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《從螞蟻開始的千萬分身》第43章 步入正軌
    想了好一會兒,杜嘉忽然發現,他陷入了思維誤區。

  因為這只是距離,蜻蜓翅膀不一定給“輕盈”屬性啊!

  他隨手百度下,發現蜻蜓翅膀最著名的一點是“翼眼“。

  翼眼不是眼,而是一個穩定系統(防顫震),它位於蜻蜓翅膀的前緣的上方,如果去掉的話,蜻蜓雖然還會飛,但會像醉漢一樣搖搖晃晃。

  現在飛機機翼兩端的加重裝置,就是來源於蜻蜓的翼眼。

  當然,這些內容估計大家都不愛看,一掃而過。

  所以直接給出杜嘉分析結果。

  “飛行”、“滯空”、“垂直飛行”、“穩定”、“向後飛”、“輕薄”。

  看著這些分析出的屬性。

  杜嘉忽然有些後悔了。

  這完全和一號進化路線不搭啊,早知道應該另外開二號進化路線了。

  但既然已經選擇了,就只能硬著頭皮走下去了。

  馬蜂針給了四個屬性,蜻蜓翅膀也有可能會給多個屬性。

  這樣疊加,可能性有很多很多。

  杜嘉決定,先排除掉對今後沒有太大作用的屬性。

  這樣即便第二次進化沒有帶來有用的東西,為第三次、第四次以及今後的進化打出一個好的基礎,也是很好的。

  於是“有毒”被杜嘉排除了,嚴格來說每一個屬性都是有用處的,但杜嘉覺得現階段來看,“有毒”用處不大。

  “第一次進化帶來的是技巧,後面的進化如果能增加技巧就更好了!”

  “技巧應該是鋒利或者尖銳帶來的,這相當於人類歷史上第一次用工具的進化!”

  於是杜嘉就又去掉了“堅硬”屬性。

  接著命令一號蟻後去吞噬蜻蜓翅膀。

  然後就是24小時的等待。

  ……

  第二天一早,杜嘉到公司裡就宣布了昨天和宰修勇的決定。

  這讓所有員工,特別是昨天新來的三個員工士氣大漲。

  畢竟西瓜網絡雖然是小公司,但稻草人網絡起碼在本州算是大公司了,而且是即將上市的大公司。

  西瓜能和稻草人合作,這說明西瓜還是夠硬的。

  交代完後,杜嘉就讓小魚去完成公司注冊的事,並對小魚說:“新公司的法人就寫你的名字吧!”

  “嗯,好!”小魚故作輕松的點頭,心中卻是滿滿的被信任的感覺。

  上午十點多,宰修勇拉了個微信群,把杜嘉拉到了群裡,並改群名為“卓爾不凡互娛”,同時介紹:“@杜嘉這位就是西瓜的杜總!杜總,一會兒拉你們的小夥伴進來!”

  杜嘉:大家好,今後多多關照!

  他把布諾、葉紫非、季文墨、馮南琴和小魚都拉進群裡,想了想把白喵也拉進去了,雖說白喵沒啥需要和對方溝通的,但一家公司別人都進群了,就她不進群,似乎有點故意孤立她的意思。

  杜嘉還是很會為員工著想的好老板。

  然後把“模擬交通”的項目書發到了群裡,等大家都看完之後,就開始分配任務。

  稻草人網絡那邊的員工都挺配合的,沒有不長眼的傻乎乎的對這個項目提意見,說這個項目不行之類的。

  不知是宰修勇有意還是無心的,稻草人那邊的負責人是森莉。

  把模擬交通交出去後,杜嘉並不急於求成,這種跨公司團隊的合作,前期磨合起碼得好幾天,運氣不好一兩個星期都有可能。

  既然有人出錢,

接下來他準備同時開動交互式電影遊戲。  想什麽來什麽。

  白喵就推薦給杜嘉一本書:“老板,這本書我看了挺不錯的!”

  是網絡小說,名字叫《隱藏獵人》。

  杜嘉看了眼簡介,背景寫聯邦帝國成立前,第八行省東日州對別的州發動侵略戰爭的故事,而主角是我方的一名間諜。

  “劇情複雜?感情線也有?”杜嘉沒看,直接問。

  交互式遊戲雖然也是角色扮演,但和一般角色扮演遊戲不一樣。

  一般角色扮演遊戲劇情其實並不太重要,一直打怪升級就能刺激玩家,讓玩家覺得很爽。

  但交互式遊戲,根本沒有什麽打鬥的操作,玩的是一種代入感。

  遊戲角色根據玩家的不同選擇,給出不同的反應,然後有不同的結局。

  比如你在公交車上,遇到一個小偷在偷女生的錢包。

  一般遊戲就是上去狂打,或視而不見。

  但交互式遊戲是,給你幾個選項。

  1、製止小偷;2、視而不見;3、幫小偷打掩護。

  你的每一個選項,都會有不同的拓展,給出不同的情節。

  所以劇情一定要複雜。

  一條線的打怪升級劇情,完全沒辦法改編成交互式遊戲。

  另外感情線要豐富,也是給玩家發福利,畢竟交互式電影遊戲是要用真人出演的,多點女性角色……

  大家都是紳士,自然能懂。

  對吧?

  這些要求杜嘉之前都提過了,所以他直接問白喵。

  白喵用力點頭:“絕對沒問題!而且你看這閱讀量和評論就知道了,這本書肯定是好的!”

  說著白喵側身指著屏幕上。

  杜嘉一看,還真是。

  閱讀量很少,但評論區裡有很多死忠的發言。

  還不是那種“好”“支持”“作者加油”之類的發言。

  而是長篇大論討論劇情的發言。

  但這種燒腦的小說,注定在快節奏的網絡小說中很難獲得好成績。

  但改編成遊戲,是它的優點。

  因為即便玩家不動腦子,一路狂點,也是會有結局的。

  而想要獲得更好的結局,更多的成就,那就要動動腦子——遊戲就比較耐玩了,玩家會覺得值回票價。

  “我先看看!”杜嘉對白喵說。

  “好!”白喵回到自己座位上忙去了,她現在在配合布諾做模擬交通的遊戲設定和文案之類的工作。

  杜嘉耐著性子仔細去看,發現《隱藏獵人》寫的是真不錯,夠真實,而且挺有代入感的。

  “小魚……”

  沒人回復。

  白喵說:“老板,魚姐去辦新公司的營業執照了!”

  “噢……對哦!”

  杜嘉本來想讓小魚去和作者聯系的,這下只能親自聯系作者。

  好在作者有在作品裡留下讀者群,杜嘉直接加入讀者群,恰好作者在群裡,直接就把西瓜網絡的營業執照發了過去,然後說:“作者大大,我們想買你的遊戲改編權!”
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