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《我有無限稱號欄》第二十二章 亡者墓園:困難模式
  亡者墓園這個副本一共有四大關卡,分別是戰士關,遊俠關,騎士關,以及領主關。

  這四個關卡聽字面意思就知道會遇到什麽樣的BOSS。

  前兩個關卡都不是很難,只要配合好,很容易就能過。

  進入墓園後,最先出現的是十二隻精英怪,王睿朝著熊戰說道:“熊哥,你指揮,還是我指揮?”

  “嵐姐不在,就你指揮吧,反正你是個話癆。”

  “行吧,那就我指揮!”

  巫師充當指揮位在遊戲中是很少見的,一般都是由隊伍裡的副T來兼任此職。

  而蕭塵他們是五人小隊,隊伍裡只有熊戰這個咆哮德是主T,既然沒有副T話,那也就無所謂了。

  但在高難度亡者墓園下,是一定要配置兩名MT的,一名主T拉住左翼的六隻精英級裂骨者,一名副T配合隊友迅速清理右翼的六隻骸骨射手。

  “茜茜,你負責清理盧卡斯身邊的那些小怪,熊哥你去拉住墓園左翼的那六隻精英級裂骨者,曉月姐你去12點方向照顧兩邊,老蕭你和我去清理右翼的這六隻骸骨射手,現在!開本!”

  奧術秘能!

  爆裂火球!-2633!暴擊!

  引火上身!-477!-488!火焰傷害!

  王睿手中的那把+85火焰親和的法杖的確很給力,否則他的輸出不可能有這麽高。

  反觀蕭塵,雖然單體輸出比不上王睿,但他的持續輸出可不比王睿差,畢竟他還有一個箭塔哨衛在幫他補輸出。

  在王睿和蕭塵的聯手之下,很輕松地便把右翼的六隻骸骨射手給清理乾淨。

  王睿的輸出雖然很高,但這家夥的走位也著實有點菜,竟然被骨箭連續射中了五根,幸好曉月姐的奶量充足,才彌補了他走位上的致命失誤。

  不過這也在所難免,畢竟在高難度副本中,王睿可從不會舍身去吸引仇恨。

  看著全程毫發無傷的蕭塵,王睿衷心地佩服,並說道:“走位不錯啊,老蕭!”

  “長點心,別跟著二愣子一樣,往怪物的箭上撞。”

  蕭塵的好意提醒,但王睿卻顯得嗤之以鼻:“走位好有屁用,要輸出,輸出才是王道!你以為你是GISS大神啊?能單刷專家本?”

  “GISS大神的確很厲害,但我相信遲早有一天,我也能達到他所在的境界,甚至是超越他。”

  “你小子要是能成為第二個GISS,我王睿下半輩子就改姓蕭!”

  “蕭睿?我可不想認你這個乾兒子。”

  “滾犢子,爺我隨口一提,你還當真了不成?”

  將十二隻精英怪全部清理掉後,蕭塵發現,那個叫茜茜小姑娘的輸出甚至比王睿還要恐怖,而且也做到了全程毫發無傷,這不由得令他倍感詫異。

  “除了王睿以外,四葉草工作室的其余三個人甚至有比肩二線公會職業玩家們的實力,不容小覷啊!”

  把小怪物全部清理完後,聖殿騎士盧卡斯便走到了一座墓碑前,開始調查墓園變異的真相。

  “傭兵們,我需要記錄這些墓主人的信息,來調查一些線索,剩下的就交給你們了!”

  這個副本是一個單場景副本,所有怪物都在這個足球場般大小的墓園裡不間斷的出現,類似於植物大戰僵屍。

  隨著時間的流逝,盧卡斯調查得來的線索越來越多,逐漸登場的怪物也就越來越強!

  當玩家協助盧卡斯把線索找齊之後,

亡靈領主·約翰遜便會從墳墓裡蘇醒。  率先登場的BOSS,是【碎骨戰士·卡姆】,他生前曾是一名傭兵,手持的武器是一把巨骨錘。

  僅從外表就能判斷出,這個BOSS易難點。

  “老蕭,你沒打過這個副本,我稍微給你講解一下,卡姆這個BOSS的移動速度很慢,只要不被它近身就OK,二階段會手持骨錘瘋狂地的匝地,並對周圍的敵人造成衝擊波傷害,你躲遠一點就沒事。”

  蕭塵打斷了他,無奈道:“你是覺得我沒看過GISS大神的操作視頻嗎?”

  “哦,我都忘了這茬!”

  BOSS登場後,熊戰一個嘲諷呐喊,便將BOSS的仇恨值給完美地吸引住。

  “蕭哥哥,你可以去9點鍾方向那個小土丘輸出喲,那裡不會被匝地衝擊波波及到。”茜茜在輸出之前,特意朝著蕭塵提醒道。

  “多謝!”蕭塵微微一笑道。

  不過蕭塵並沒有去那個有力地形輸出,因為他發現小土丘已經被王睿這家夥給霸佔了。

  “老蕭,我這還能再站一個人, 我們兩擠一擠也是可以的!”

  “別,你不用管我,我自己輸出就行。”

  四人的輸出在經過了三輪的集火過後,很快就把BOSS打到了第二階段。

  進入第二階段後,BOSS也便開始揮動起了手中的巨骨錘,朝著地上瘋狂的匝地。

  熊戰這個狂暴德也瞅準了時機,直接選擇變身了熊人。

  變身熊人會賦予咆哮德高額的傷害減免,所以他根本不用擔心BOSS那匝地所造成的衝擊波傷害。

  而茜茜也在BOSS進入第二階段之前,便利用盜賊這個職業的基礎技能【快速翻滾】,迅速撤離了BOSS的攻擊范圍之外。

  曉月姐雖然還站衝擊波的波及范圍內,但她是個熟手,對於如何用跳躍動作躲避衝擊波是相當的胸有成竹。

  至於蕭塵則是有模學樣,在匝地衝擊波到來之前,便看準了周曉月的起跳動作,和她同時起跳,完美躲過了第一道衝擊波的衝擊。

  隨之而來的第二道,第三道,第四道衝擊波也並不是很難,只要找準了那個感覺,趕在衝擊波到來的0.75秒前起跳,便能輕松躲避。

  對於那些身體協調性很差的玩家,這一關的確有點難,因為這一關拚的是極限反應。

  反應太快了不行,反應太慢了也不行,總之就是一句話,想要做到無傷躲避衝擊波,是需要一點技術含量的。

  蕭塵在扛過了碎骨戰士·卡姆的一輪狂暴猛擊後,便已經可以做到無傷躲避衝擊波的完美操作,或許這就是天賦吧?
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