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《象棋俗人》九十一 創造力
  這條道,是楊錚從未見過的大道。

  若是真要冠上一個詞語去形容,那便是創造。

  近二十年來,無論是華夏象棋也好,圍棋也罷,在這二十年的時間裡,幾乎都很難出現像之前一樣頗具新意的布局和開局。

  不僅僅是因為老式開局勝率高,更多的還是他們所面對的對手,大多數也都是和他們一樣,通過數據對比,得出的勝率最高的開局與防守陣容。

  這也導致這二十年來,十盤象棋比賽中有八九盤,要不就是飛象開局,要不就是仙人指路開局,要麽就是所有人耳熟能詳的當頭炮開局。

  這三種開局,也將千禧年之後的象棋緊緊鎖在一個固有思維的黑盒子裡。

  雖然在比賽進行到中局的時候,雙方棋手都能憑借著自己的想象力,對對手的了解層度以及棋盤上算力,子力的較量輸贏,讓看上去無聊的象棋比賽出現一波又一波大大小小的高潮。

  但歸於固有思維的黑盒子約束下,象棋比賽,在近二十年來,起起落落的,也越來越不具備觀賞性與創新性。

  就算是被許多媒體所推崇的人工智能,他其實也是被困在固有思維的黑盒子裡,只不過他的盒子要比大多數人類棋手要大,所裝的東西也會更多。

  然而,楊錚眼前的這個年輕棋手,似乎在努力掙脫著黑盒子的約束。

  因為到了中盤,二人的較量已經到了他無法理解的地步。

  一個送子,另一個還敢吃,本該一邊倒的局面,卻又莫名的保持著平衡。

  他也仿佛看到了李富貴此時就像是一個拿著平衡棍,走鋼絲的技人。

  而年輕小夥又像是技人腳下的鋼絲,看上去易斷易折,實際上卻又是堅韌結實的。

  二人的棋,就像一副由兩個互不相識的畫家隨性塗鴉的作品。

  二人都在發揮著自己的想象力還有鍛煉多年的技藝,試圖讓自己成為主角。

  但最後,他們所展示的才藝,卻又相輔相成,成為了一副難以超越的世界名畫。

  之所以,說年輕棋手是在創新。

  因為二人的棋進行到現在,隨著李富貴一系列讓人看不懂的華麗操作,現在的局面已經到了岌岌可危的地步。

  而年輕人並沒有像大多數人所選擇的那樣,讓自己的“繩索”變脆變細,反而他的漫長防守,卻讓他的“繩索”越變越長。

  這種前所未有的觀感,不僅吸引了楊錚的注意力,也讓四周陸陸續續的開始討論著這個年輕棋手。

  這個年輕棋手據說從鄉下來的,來首都也是為了打工,平時也就在附近工地上班。

  他好像沒有太多的愛好,也就只有下象棋這一項。

  他在這段時間裡,已經下了整整二百多盤象棋,然而更令人意想不到的是,這個年輕小夥居然一場沒輸。

  李富貴所在的這條街,雖說比不上幸福公園這個網紅公園裡的高手多。

  但也算得上是一個高手雲集的業余聖地,除去李富貴,也有著幾個象棋老手。

  然而那幾個象棋老手,面對著這個年輕人,他們隻感覺到自己在與電腦下棋。

  沒錯,就是電腦。

  楊錚聽著四周的議論,他的腦海裡不免的嗡嗡作響。

  電腦,就是電腦。

  在人類第一次輸給人工智能的時候,人工智能並不是憑借著他的算力還有對子力的了解,而是憑著他中局一手讓人摸不清頭腦的變招,才險中求勝,在快棋領域贏下人類棋手。

  而它的拿一手變招,就是名副其實想要掙脫黑盒子的創新。

  仔細想想,在90年代,電腦雖然算力勝過人類,但與現在相比,卻又猶如龜兔賽跑的烏龜和兔子。

  一隻行動緩慢的烏龜,想要贏下兔子,無非就是天方夜譚,在童話故事裡,兔子是輸在懶惰。

  但在現實生活裡,懶惰的兔子是不會存在的,烏龜想要贏下兔子,除了腳踏實地不放棄,更多的還是得看他的選擇。

  對於賽道路線的選擇。

  所以才有現如今的一句話,那便是選擇要比努力更加重要。

  當然,眼前這個男人,又給了楊錚另外一種能讓烏龜贏下賽跑的思路。
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