在輕輕敲了敲門後,大門打開,一個精廋的中年人走了出來。
在和不配擁有姓名的前台小姐說了幾句話後,木下純人對著方圓乾笑了一下,問道:“你就是藤井方圓?”
“是的,木下先生,請多多指教。”
木下純人笑了笑,這次的笑容稍微有了點溫度,可能是見到遲到的方圓和想象中囂張的形象不同吧。
他帶著方圓走上了離開編輯部的第三層,在這層裡面有著許多小房間,有些小房間沒有關門,從外面看過去可以看到裡面的場景。
而房間裡面也沒有什麽特別的裝飾,只有幾張凳子和一張圓桌,粗略數了一下,發現這樣的房間並不少。
“你說這樣的分鏡頭不行,那到底要怎麽樣才行?”
“如果連這一點都要問我,你還有什麽資格留在這裡?”
“拜托了,請教教我吧!”
“你的設定太過於老土了,看第一頁就知道下一頁的內容!”
在經過其中一間關著門的房間時,裡面傳來了激烈的聲音,木下純人稍微停頓了一下,發現沒問題後,又繼續引路。
到了一間沒人的小房間後,木下純人指引著方圓走了進去,然後他徑自走到凳子上坐了下來。
坐下來後,木下純人說道:“即使是再小的工作,也不能輕視,也許你以為這份工作非常卑微是嗎?但是說實話,想要靠近編輯部的人很多,即使是這種打掃和收拾的工作,想要搶的人也有幾十個。”
稍微停頓了一下後,木下純人才繼續說道:“你的父親和我是老朋友了,當年周刊漫畫JUMP剛剛起步的時候,你的爺爺是最先一批肯接受周刊漫畫JUMP售賣的書店之一,這份交情我們一直銘記在心。聽你的父親說你有志成為漫畫家,想要在這裡多學習一下,既然如此,希望你能加油。”
你說尼瑪呢?
拉著我在這裡就是一頓教訓,還打雜的工作很多人搶,你以為你在拍唐伯虎點秋香啊,母雞圖扔垃圾桶都一堆人搶?
難道你不知道我現在是有系統的人,人生巔峰起來我自己都怕?
雖然心中瘋狂吐槽,不過自己遲到還是理虧,表面上方圓還是客客氣氣的對這個從來沒聽老爸說過的“好朋友”表示了歉意和謝意。
“跟我來,我跟你說說你的工作范圍吧。”
木下站了起來,打開門對著方圓說道。
只不過在對方快要走出門外的時候,方圓還是客氣的說道:“木下先生,您允許我在這裡工作實在是讓我十分感動。但是周刊漫畫JUMP對於我來說太不切實際了一些,我考慮了一下,在這裡學習不太適合我,我還是先去比較初級的地方磨練一下自己號了。”
木下眼裡流露出一些意外的神色,他認真的看了看方圓,一會兒都不說話。
就在方圓以為對方會口吐芬芳開始挖苦他時,沒想到對方口中卻鼓勵道:“雖然沒看過你的作畫,不知道你的漫畫才華到底如何,不過如果日後你畫出自己滿意的原稿,可以來找我,即使一開始失敗也不要輕言放棄,除非你確定自己沒有這方面的才能。”
“當然,木下先生,非常感謝你的鼓勵。”
方圓有點意外,看來這家夥本性還不壞,剛才的責備並不是針對他,而是有一說一對事不對人那種。
既然方圓表示自己不想這份工作,木下也覺得自己沒必要多說了。
他對方圓表示可以在不打擾別人正常工作的情況下參觀一下編輯部這裡,
隨後就離開了。 他在編輯部的地位並不低,跟方圓的父親的確也有不錯的交情,不然也不會過來接待方圓這個打雜工。
而方圓也沒有覺得放棄這份工作什麽可惜,有著金手指的他的優勢是無以倫比的。
至少在漫畫這一行是這樣,這一點他清楚的知道,而看到這本書的讀者們你們當然也知道。
不過,作為成年人的他現在正在思考的是怎麽樣才能把這一切優勢給轉化為真正的利益。
現在是1983年,他已經確定過這裡沒有大多數他熟悉的大漫畫家,更不要說他們的作品了。
周刊漫畫JUMP現在是行業王者,這個王者上個月本土銷量突破了330萬冊,海外華夏銷量130萬冊,東南亞200萬冊,歐洲和美利堅50萬冊的巨無霸可以說佔據了繁榮的島國漫畫業半壁江山。
排在其後的周刊漫畫Magazine和周刊漫畫本土140萬冊,華夏110萬冊,東南亞110萬冊,歐洲和美利堅也是35萬冊。
周刊漫畫Sunday則是本土120萬冊,華夏105萬冊,東南亞90萬冊,歐洲和美利堅40萬冊。
而剛剛成為四大的周刊漫畫Dream則是最為弱勢,本土銷量甚至連百萬都沒有突破,只有76萬冊,要不是華夏銷量101萬,東南亞90萬,歐洲和美利堅10萬冊,它壓根不能和其余三家相比。
也就是說JUMP現在的總銷量約710萬,Magazine395萬冊,Sunday335萬冊,而Dream只有277萬冊,可以說差距十分明顯。
按照絕大多數漫畫家和準漫畫家的選擇,第一選擇當然是JUMP。
畢竟在一個擁有710萬讀者的平台上連載作品,光是想想就能讓身體顫抖起來。
不過對於方圓來說,加入到JUMP的吸引力則並沒有其他漫畫家那麽大。
JUMP作為成立時間比Magazine和Sunday都要晚近十年的後輩,卻逆襲為行業王者,當然不是靠嘴炮做到的。
靠的是如同惡魔般的淘汰制度,競爭激烈程度難以用言語來表達。
他們分刊上連載的作品,只有第一第二名才有機會在主刊連載。
而一本周刊的容量就那麽大,有人上,當然就有人下。
在JUMP中的二十部作品按照積分排行,一周的第一名有15分,第二名12分,第三名10分,然後第四到第十名均是5分,第十一名到第十五名均是3分,而十五名到十七名則是2分,最後三名則是只有1分。
每2周都會排名一次,兩次連續倒數三名後就會被警告,給出兩個星期的時間提升質量。
如果在下兩次評選還是排在最後三位,那麽就會選擇其中最差的三部作品直接腰斬完結,讓新人頂上。
聽起來挺殘酷的,但是這就是JUMP能夠做到行業第一的原因之一,殘酷的競爭挑選出來的,當然是行業中精英中的精英。
除此之外,負責任的編輯,各種培養方法以及相對公平的制度等等。
不過有優點當然就有缺點,JUMP店大當然就欺客,被腰斬的作品固然慘,但是大火的作品也有“幸福的煩惱”。
很多時候大火作品到後面,就已經輪不到漫畫家本人決定自己作品的命運了。
這種狀況在大漫畫家群體中已經十分普遍,而現在這個世界島國還沒出現過那種半神級別的漫畫家和作品。
因為各種各樣的利益,許多大火作品被硬生生的拖著不能完結。
而除了柯南那種作品外,任何王道作品後期都會面臨著戰鬥力膨脹,情節重複的問題。
在不能完結的情況下,只能一遍一遍的開新敵人,最後讀者厭煩厭倦拋棄後才能完結。
這對於一個漫畫家來說,那種狀態幾乎等於油盡燈枯。