【試煉任務:陣營之戰!(第二環)】已完成。
結算中……
結算完畢。
輪回者選取陣營為:【薩隆多城】。
輪回者獲取陣營積分為:3740。
任務完成度為194%,任務獎勵提升至1.94倍。
根據任務完成度,你獲得以下獎勵:
1、世界積分970點。
2、【隨身商店】臨時使用權十五分鍾,且擁有19400時空點數的免費兌換額度。
因任務完成度超過150%,獲得額外獎勵,可在以下三者中任選其一:
1、技能點數1點,可選擇任意技能提升一級,不可突破技能等級上限。(立即生效)
2、全屬性(幸運除外)永久+1。(下一次基礎屬性強化時生效)
3、裝備強化卷軸一張(+10,成功率50%)。
……
和很多的任務一樣,獎勵分為固定獎勵和自選獎勵兩部分。
前者沒什麽值得在意的,以《黑石牢獄》世界的力量層次,970點世界積分的價值不算低,但也要等到試煉世界結束的時候才能起到價值。
至於第二項,【隨身商店】的臨時使用權和免費兌換額度,實際上就相當於是白送給申屠不到兩萬的時空點數。
這個數字並不能說少,但對現在的申屠來說,也就是補充一下彈藥和補給品,甚至還不一定夠用。
不過,有,總比沒有好,蚊子腿再小也是肉。
一萬九的時空點數,也夠買上十幾發【黑鈦湮滅彈】了。
由於子彈昂貴的緣故,申屠這次進入《黑石牢獄》世界,所準備的彈藥補給並不算多。
進行到現在,已經消耗掉了小半。
不過這個世界沒有進入世界時的兌換選項,也就意味著【隨身商店】的使用機會異常的寶貴,申屠並不急於用掉這個獎勵。
關鍵還是在自選獎勵方面。
無論是技能點,還是屬性點,都是非常直接的提升。
前者對基因進化體系下的能力也是有效果的,比如說用在一個三階能力上,就會將這個能力直接提升到四階,不消耗任何的進化點,也不存在所謂的“基因穩定期”,非常的好用。
至於屬性點,全屬性+1,是一個很誘人的提升。
申屠現在,除了幸運屬性之外,力量屬性是22點,敏捷、體質、智力、精神四項屬性則都是20點。
提升之後,就會變成力量23點,其它屬性21點,這個提升幅度看上去不大,但由於屬性點的強化幅度,是屬性越高,每一點屬性所帶來的增益效果就越大,實際提升效果是非常明顯的。
裝備強化卷軸,這個東西就有點意思了。
裝備強化,嚴格來說,是輪回者的權限等級達到Lv.20級以上,做完了二次進階任務之後,才能夠得到的權限。
在輪回者當中,一直流傳著一個說法:強化毀一生,鑲嵌窮三代。
申屠還沒有到那個層次,只能是從其它輪回者的談論中了解一些。
不過有一點是可以肯定的,強化,是一個很好的提升裝備屬性的方式,但同時,也相當的坑爹……坑錢。
可能一個輪回者辛辛苦苦,幾個任務世界精打細算,積攢了一些家底,一次強化,就會傾家蕩產。
這倒是和某些坑爹網遊裡的裝備強化有著異曲同工之妙。
猶豫了一下,申屠首先排除掉裝備強化卷軸。
+10的強化等級已然不低,很多Lv.30多幾的輪回者,所用的裝備也就是+10的強化。
但是,50%的成功率先不說,申屠現在裝備更新換代的速度極快,強化一件暗紫色的裝備,哪怕是強化成功了,也是浪費。
這些東西之所以需要等到輪回者的權限等級高了之後才會開放,原因就是需要輪回者的實力提升到一定層次,提升的速度慢下來,一件裝備可以用上很長時間。
到這個時候,將資源花費在裝備強化上,才是有意義的。
暗紫色裝備?
強化上去也是浪費。
反而不如提升技能,或者提升屬性更加劃算。
稍微考慮了片刻,申屠選擇了技能點數。
原因也很簡單,技能等級的提升是立即生效,也就意味著在《黑石牢獄》世界裡也能起到作用。
而若是選擇屬性點,就得等到回到【永恆壁壘】,強化屬性的時候才能生效。
這個時間差,讓後者的性價比立刻變得無限低。
若是普通的任務世界也就罷了,以《黑石牢獄》任務世界的危險性,能夠立即生效的提升,對即戰力的幫助是非常重要的。
選擇了技能點數之後,申屠猶豫了片刻,依然將其加在了【資源豐饒】上,將這個能力提升到了五階。
申屠有兩個能力達到了四階,分別是靈能域的【狙擊專精】,以及神秘學的【資源豐饒】。
兩個能力,都是只差一級,就達到申屠當前基因進化能力的“天花板”。
考慮了片刻,申屠並沒有選擇對戰鬥力幫助更大的【狙擊專精】,而是【資源豐饒】。
原因不算複雜,四階的【狙擊專精】,已經足夠駕馭【噬滅】這杆槍,即使提升到五階,對戰鬥力的幫助也不算十分的明顯。
反而,是提升【資源豐饒】,加快進化點的獲取效率,會更有價值一些。
另外,【資源豐饒】的“進階費用”也要比【狙擊專精】高得多。
同樣是四階升五階,【資源豐饒】需要足足256個進化點,而狙擊專精則是只需要64個進化點,相差四倍!
僅僅這一個技能點,就相當於是為申屠省下了兩百多個進化點,價值非常的高。
不過,申屠總覺得好像有哪裡不對勁的樣子。
按照《狩魔手記》原著中的描述,帕瑟芬妮八階的資源豐饒要提升到九階,也只需要花費兩百多個進化點。
而自己,僅僅只是四階到五階的提升,就已經到了這個數字。
若是以後提升到了八階,向九階邁進的時候,那不得上千,甚至更多?
這個數字,絕對是不正常的。
但申屠也找不出來原因,只能用“不同能力者之間的個體差異”,以及“自己開啟基因能力所用的藥劑品質低劣”這兩個理由來勉強勸慰自己幾句。
不過勸慰了幾句,申屠反而感覺更難受了。
能力進階所需要的進化點比正常情況下多了好幾倍,這換誰也受不了啊。
不過,難受了一會,申屠也就回過神來,重新整理好心態。
基因進化能力的提升,是會提升能力者自身的身體素質的。
連續服用“嵐星草”之下,申屠的智力和精神兩項屬性,都已經提升到了一個臨界點。
隨著【資源豐饒】提升到了五階,申屠隻感到一陣麻癢從後腦的位置傳出,迅速佔據整個大腦。
一種既難受又舒暢的感覺,讓申屠連話都說不出來,完全沉浸其中。
不過這陣異樣的快感持續的時間並不長,很快就如同潮水一般消退。
申屠打開面板看了一眼,智力、精神兩項屬性都有所上漲,達到了21點。
其它的屬性倒是沒有任何的動靜。
不過這並不是因為五階的【資源豐饒】只會提升智力、精神兩項屬性,而是沒有提升到一個臨界點的時候,不會在面板上有所體現罷了。
申屠可以明顯地感覺到,自己的力量和體力,都有了一定的強化,雖然增強的幅度並不高,但卻也不至於少到可以忽略的地步。
畢竟不是格鬥域的基礎屬性強化,能有這樣的效果,已經是讓申屠感到滿意了。
【資源豐饒】這個能力,畢竟還是為申屠帶來額外的進化點為主,其它的提升都是附帶的“贈品”。
……
【資源豐饒(五階)】:進化點獲取效率提升72%。
……
打開面板掃了一眼,這個技能的效果簡單而粗暴,每一階的提升也很明顯。
《黑石牢獄》世界的力量層次高,意味著進化點獲取要容易得多。
至少,比《EVA》這樣的“低武世界”要容易得多。
只要不是那種弱得離譜的敵人,每一次擊殺,至少能夠為申屠帶來一個完整的進化點。
強大些的對手,甚至有兩位數的進化點。
這是自《星際爭霸》世界結束之後,申屠從未享受過的。
盡管由於基因進化能力的限制,申屠無法在試煉世界之內,就將進化點轉換成即時的戰鬥力,但卻也不會嫌棄自己的進化點太多了。
按照現在的進化點積累速度,只要成功完成最終的試煉任務,回到【永恆壁壘】當中,不說全能力五階,至少,申屠可以將大部分的能力提升到四階,並選出幾個核心能力進化到五階。
有了這樣的提升,在下一個任務世界,嘗試建立起“領地”的時候,申屠才會有更大的把握。
隨手關掉結算界面,不出意料,第三環的試煉任務世界刷新了出來。
……
【試煉任務:陣營之戰!(第二環)】已完成。
【試煉任務:證明實力!(第三環)】已觸發。
任務內容:證明自己的實力,獲取【薩隆多城】城衛軍統領之職。
任務期限:100個自然日。
任務獎勵:【試煉任務第四環】開啟資格。如完成任務時間短於60個自然日,可獲得額外獎勵,完成時間越短,獎勵越高。
失敗懲罰:試煉失敗,強製處決!
提示:試煉任務期間,強製處決處罰無法被任何技能、道具、天賦能力所規避。
……
城衛軍統領?
申屠看到這個任務,眉頭立刻擰在了一起。
這個任務的難度,絕對不低。
雖然才加入城衛軍不久,對於【薩隆多城】內的一些體系、規則還不夠了解,但申屠也猜測得到。
想要得到城衛軍統領的職位,單單只靠戰功,或者說對【薩隆多城】的貢獻,是不夠的。
實力也必須要達到一定的程度,才能符合標準。
任務名字當中的“證明實力”,也從側面為申屠的推斷提供了依據。
申屠不知道,城衛軍當中一共有多少個統領。
但僅僅只是接觸過的幾個,實力都只能用四個字來形容,那就是“深不可測”。
比如那位中年統領,在面對【薩埵族】的時候,一個實力明顯強於所有城衛軍的【薩埵族】強者衝了出來,但還沒來得及衝進人群肆虐,就被中年統領一把抓住了尾巴。
然後,只是輕輕松松地一掄,一摔,【薩埵族】強者就被砸進了地底,硬是在堅硬的岩石地面上留下了一個深坑。
這一手說起來簡單,但體現出的,不僅僅只是中年統領的速度和力量,同時還有能夠瞬間抓住敵人破綻的戰場判斷,以及對能量和力量巧妙到巔峰的掌控力。
按照申屠的估計,若是一個格鬥域的能力者,至少也得到個七八階,才能有這種水準。
如果城衛軍統領都是這樣的怪物,那申屠也不用去試了,直接放棄任務,等死算了。
這根本不是Lv.20的輪回者有可能達到的程度。
當然,按照【永恆壁壘】的規則,永遠不會留下必死無疑, 沒有半點成功可能性的任務。
也就說明,城衛軍統領這個位置,實力上的要求或許高,但申屠努力一把,還是有可能達到的。
無論如何,只要有完成的希望,申屠都不可能去放棄。
進入試煉世界之前,【永恆壁壘】就給出過提示,在試煉任務當中失敗,是“百分之百”、“必死無疑”的。
沒有任何道具或者能力,能夠規避試煉任務失敗的死亡懲罰。
如果說主線任務、支線任務失敗,強製處決的懲罰,還能通過一些極為稀有的道具和能力來逃避的話。
在試煉任務中,這條後路無疑是被徹底斷絕,無論遇到什麽樣的局面,除了硬著頭皮一路向前之外,沒有任何其它的辦法。
胡思亂想了一會,申屠通過心靈鏈接,將任務的信息共享給阿達瑞斯,吩咐阿達瑞斯第二天和自己分頭打探情報之後,便是躺下來,沉沉地睡了過去。
可以預見的是,隨著試煉任務的推進,《黑石牢獄》世界會越來越不平靜。
能夠安穩睡覺的日子,過一天,便是少上一天。
現在多休息休息,保持一個精力旺盛的狀態,對以後也是大有好處的。
至少,在精神方面,比別人更能耗,也是一個巨大的優勢。