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《無限世界之混沌領主》無限世界遊戲設定
  由於幾位讀者私信我說遊戲設定有點複雜,有的地方看不太懂,這裡我單獨開一章給大家解釋一下。

  玩家屬性有:力量,敏捷,精神力,體質,生理消耗,物理抗性,魔法抗性

  其他數據有:榮譽值,幸運值,創造力

  各屬性對玩家影響效果如下

  力量值:影響玩家的物理攻擊與物理防禦。其次,玩家的血量取決於初始100生命值+力量×2,物理攻擊與防禦值取決於玩家職業×力量值(以最普通的戰士職業為例,物理攻擊/防禦等於力量值的兩倍)。當然一些職業裝備和特殊物品,可以直接增加固定的生命值以及物理防禦物理攻擊力。

  敏捷值:影響玩家的移動速度,攻擊命中率,閃避等,同時對刺客,遊俠,弓箭手類職業有額外的攻擊力加成。(同理於力量對戰士職業的加成)

  精神力:影響玩家的魔法攻擊,負面狀態抗性(如眩暈類技能),影響玩家的技能暴擊。同時對法師,巫師,元素召喚師類職業有額外攻擊力加成,對祭司,巫師,僧侶,道士的治療類技能有額外加成。

  幸運值為系統隱藏屬性,玩家不可直接查看,除極少數特殊裝備以外,該屬性不可成長。影響玩家擊殺野怪獲得裝備的爆率,影響玩家攻擊暴擊率,影響玩家創造成功率。

  創造力:滿值10(極少數裝備可突破上限),該屬性不可成長。影響玩家自己製作裝備道具以及創造技能的成功率。

  榮譽值:少數特殊任務或成就可獲得,影響遊戲內NPC對玩家的好感。

   ↓具體設定如下↓

  《無限世界》遊戲中人物等級為0~200,可建立一個戰鬥職業和兩個生活職業,隱藏職業不在此限定內。遊戲有戰士、騎士、魔武士、遊俠、刺客、弓箭手、法師、祭司、僧侶、巫師、道士、元素召喚師12個戰鬥職業,另有幸運或體質特異的玩家可獲得隱藏職業。各種戰鬥職業每30級可獲得一次升職機會,有可能發生本職業的變異職業。

  遊戲中裝備的品質,從低到高分為16級:木﹑石﹑銅﹑鐵﹑銀﹑金﹑白金﹑寶﹑玉﹑星﹑月﹑日、聖﹑神﹑地﹑天。前四種裝備,所有玩家都可以使用;裝備銀器要求玩家等級達到20級或20級以上,60級之前,每升10級可以使用更高一級的裝備;60級可裝備玉器,此後則是每升20級才能使用更高一級的裝備;200級方可使用天級裝備。

  遊戲中怪物的模版分為九階,從低到高分別是:野獸﹑怪獸﹑異獸﹑猛獸﹑凶獸﹑妖獸﹑靈獸﹑魔獸﹑聖獸。此外,飼養的家畜和馴化的專用座騎沒有什麽戰鬥能力,被稱為“馴獸”,而聖獸之上,還有傳說中的“半神獸”和“神獸”,那是屬於天神一級的存在,相當於高級NPC了。

  遊戲中玩家可帶3隻輔助寵物﹑5隻戰鬥寵物﹑10隻坐騎寵物。騎士可帶20隻坐騎,元素召喚師不能帶戰鬥寵物。所有寵物平時可呆在寵物空間裡,也可放養,需要時可以全部召喚出來。普通NPC只能帶一隻寵物且無寵物空間。

  遊戲中玩家升級所需經驗的計算公式:0~9級為新手保護期,升級所需經驗=新等級*100;10級以後升級所需經驗=新等級的四次方/10。新手保護期玩家角色死亡扣除經驗=等級*10;10級以後玩家死亡損失的經驗為上一次升級時所需的經驗值。

  遊戲中爵位設定,從低到高依次為:準爵、勳爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、國王、皇帝。

  遊戲中行政區劃分:五村設一鎮,五鎮設一城,五城設一郡,五郡設一省,每個完整的帝國約有20個省,遊戲中共有500個帝國。

  玩家技能熟練度的等級,由低到高為:初級、中級、高級、特級、專家級、大師級、宗師級、聖級、神級,每級各有三等。(傳說中有更高於神級技能的“創級”)

  遊戲中技能書的品級劃分為:初級、中級、高級、特級、終極。
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