

  蠍的傀儡兵團不知道花了多長時間,多少資源才累積出來!別看拉出來的時候威風凜凜,真要投入大規模戰鬥當中,光是其中的戰損就能讓蠍心疼死!

  只需要一場規模稍微大一點持續時間長一點的正面戰爭,蠍好不容易累積起來的傀儡兵團最少也得報廢大半!

  並且短時間內根本不可能再一次積累起來足夠的數量!

  換句話說蠍的傀儡兵團也是屬於一波流!對付一個對手也是並肩子上對付一群對手還是並肩子上!

  某種意義上來講,蠍的傀儡兵團比李雲龍的影子忍者兵團更加接近於現代高度自動化的軍隊!

  不論是想要建設還是維持,

都需要巨大的消耗投入!如果真的投入戰鬥,那更是化身吞金巨獸!  所謂大炮一響,黃金萬兩!這裡的黃金萬兩指的不是掙錢,而是自己先要花出去的錢!

  簡單來說就是窮鬼滾開!這不是窮人能玩的起的東西!

  可惜火影忍者世界是一個偉力歸於自身的世界!高端戰力和底層戰力完全不在一個等級!

  控制整傀儡兵團的絕對核心,蠍本人就是整個傀儡兵團最大的弱點!

  只需要派出高手將蠍乾掉,蠍消耗大量資源和時間打造的傀儡兵團立刻就會變成一堆廢品!

  李雲龍的影子忍者兵團就沒有這方面的弱點!

  每一個影子忍者都是按照標準模板製造出來的,雖然呆板卻可以執行簡單的命令!

  換句話說,只要投入戰鬥,哪怕木葉忍村能夠派出高手擺平李雲龍或者破壞李雲龍的戰場控制系統,已經開始執行指令的影子忍者兵團也會繼續執行李雲龍已經下達的命令!

  相信電影終結者很多朋友都看過,就像是電影當中的機器終結者一樣,影子忍者接受了李雲龍的命令之後就會固執的去執行!

  至於這過程中造成多少損失影子忍者是完全不會去考慮的,除非指令被完成或者自身被摧毀,否則絕不停止!

  因為根本沒有士氣這種問題,所以影子忍者兵團根本不會崩潰!

  因為根本不會考慮包括自身在內的任何損失,所以影子忍者兵團會最堅定的執行李雲龍的命令!

  再加上源源不斷的後備數量補充,影子忍者兵團在絞肉機一般的戰場上如同漆黑冰冷的洪流以最堅決的態度同時消磨著敵人和己方的力量!

  然後全部由血肉之軀的木葉忍者組成的木葉忍村精銳忍者兵團切切實實的體會到了李雲龍的惡意!

  影子忍者兵團就像是根本殺不完一樣!砍死一個,後面就補充兩個,砍死兩個,後面就補充四個!

  時時刻刻都在損失,但是不管損失多少,時時刻刻都能夠補充上來!

  每一個影子忍者都長的一模一樣,高矮胖瘦,服裝武器都沒有任何區別!

  長相一樣也就罷了,居然每一個影子忍者的神態動作應對外部攻擊的反應邏輯全都一樣!

  木葉忍村的忍者兵團明明是在跟李雲龍的影子忍者兵團正面拚殺,可是木葉忍村的忍者卻感覺自己並不是在跟一個軍團戰鬥,而是在跟一個根本殺不死的敵人戰鬥!

  這個敵人無論怎樣被屠殺都無法被殺死!每一次被殺死都會馬上重新出現在自己的眼前,而且越是拚命殺出現的數量就越多!

  就像是不斷循環的噩夢,拖的時間越長就陷入越深,直到最後被數量越來越多的噩夢徹底包圍吞沒!

  影子忍者兵團根本就是李雲龍按照標準模板打造的,可不是每一個影子忍者都長的一模一樣!

  問題是李雲龍可以躲在後邊站著說話不腰疼,正面跟李雲龍的影子忍者兵團拚命的木葉忍者兵團不知道啊!

  再說這種純理論的東西就算知道了對木葉忍者來說也沒有什麽好處,對戰局沒有幫助不說,搞不好還會加快心理崩潰的速度!

  實際上,這種身心全部陷入持續不斷的重壓狀態之下,完全就是血肉之軀的木葉忍者隨著戰鬥持續時間的延長消耗也在不斷的加速!

  很快就有木葉忍村的忍者維持不住自己的理想狀態,戰鬥過程中由於體力和心理狀態等等原因出現失誤!

  木葉忍村的忍者是血肉之軀戰鬥時間長了會出現失誤,李雲龍的影子忍者兵團就不會出現失誤嗎?

  事實是恰恰相反!

  李雲龍的影子忍者兵團由於過分呆板出現各種失誤的比率遠遠大於木葉忍村的忍者兵團!

  可是李雲龍的影子忍者兵團他根本沒有怕死或者士氣這種東西呀!

  出現失誤被砍死隻當成正常的損耗,反正數量茫茫多而且後續補充跟得上!

  大家就這樣互相耗著唄!李雲龍這邊有足夠的數量根本不在乎時間和消耗!

  木葉忍村耗得起嗎?

  經過李雲龍的影子忍者兵團實戰考驗, 結論是木葉忍村耗不起!

  李雲龍的影子忍者兵團和木葉忍村的精銳忍者兵團持續戰鬥不到八個小時的時間,木葉忍村所有的成建制忍者兵團都已經輪流上過戰場!

  李雲龍的影子忍者兵團分成四大方陣同時從四個方向圍攻木葉忍村!

  木葉忍村被迫應戰,也必須同時派出四個忍者兵團正面對抗!

  李雲龍的影子忍者兵團持續攻擊根本就沒有間歇!

  木葉忍村的忍者兵團卻不是機器,長時間高強度的戰鬥不可能頂得下來!

  所以木葉忍村隻好派出高手,施展強大的忍術清場,借此拖延時間,調換忍者兵團!

  畢竟強大的忍者數量有限,如果犧牲這些強大的忍者,正面跟李雲龍明顯就是消耗品的數量龐大的影子忍者兵團拚命,那才是得不償失呢!

  木葉忍村的高層腦袋又沒有被驢踢過怎麽可能在跟李雲龍的戰鬥中犯這種離譜的失誤?

  個人實力強大的忍者就算需要被迫犧牲,木葉忍村的高層也會選擇更加有收獲的目標,李雲龍的影子忍者兵團就算消滅再多又有什麽用?

  木葉忍村的高層現在已經可以肯定李雲龍有某種辦法快速補充影子忍者兵團的數量!

  單純的和李雲龍的影子忍者兵團拚消耗,最後失敗的一定是木葉忍村!

  所以木葉忍村的高層在戰鬥之外做了兩件事。
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