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《狙神闖無限》第二十八章 軍情6畜
  申屠在交易區購買的第一件商品,不是武器彈藥,或者食物、藥品之類的補給,而是一份情報資料。

  一家狗頭人開設的店鋪,名叫【軍情六畜】,很魔性的一個名字,專門做情報生意。

  這家店裡的情報和資料都有【永恆壁壘】的認證,真實性方面還是比較可靠的,雖然貴了點,但申屠卻沒有多少猶豫。

  【永恆壁壘】內的交易流程也十分的簡單,只要雙方約定好交易的細節,不需要任何的操作,【永恆壁壘】就會直接將買家的時空點數轉移給賣家。

  不過這種操作,也只有在【永恆壁壘】內部才能實現,若是到了任務世界之中,或者是【永恆壁壘】范圍之外的現實世界,卻是必須要有特定的轉帳設備才行。

  當然,至少在經歷幾個任務世界之前,申屠還不需要考慮那些問題。

  這份初級資料的價格是200時空點,不便宜,但卻很有用,至少能夠讓申屠對【永恆壁壘】內的規則有所了解。

  按照輪回者之間約定俗成的規則,在【永恆壁壘】之內,將輪回者分為了一個個不同的階層,就像是金字塔一般。

  像申屠這樣,剛剛從第一個任務世界出來的,無疑是處於最底層。

  根據這份資料,所有的輪回者,都要持續不斷地進入一個個任務世界去冒險,完成任務。

  這份情報中沒有提起【永恆壁壘】為什麽要弄來這麽多的輪回者,送進一個個任務世界中去,僅僅只是簡單介紹了這裡的規則。

  新人輪回者的前幾個任務世界,都是單人世界,也就是說沒有其它輪回者參與。

  這些世界,大多是衍生世界,除非輪回者自己主動去破壞劇情,否則任務世界的劇情大體上還是按照原著去走,如果看過原著,了解劇情的話,難度自然會比較低。

  但即使是這樣,每一個任務世界的死亡率都在三分之一以上,而且每經歷一個任務世界,下個世界的難度都會有所提升。

  連續幾個任務世界下來,存活率可想而知。

  沒有人知道【永恆壁壘】是從哪弄來的這麽多輪回者,但在這樣的死亡率之下,要不是輪回者的數量夠多,基數龐大,估計【永恆壁壘】內都看不到幾個活人。

  雖然做輪回者是一件很危險的事,但一代代輪回者積累下來,也總結出了不少經驗。

  比如說,在這份資料中就指出,那些心態保守,只是想方設法要活下去,不肯冒險的輪回者,往往反而死得更快。

  尤其是在渡過前幾個單人世界之後,進入到多人混合的世界,由於輪回者多了,對劇情破壞的比較嚴重,那些循規蹈矩、按部就班的家夥,往往會很難適應下來。

  甚至於,再往後,還要涉及輪回者之間的對抗和衝突,這就更是增加了任務世界的難度。

  但是,若是能在一次次任務世界中活下來,甚至是在任務世界中撈到大量的好處,輪回者也會得到迅速變強的機會。

  像那些小說、電影、動漫中的超自然能力,在輪回者中十分的常見。

  拿著法杖的法師,騎著巨龍的騎士,踩著飛劍的修仙者……

  一切你能想到,或者想象不到的超能力者,在輪回者中都能找到。

  超越地球水準的科技武器,更是數不勝數。

  別說電磁動力步槍這種初級科幻武器,就連星際戰艦、太空堡壘這些堪稱bug的東西,只要有足夠的時空點數,

統統都能買到。  至於那些生活方面的奢侈享受,在這裡就更是廉價,根本就不值錢。

  可以說,這是一場玩命的賭博,敗者付出生命,贏家獲得一切。

  看完這份資料,申屠很快就意識到了一件事。

  【永恆壁壘】對於輪回者設立的這種任務機制,其目的應該是培養強大的戰力。

  或者說……軍隊。

  軍隊?

  申屠心裡一動,這種任務模式,名為【時空點數】的貨幣,以及【永恆壁壘】所提倡的等價交換原則,這不就是雇傭兵嗎?

  自己的老本行?

  唯一的區別在於,現實世界裡的雇傭兵,傭金大多是拿去花天酒地的瀟灑。

  而【永恆壁壘】中的輪回者,為了活命,必須將大量的資源用於提升自己的實力,頂多只能拿出一小部分資源用於享受,否則肯定是活不過幾個任務世界的。

  這種大規模,近似於養蠱的淘汰模式,雖然死去的輪回者佔了絕大多數,但那些活下來的,恐怕一個個都是不可小視的角色。

  在這份資料中,申屠還注意到一個細節。

  進入到多人世界的階段之後,在每一個任務世界開始之前,都會提前一段時間得到相應世界的簡單資料,讓輪回者有提前準備的時間。

  但在單人世界的階段,卻是沒有這樣的福利。

  按照【永恆壁壘】的規則,這是權限不足。

  輪回者權限等級並非僅僅只是為了好看, 而是切切實實地代表著權利、地位,乃至於力量。

  當然,按照等價交換原則,這個規定也不是無法繞開。

  任務至上、等價交換至上,這是【永恆壁壘】內,所有規則中優先級最高的兩項。

  其它的一切規則,都要為其讓路。

  只要肯付出代價,哪怕是新人,也可以提前得知下一個世界的信息。

  只不過價格很是昂貴,提前一天得到任務世界的資料,就需要整整500時空點數,並且每多提前一天,這個價格就會翻倍。

  方法也很簡單,在進入任務世界之前的倒數第五天,私人房間內的兌換列表中就會出現相關的兌換選項。

  申屠很快意識到了這條情報的價值,於是立刻劃撥出了相應的預算。

  “進入任務世界之前,建議提前預留少量時空點數,不低於300點?”

  申屠翻到資料的末尾,感到有些莫名其妙。

  這份資料的內容並不多,而且通篇都是具體的規則內容和數據。

  稱得上是“建議”的,僅僅只有這麽一句話,卻沒有給出任何的理由。

  “咦?好像哪裡不對啊。”

  申屠算了算帳,身上只剩下2200出頭的時空點數,購買下個世界的情報要500點,進入下個世界要預留300點,試煉場中的訓練至少要1000點,這些都是已經劃撥出來的預算。

  剩下的還不到500點,連一個基礎屬性點都換不起。

  “臥槽,怎麽感覺我這麽窮?”
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