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《狙神闖無限》第五十三章 能力再次進階
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 在晉升統領的正式通知書下來之後,申屠只是先兌換了兩枚【神聖果實】。

 這花費了申屠一千點的戰功,剩下的還有數千點之多,足夠兌換不少東西了。

 不過申屠並沒有著急,而是帶著【神聖果實】回到住處,打算先強化一次基因進化體系方面的能力。

 現在,申屠有600多點的進化點,如果不強化【戰王】這個耗費極高的能力的話,足夠提升出兩位數的五階能力了。

 至於多兌換的一枚【神聖果實】,是申屠打算存起來,以備不時之需的。

 隨著【薩隆多城】和【永夜森林】正式開戰,這種產量稀缺,又用途廣泛的消耗品,在有條件的情況下,還是盡量儲存一些為好,以免需要用到的時候,卻發現【薩隆多城】內所有的存貨,都已經被別人兌換光了。

 使用【神聖果實】來提升基因進化能力,取消“基因穩定期”,申屠已經是有過一次經驗了。

 這一次再做起來,就更是輕車熟路。

 在服下【神聖果實】之前,申屠先是打開技能面板,將需要強化的能力又在心裡快速推算了一遍。

 確認進化點沒有算錯之後,申屠直接服下【神聖果實】,然後飛快地在面板上操作著,將一個個能力迅速點亮。

 這個過程,只花費了幾分鍾的時間,600多進化點,就轉化成大量的技能。

 又過了十幾分鍾,隨著【神聖果實】的效力漸漸消退,申屠明顯感覺到,自己的身體素質,又被強化上了一個台階。

 ……

 姓名:申屠

 輪回者編號:TMW2-9-12999

 輪回契約所屬方:永恆壁壘

 權限等級:Lv.20(試煉任務中)

 種族:血肉生命-人類-黃種人

 生命狀態:100%

 法力值:27832783

 力量:25

 敏捷:24

 體質:25

 智力:24

 精神:25

 幸運:6

 技能列表:

 備注:已激活Ⅱ類基因進化能力,相關能力已合並,部分能力效果出現變化。

 類法術域:

 三階寒冰、高溫、磁場、雷電、風暴、重力。

 三階罕見:火球術、初階反重力立場。

 五階元素親和。

 格鬥域:

 三階輕武器專精、重武器專精。

 四階徒手格鬥專精。

 五階力量、敏捷、體力、防禦、靈活。

 五階罕見:區域防禦強化、敏銳預判。

 靈能域:

 一階罕見:凝神一擊。

 三階簡單武器掌握、複雜武器掌握、載具駕駛專精、電磁武器掌握、機甲專精、區域控制、塑型、能量掌控。

 五階狙擊專精、區域控制、能量掌控。

 感知域:

 三階罕見:超視覺、微光視覺、紅外視覺、超頻聽力、低頻聽力、精神感應。

 五階視覺強化、觸覺強化、聽覺強化、嗅覺強化、隱匿、敵意感知。

 五階罕見:透測。

 神秘學:

 五階資源豐饒、幸運。

 五階罕見:元素守護。

 特殊:戰王(三階特殊)

 ……

 首先,是身體素質上的大幅度增加。

 而且,在神秘學的核心能力【幸運】提升到五階之後,幸運屬性也隨之提升了兩點,達到6點。

 按照申屠對其它輪回者的了解,在Lv.20級左右的輪回者當中,除了一些極為罕見的特殊強化方向之外,極少有輪回者,可以將幸運屬性提升到這個數字的。

 絕大多數,都在3點以下。

 6點的幸運屬性,已經足以確保,申屠的運氣,是要好於絕大多數的輪回者的。

 這或許不會對實際的戰鬥力帶來多少的影響,但卻可以讓申屠在一次次任務世界當中,更加容易渡過,也更加容易得到比較大的好處。

 除此之外,基礎屬性方面的大幅度提升,也讓申屠在單純的身體素質上,最起碼是不比同等級,戰士方向發展的輪回者差多少了。

 甚至可能還要略強一些。

 尤其是體質屬性,從21點提升到25點,足足4點的提升,這是一個非常明顯的跨越。

 哪怕是不考慮基因進化能力所帶來的額外加持,4點體質的提升,也意味著申屠的生命力和抗打擊能力,都提升了一倍左右。

 不過,這僅僅只是一個開始。

 在技能方面,申屠投入到類法術域的進化點不多,只是將四階的【元素親和】提升到了五階。

 這個能力,有助於申屠對各種魔法元素的感知,甚至是控制。

 除了在進攻方面,對類法術域的能力操縱得更加得心應手以外,在防禦方面,也能對法術系的攻擊,起到很好的防范效果。

 當然,這個能力,主要還是側重於進攻方面,對防禦的提升雖然有,但卻不是十分的強大。

 如果不是剩下的進化點剛好夠做出這個提升,也沒有其它更好的地方可用,申屠是不會選擇在【元素親和】這個能力上花費資源的。

 主要的提升,還是在格鬥域。

 首先,原本是四階的力量、敏捷、體力、防禦、靈活強化,以及三階的罕見能力【區域防禦強化】,全部被提升到了五階。

 這也是申屠的基礎屬性大幅度提升的主要來源。

 尤其是後者,是體質屬性大幅度增強的關鍵所在。

 再加上這些能力本身所帶來的加持,單純在基礎屬性上面,申屠已經是遠遠超過了絕大多數同階的輪回者。

 除了這些原本就有的能力得到了進階之外,申屠還額外激活了一個五階的罕見能力【敏銳預判】。

 這個能力,可以說是“格鬥精通”的強化版本,大幅度增強申屠在近戰方面的“戰鬥本能”。

 不過,和全方位平均提升的【徒手格鬥專精】相比起來,【敏銳預判】更加強調在戰鬥中預判敵人攻擊的能力。

 只要能夠提前預判出敵人的攻擊,無論是格擋、躲閃,還是反擊,都可以更加的遊刃有余。

 哪怕是在遭遇偷襲的情況下,【敏銳預判】同樣可以發揮應有的效果。

 接下來,是靈能域。

 申屠在這個領域當中的投入同樣不多,僅僅只是將三階的【能量掌控】和【區域控制】兩個能力提升到了五階。

 這兩個能力相互結合,可以構成一個兼具了防禦和控制效果的無形立場。

 雖然這個立場不算十分的強大,但在聖域以下的戰鬥中,卻足以起到非常明顯的效果。

 即便是面對聖域的敵人,這個立場,同樣可以發揮作用。

 簡單來說,在使用【能量掌控】和【區域控制】,構建起一個立場之後,申屠可以通過這個立場,將敵人的攻擊削弱。

 如果是聖域之下的攻擊,幾乎可以削弱到能夠直接用身體硬抗的程度。

 ——當然,這是建立在,申屠擁有多項格鬥域,尤其是格鬥域防禦能力的前提下。

 哪怕是聖域程度的攻擊,也會被極大地削弱,至少能夠讓申屠更加輕松地接下來。

 致命變重傷、重傷變輕傷、輕傷變成不破防,這樣的差距,在任何戰鬥當中,都是十分關鍵性的。

 靈能域之後,就是申屠的另一核心能力領域,感知域。

 在《狩魔手記》的原著當中,劇情主角蘇,在劇情的前半段,最為依賴的,就是感知域的能力。

 別看感知域能力增強的都是感知方面,看上去與戰鬥的關聯沒有那麽大的能力。

 比如說視覺強化,視力再怎麽好,也不能直接提升攻擊力或者防禦力。

 但實際上,任何一個高階的感知域強者,在正面戰鬥當中,都絕對不會遜色於其它能力域的強者。

 哪怕是以正面戰鬥力著稱的類法術域和格鬥域能力者也不例外。

 感知域能力,並不能帶來太多直接的戰鬥力加成。

 但卻可以讓能力者有了以弱勝強的機會。

 在這個領域當中,也是申屠投入進化點最多的一個能力域,甚至要超過了格鬥域。

 視覺強化、觸覺強化、聽覺強化、嗅覺強化、隱匿、敵意感知。

 足足六個能力,被申屠強化到了五階。

 其中,除了【敵意感知】原本是四階能力以外,其它的五個,都是從三階提升到五階,跨越了兩個階位。

 雖然沒有激活任何新的能力,但六個基礎能力的提升,對於申屠在感知方面的增幅,是極為明顯的。

 至少,如果是沒有一些極為特殊的隱匿手段的敵人,想要暗中偷襲申屠,幾乎已經是一件完全不可能的事情。

 當然,這裡指的,僅僅只是同階,或者最起碼實力層次不超過申屠太多的敵人。

 如果沒有一些極為特殊、罕見的隱匿手段,任何人,都不可能在申屠毫無察覺的情況下,就接近到申屠的身邊。

 相較於提升抗打擊能力,增加在遭遇襲擊時存活的概率,主動發現敵人的偷襲,才是申屠更加傾向於做出的選擇。

 提前發現敵人的偷襲,有所防備之下,哪怕防禦方面的能力稍差一些,應對起來也要更加的輕松自如。

 更重要的是,在幾乎所有的環境下,感知域的能力都可以發揮重要的作用。

 而不是像格鬥域的能力,只有在近戰,或者說白了,在挨揍的情況下才有效。

 尤其是,作為一名狙擊手,雖然說和其它的戰友配合起來也很爽快,而且能夠發揮的更好。

 但絕大多數時間裡,狙擊手還是脫離隊伍,獨自作戰的時間更多。

 這就使得,感知域能力的強化,對申屠來說更加的重要。

 其實,申屠一直都不喜歡被動式的防禦。

 每一個狙擊手,所追求的,都是一擊擊殺敵人,而不是在敵人的攻擊下保命。

 申屠同樣也是如此。

 只可惜,在第四環的試煉任務當中,由於戰鬥方式的特性,申屠注定是要處於一個“靶子”的定位上,主動吸引其它輪回者來針對自己。

 為了應對這種局面,增強防禦、生存方面的能力,是必須的選擇。

 這,也算是某種“無奈的妥協”。

 不過,好消息在於,由於《黑石牢獄》世界的力量層次足夠的高,申屠有足夠多的進化點可以揮霍。

 哪怕奢侈一些,浪費一些,也不算是什麽。

 最後。

 就是神秘學了。

 神秘學的核心能力,就是【幸運】和【資源豐饒】。

 後者早已是五階,這一次,申屠將三階的【幸運】也同樣提升到了五階,達到了現在所能進階的上限。

 除此之外,申屠還花費了一大筆進化點,激活了一個叫做【元素守護】的五階罕見能力。

 事實上,和很多罕見能力一樣,【元素守護】是一個可以不斷升級、進階的能力。

 最低從三階的時候,就開始存在,而後可以一路不斷晉升。

 至少以現在申屠在基因進化能力上的進度,看不到這個能力的終點在哪。

 這就意味著,【元素守護】的升級潛力,至少達到了七階以上。

 和神秘學的大多數能力一樣,【元素守護】的效果有著不穩定的特性。

 這是一個被動能力,在遭遇元素系的攻擊時會觸發,削減一定的傷害。

 但削減的程度,卻是在一定范圍內浮動的。

 若是運氣不好,說不定只能削減個位數百分比的傷害,基本上可以說是聊勝於無。

 而若是人品爆發,直接削弱掉這次攻擊中的大半傷害,也是有可能的。

 這也是申屠的第一個,發揮好壞完全依賴於“幸運”的能力。

 至少,在擁有了【元素守護】之後,申屠的“幸運”屬性,在戰鬥當中也同樣能夠發揮作用。

 當然,申屠選擇【元素守護】這個能力,並非是出於這個理由。

 而是在所有可以“有效防禦法術攻擊”的能力當中,【元素守護】所花費的進化點最少,性價比最高。

 在物理防禦方面,格鬥域的能力已經足夠起到幫助。

 而在這個以魔法為主題的世界裡,申屠同樣需要一個對抗魔法的防禦手段。

 盡管,【噬滅】的射程,要超過幾乎所有的法師。

 但這並不意味著,申屠總是能夠在敵方法師的射程范圍之外與對方作戰。

 物抗點滿、魔抗為零,這種極度偏科的屬性傾向,並不是一個好的選擇。

 不說要追求極致的平衡,最起碼,也不能有太過明顯的短板才是。

 一番折騰之後,申屠關掉面板,體會著身體各處傳出的信號。

 那,是力量大幅度增強的標志。

 也意味著,在消化掉這次能力進階所帶來的實力提升之後,申屠在戰場上的威脅性,又會變得更加的恐怖。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第361章 能力再次進階)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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