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《我在YM打上單的日子》第21章 4分鍾單殺
  YM這邊選下納爾,挖掘機,卡爾瑪,男槍,錘石。

  OMG則是選下大樹,酒桶,麗桑卓,大嘴,牛頭。

  “兩邊的陣容都頗為扎實啊,我有種預感,這場比賽要在三十分鍾之後才能決定比賽的勝利。”長門說道。

  “比起YM,我更喜歡OMG這邊的陣容,他們的開團手段太足了,但是我覺得也不能小覷YM這支隊伍,畢竟就在剛剛,他們完成了讓二追二的壯舉。”澤園解說道。

  “要不要打一級團?”小明在團隊語音裡問道。

  “別吧,咱們一級團不強的。”viper有點慫,於是對著進攻欲高漲的下路二人組說道。

  “我覺得可以來一波,去這個位置蹲一下試試。”張帥在地圖上紅色方的紅buff草叢ping了一個信號,示意錘石和他一起過去。

  於是納爾,挖掘機和錘石三人繞過紅buff,走到了草叢裡,由打野挖掘機在河道中間的草叢裡放上了一個飾品眼,再走回了草叢。

  納爾在進入草叢之前,還在對面上路大樹的面前露了一下頭。

  此時由於雙方布置防守眼位的原因,OMG的酒桶和牛頭正在自家野區和河道遊弋。

  收到自家上路和下路ping的信號之後,OMG眾人以為這一場和之前一樣,都是正常的套路開局。

  牛頭從河道中間走過,和大嘴匯合到了一起,暴露在下路河道對面寧的視野當中。

  幾秒鍾後,酒桶的身影從藍色方藍buff外牆的河道口出現,先是肉蛋充饑進入河道,隨後挺著肚子一步一步走到了紅色方的野區裡。

  由於眼位獨特的機制和狹隘的范圍,酒桶想在對面F6和河道之間插上飾品眼,以保證己方能完全洞察對方打野的走向,從而針對性的gank。

  草叢裡錘石手中的鎖鏈緩慢開始了旋轉,在酒桶進入河道口的一刹那,死亡判決直接出手,拉到了笨重無比的酒桶。

  酒桶的身形不得不在鏈子的作用下向著草叢的位置拖動過去。

  一級酒桶的血量足足有434點,在被錘石禁錮的三秒內,酒桶遭到了挖掘機附帶Q技能效果的三下普攻和納爾兩段回旋鏢的傷害,血量已然下到了三分之一。

  在錘石的兩段禁錮效果接觸後,酒桶立馬交出了閃現過牆,來到了大龍坑前,加一段肉蛋充饑逃離了圍毆現場。

  “這個酒桶的膽子是真的大,在沒有對方錘石視野的情況下還敢孤身進對面野區。”舒怡看著場上局勢,驚奇的說道。

  “幸虧閃的及時,不然就要交代在這裡了。不過,酒桶這一級把閃現交了,6級之前的gank節奏不就斷了嗎?YM這波一級團是下了盤大棋。”管大校深諳作為解說的潛規則。

  作為職業比賽的解說除非外戰,是不能帶有任何個人感情色彩的,本場比賽無論是前兩局OMG的碾壓局還是中間兩場YM的追二局,長毛似乎是認定了OMG必贏的結果,在解說的話語中多少帶了一些YM努力無用的感情色彩。

  而之前同為本場比賽解說的雨彤雖然已經很努力的為YM說話,但解說功力不夠,只能用隻言片語反駁長毛老師。

  所以,導播派他替換下雨彤,既是因為本場比賽的高熱度,也是為了平衡解說的偏向性。

  本著盡心盡力的職業道德,也為了博得那位和YM關系頗為親近的女主持一笑,他願意在本場比賽中多為YM戰隊說話。

  “雖然職業賽場一級團的場景是真的少見,但是這個閃現的影響也沒那麽大,早用早CD嘛。”長毛解說的回擊一樣的穩重老練,潤物細無聲。

  一級團之後,雙方開始了在線上的補兵發育。

  但是線上的張帥並不想這麽平穩的度過發育期,面對這場最關鍵的比賽,必須主動加快比賽節奏,才能不陷入對方的節奏,這是張帥前世看了百場比賽後,從IG身上學到的真理。

  對於YM這支同樣上頭的莽夫隊,一樣適用。

  納爾利用手長的優勢,在二級過後,不斷利用回力標消耗著對面大樹的血量,大樹無奈,只能同樣扔小樹苗還擊。

  但是小納爾的靈活性卻高出了大樹的想象,W三段爆發的小加速給納爾提供了高額的移速。

  使得納爾左扭右扭將小樹苗的仇恨牢牢所在紅色方的兵線上,從而使對方的兵線獲得血量優勢,得以不斷前壓,張帥將大樹的兵線慢慢控制在自家的防禦塔前,又不讓其進塔。

  隨後越過兵線直接點起了大樹,百分比血量的傷害大樹有些吃不住,不得已退出了補兵區,安心吃起了經驗。

  二十秒後,新刷出來的兵線裡多了一台法拉利,其他小兵讓讓也就忍了,法拉利不爭一下就太不是樹了。

  大樹開始螺旋式向前走位,走到了投擲樹苗的范圍裡,想用小樹苗炸掉殘血的跑車。

  但是這次納爾反其道行之,將小樹苗的仇恨拉到自己身上,利用移速,將小樹苗拉到兵線外,炸到自己身上。

  看到自己的法拉利被前排的小兵活活A掉,夕陽快吐了。

  “對面,你能當個人不?”夕陽心裡吐血說道。

  納爾的等級率先來到三級, 同時怒氣也在慢慢積攢中,看到納爾的怒氣慢慢超過90,大樹慢慢的走上前補刀,因為他知道變大後的納爾沒有了攻擊距離的優勢,和大樹站擼是不理想的。

  “他上當了。”張帥嘴角微起,心裡說道。

  在之前風箏大樹的換血的過程中,大樹的血量已經下降到了一半,納爾還有足足三分之二。

  此時喪失了危險意識的大樹便是最好的擊殺時機。

  只見納爾收起了回力標,隻用普攻點起了小兵,但是普攻按下之後,手又迅速收回。

  十秒之內,納爾丟了三個刀,但是怒氣值也下降到了50。

  納爾,渣渣!

  回力標先手,在大樹身上顯示出兩個紅色的圓環,E技能借小兵實現二段跳,在空中接到了回力標。

  隨後普攻出手,在觸發第三段爆發之後,納爾身後出現一串流光,移動速度獲得高額加成,追著大樹就是兩段普攻,再次掛上了兩個圓環。

  此時納爾的回力標已經冷卻好,回力標在納爾的身上出現。

  此時大樹的血量已經殘血,夕陽見到對方的回力標出手,迅速閃現到了防禦塔下,逃離對方的普攻和回力標范圍。

  誰知,納爾的回力標竟射向了身後。

  兩秒之後,回力標開始折返,納爾以直角走出了回力標的折返路線,準確無誤的射到了塔內大樹的身上。

  在觸發三段百分比血量爆發之後,帶走了殘血的夕陽。

  畢竟人人都知道,納爾的回旋鏢相對於起始點往後飛的距離比往前飛出去的遠。
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