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《LOL之教練那些事》第2卷 S五 LPL 夏季賽常規賽 第48章 RNG…
  聽到這個消息的蘇航則是有些不解,蛇隊雖然很強,但是自己早已經給他們留下了擊敗蛇隊的對策,怎麽還能輸了一場呢?這個時候的蛇隊還不是很強。

  蘇航只能趕回了RNG戰隊的訓練室,這個時候風哥正在複盤那局比賽,這也是RNG現在養成的習慣,每次訓練賽和常規賽結束後會和隊員們一起複盤這局比賽,無論輸贏。

  第一局RNG的節奏正常,對蛇隊的中上進行了封鎖,很正常的將比賽拖入RNG的節奏,小虎的妖姬瘋狂收割,超神將蛇隊眾人一一擊殺,終結了比賽。

  第二局,RNG還是能套路,蛇隊則是選出了上路瑞茲中單劫和打野皇子。RNG沒在意,但是上路的聖槍哥的瑞茲站了出來,RNG前期的節奏很好,蛇隊也無法阻攔RNG的快速支援,比賽來到20分鍾,RNG開始41單帶,不和蛇隊打團。

  盡管蛇隊一波抓到了小虎,但是其他路的防禦塔已經被其他人拿掉了。即使接下來蛇隊不停的強行追死單帶的點,但是無法阻攔RNG繼續拿龍和拆塔,團戰蛇隊也打不過,但是瑞茲在,將兵線快速的清掉,逼退了RNG。

  此時RNG才明白蛇隊的套路,我知道你的兵線和視野運營做得好,但是我選出一個快速清兵的英雄,將你的兵線拆掉,而且我的皇子和劫虎視眈眈的讓你不敢上來強開。

  而且只會RNG抱團強開,但是聖槍哥就是在你RNG的側翼,讓你RNG不敢破壞陣型。RNG只能拆掉外塔,拆不掉二塔,而且蛇隊蛇隊,玩蛇也很好,小龍處一波,RNG勾引到了蛇隊眾人,開啟團戰,但是瑞茲和劫還是跑了。

  RNG拿到了優勢,但是一直抓不到蛇隊的雙C,讓人很鬱悶。蛇隊的下路已經快要起來,RNG眾人的心態急躁了起來。開始131單帶,實際上是想要蛇隊來抓單帶點,因為RNG自信可以跑掉,但是蛇隊就是不上當,死死的在塔下蹲著清兵。

  26分鍾,聖槍哥站了出來。RNG野區抓到蛇隊下路,此時兵線已經運營到了塔下,聖槍哥果斷的按下了傳送,蛇隊的中野也趕到。省錢哥一套秒掉了沒有抗的可樂。

  之後RNG想要撤退一波,但是拿到優勢的蛇隊不想放他們走,劫繞後但是留不住人,關鍵時刻皇子閃現EQ二連,但是被樂毅的風女吹開。聖槍哥放著近處的ADC不打,一個閃現加連招擼死了香鍋,接著RNG眾人即使交出閃現但還是蛇隊眾人一一追死。

  蛇隊完成經濟反超,最終靠著大龍BUFF拆掉了RNG的水晶。最後比賽結果還是RNG人頭數和拆塔數領先,但是就是終結不了比賽,蛇隊龜殼般的防守將他們擊敗。

  也是RNG學習了運營後的缺點,那就是沒有衝勁,對於有風險的事情,RNG不會去做,比如沒有把握的越塔,比如失去C位的團戰,但是他們明明之前還會去開,但是贏得越多越不敢繼續冒進了。

  因為這個原因,第二天他們被QG找到了弱點,金咕咕的一把發條和一把瑞茲將RNG活活的拖死,盡管RNG取得了優勢,但是就是拆不掉和QG二塔。

  RNG根本終結不了比賽,盡管他們能抓到QG,拿到人頭錢,但是QG和蛇隊套路一樣,就是拖,縮頭鐵三角將RNG拖到了30分鍾後失去經濟優勢,畢竟6神裝後都一樣。

  RNG眾人經過了近150分鍾的膀胱大戰後,隊員們的士氣被降到了最低,

盡管他們還是積分榜第一,但是很多隊伍已經找到了RNG的弱點,就像是此時的EDG也被找到了體系中的弱點。  而RNG的體系就是他們喪失了冒進之心,這也是蘇航對於他們要求,前期拿到優勢,然後中期結束比賽,但是面的選出縮頭鐵三角,拖到6神裝的時刻,將RNG一一擊敗。

  皇族被QG2:0橫掃,金咕咕的兩個MVP將他的作用和支援做到了極致,與他相比,小虎簡直是被完美的碾壓了,這也導致了小虎在後期的啞火。上單被針對,打野抓不到人,中單啞火,不是核心的下路組合,RNG被活活的拖死了。

  這就是像是網上的段子一樣,將敵人拖到你熟悉的領域,然後用豐富的經驗擊敗他。

  然而第二天的M3還是想要複製QG的套路,但是RNG將瑞茲和沙皇封鎖掉,然後圍繞下路的打起了4保1,無心的超神飛機將M3擊敗。

  第二局,M3放出了時光和蘭博,RNG迅速拿到,香鍋還拿到了皇子,於是6級後的團戰M3被打的丟盔棄甲,無心的金克斯瘋狂的起飛騎臉將M3眾人一一手下,將比賽終結。

  這就讓很多隊伍失望了,RNG的陣容體系還是很多的,即使你選出時光蘭博體系,但是你沒有那個敢開團的麻辣香鍋和那個放棄ADC遊走的樂毅, 和別的隊伍都是上單的抗壓變為ADC抗壓的RNG。

  但是蘇航還是認為對手一旦封鎖你們的體系後,按照正常打的話,你的節奏已經被人抓到了,RNG必須做出改變,畢竟此時的RNG是進攻性質的掠奪資源進攻,而不是韓國有些戰隊的龜殼運營。比如S7的LCK就是這樣。

  但是話說回來的這不是去年皇族的套路嗎?不怕狗不怕拖,只要到了後期,我皇族有UZI永遠能打贏你,團戰無敵的皇族套路此時卻成為了RNG心裡的一個心病,畢竟RNG學習的是三星白和LMS的前期快攻,此時面對一幫想要跟你拖後期的對手,RNG卻沒有去年三星白的那種越塔和終結比賽的能力。

  所以結束了這一周比賽的RNG需要進行改正和特訓,他們需要更好的處理終結比賽的能力,而且不能繼續維持快攻體系,本來就不是版本強勢體系,RNG選擇它是為了掩飾自己的後期能力。

  但是既然已經暴露了,那麽RNG就需要改變。終結比賽只有三個辦法,第一個投降(開個玩笑。)第二個速推,這也是RNG現在再玩的套路,第三個後期團戰一波結束比賽,但是RNG後期團戰處理能力太差了。

  RNG現在中期團戰無敵是因為前期的經濟碾壓和裝備碾壓,後期裝備都一樣了,你還有什麽優勢。所以前期陣容要速戰速決,不能拖,但是電子競技實力說話,輸了就輸了,RNG需要改變。

  接來下的一周需要改變。
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