雷納德所受的傷不算重,但仍然需要修養幾天。
而且那頭巨蠍凶獸的位置,也需要再次確認一番。
盾戰士奈恩主動接下了這個任務,離開【薩隆多城】,去確認巨蠍凶獸是否還在原來被發現的地方。
眾人約定,在五天之後,出發去捕殺這頭巨蠍凶獸,同時也對每個人各自承擔的任務,以及戰利品的分配做出了約定。
整體上的戰術並不複雜,按照【珈藍帝國】的實力劃分,奈恩幾人表示,那頭巨蠍凶獸大約有著十八級左右的實力,比眾人的等級都要高。
但巨蠍凶獸僅僅只有一頭,而申屠這一方,卻是足足有六個人。
六對一,而且其中五個都是十七級的實力,單純從實力對比上來講,申屠一方是有著明顯優勢的。
事實上,即使申屠不加入,單憑奈恩等五個人,已經足夠擊敗巨蠍凶獸。
不過根據奈恩的說法,那頭巨蠍的鑽地能力極強,一旦被打到重傷,立刻就會鑽地逃跑。
幾人合力,雖然能夠擊敗巨蠍凶獸,但卻無法阻止它逃跑。
而阿瑞達手中,有著一份中型魔法陣的陣圖,只要布置好魔法陣,就可以阻斷巨蠍凶獸逃跑的路線。
但由於這種名叫“遲緩空間”的魔法陣布置完成之後,會散發出極為明顯的魔法波動,也就導致不能作為陷阱使用,只能是一邊纏住巨蠍凶獸,一邊布置。
布置“遲緩空間”魔法陣需要三名法師合力,才能在半小時內布置完成。
而少了三名法師的戰鬥力,單單只靠奈恩和雷納德兩人,就完全不是巨蠍凶獸的對手了。
拖延半個小時,理論上來說並非不可能做到,但風險卻是極大。
一個不慎,可能就會導致奈恩或者雷納德重傷,甚至是死亡。
這個風險,兩人肯定是不願意承擔的。
於是,就需要一個幫手,來幫助奈恩和雷納德分散巨蠍凶獸的注意力。
考慮到職業搭配的合理性,這個幫手,最好是一個具備一定威脅的遠程攻擊手。
經過幾人的一番考驗,五人一致認為,申屠就是他們所需要的那個人。
在申屠的強烈堅持下,五人也給申屠開出了相當不錯的條件。
首先,無論捕獵行動是否順利,在行動之前,就會支付給申屠三百點戰功的酬勞,作為戰鬥中的彈藥消耗。
按照預估,持續整整半個小時的狙擊壓製,按照每分鍾一發的射速來計算,就要三十顆附魔了“鋒銳術”的【黑鈦湮滅彈】。
【黑鈦湮滅彈】本身的成本,申屠沒有和奈恩等人去算,隻將“風語者”為子彈附魔的費用計算在內。
當然,是按照折扣之前的價格,每顆“鋒銳術”附魔的子彈10點戰功。
30發子彈,就是300點戰功。
奈恩等五人給申屠的這筆錢,相當於是為申屠出了“彈藥費”。
也就是說,無論捕獵行動成功與否,申屠首先是不會虧本的。
當然,這是僅僅隻計算戰功的情況下。
至於購買【黑鈦湮滅彈】的時空點數,那又是另一筆帳了。
除此之外,在捕獵成功的前提下,申屠有兩個選擇。
一,是拿走八百點戰功,不參與戰利品的分配。
加上戰鬥之前就給申屠的三百點戰功,收獲一共就是一千一百點戰功。
其二,則是將之前收到的三百點戰功返還給奈恩五人,隨後再從戰利品中分走六分之一。
按照眾人的估算,這頭巨蠍凶獸,在完好無損的前提下,身上的全部材料,價值大概在一萬一到一萬三的戰功之間。
這還是直接賣給【薩隆多城】的價格。
若是賣給有需要的城衛軍,甚至是做了加工處理之後,比如說製作成魔法裝備再賣,價格還會更高。
當然,論便捷性來講,還是賣給【薩隆多城】最為劃算。
作為這片土地上當之無愧的霸主,【薩隆多城】是會向麾下的成員們長期收購各種有用的物資的。
小到食物、清水,大到各種金屬礦產、魔法材料,乃至於各種成品的裝備等等,幾乎一切東西都收。
當然,【薩隆多城】收集這些東西,也不是全部囤積起來,而是會將其中的大部分材料加工成成品之後,再通過戰功兌換的方式,返還到一個個城衛軍戰士的手中。
事實上,從這種行事手段上,也可以看出,【薩隆多城】的野心,絕對不僅僅只是統治這片平原。
大量的物資源源不斷地流入城內,再通過【薩隆多城】內的戰功體系,返還到一個個城衛軍戰士的手中。
然而,城衛軍戰士的個體實力增強了,也就相當於是【薩隆多城】的整體實力增強了。
這樣一來,【薩隆多城】不花一分錢,就可以讓自己麾下的武裝力量持續不斷地變強、提升。
甚至,不但不花錢,在【薩隆多城】的戰功交易體系當中,作為交易的平台本身,必然是有利潤存在的。
至於這個利潤是多少,以申屠對經濟學幾乎一無所知的了解,根本沒辦法推算出來。
但肯定不會低就是了。
咳咳……扯遠了。
按照賣給【薩隆多城】的價格來計算,在最最極端的情況下,就是捕殺過程當中,完全不對巨蠍凶獸身上值錢的材料造成半點破壞的前提下,所得到的戰利品,大概價值是在一萬一到一萬三的時空點數。
取一個平均數,一萬二,按照這個數字,六個人平分的話,每人就能得到兩千。
但這卻是在最極端理想的情況下,實際上,現實當中根本不可能出現。
通過戰鬥來擊殺這頭巨蠍凶獸,必然是要對戰利品的價值造成破壞的。
原因很簡單,值錢的都是巨蠍身上的身體組織、器官等等,在戰鬥的過程中,肯定是要有不少身體組織被破壞掉,變得一錢不值。
尤其是巨蠍凶獸身上的那一層甲殼,至少也會被損壞一半以上。
而這一身的甲殼,幾乎就佔據了巨蠍凶獸全部價值的一半。
通常來說,幾個低級職業者圍殺一頭高階凶獸,對戰利品價值的影響是比較大的。
按照奈恩等人的經驗,最後實際獲得的戰利品,價值大約也就是估算的一半左右。
假如按照六千來計算,平均下來,也就是每人一千。
而依照申屠和奈恩等人約定的戰利品分配方式,若是采用第一種方案,申屠可以固定得到一千一百點戰功,屬於一個比較穩妥的做法。
而第二種,則是取決於巨蠍凶獸身上的材料,在戰鬥當中的損壞程度。
若是損壞程度較少,省下來的戰利品總價值超過6600點,也就是平均每人分到的高於1100點,那對申屠來說,肯定是放棄三百點戰功的“固定酬勞”,拿走六分之一的戰利品,要比較劃算一些。
而若是少於這個數字,那肯定是第一種方案對申屠更加的有利。
不過,無論戰利品的價值怎麽浮動,戰鬥的大體計劃,以及雙方的實力對比就擺在那裡。
只要捕殺的過程不出現太過離譜的意外,基本上浮動的比例也不會太大。
考慮到這一點,奈恩幾人並沒有要求申屠在行動之前就做出決定,而是可以等到捕殺完成之後,再選擇對自己有利的選項。
這一約定,除了申屠看出對方急於殺死那頭巨蠍凶獸,強硬地堅持態度之外,奈恩也幫著申屠出了不少力氣。
“我只是習慣於和所有人打好關系而已。”
城門口,奈恩笑著對申屠說道:“畢竟我是個盾戰士,在戰場上能不能活下來,有一半是要看身後的戰友的。如果有人看完不順眼,故意坑我,那我可就慘了。”
在【珈藍帝國】,或者說大多數魔法世界裡,盾戰士都是一個相當苦逼的職業。
一方面,想要成為一名盾戰士,所經受的訓練是非常辛苦的。
和那些法師老爺們只需要“睡懶覺(冥想)”就能增長魔力不同,戰士的修煉,完全是將人往死裡壓榨,才能最大程度地激發出身體的潛能。
而在所有的戰士職業當中,盾戰士的訓練,又是最為艱苦的一種。
原因嘛……
舉個栗子。
在格鬥訓練的部分,別的戰士,訓練的都是怎麽揍人。
而盾戰士呢?
學的是如何挨揍……
嗯,尤其是一開始的時候,為了讓盾戰士們適應挨揍的過程,別說是格擋什麽的了,連護甲、盾牌都不給發,就全靠身上的肌肉硬抗。
可以說,每一個盾戰士,都是從小挨揍長大的。
而在戰鬥中,由於能力嚴重“偏科”的緣故,盾戰士往往沒有太強的攻擊手段,只能依賴隊友。
獨行的盾戰士不是沒有,但卻是少數。
大多數的盾戰士,還是喜歡找上幾個搭檔,進行組隊合作。
奈恩,就是這些“普通的盾戰士”中的一員。
別以為盾戰士的防禦強,就很安全。
無論是幾人規模的小隊,還是數百上千人的軍團,盾戰士,永遠是要頂在最危險的地方。
敵人在哪裡的攻擊強、威脅大,盾戰士就必須第一時間頂上去吸引火力,為身後的戰友拉扯出足夠安全的輸出空間。
而且由於裝備了厚重的盔甲、重盾,盾戰士的速度往往都很慢,戰局順利的時候還好說,若是出現敗局,處於最前線,速度又慢的盾戰士,是連逃跑的機會都沒有。
哪怕是戰局順利的時候,盾戰士也不可能長時間地吸引敵人的火力。
再能抗的盾戰士,也總有扛不住的時候。
若是身後的隊友,無法盡快解決掉敵人,那麽危險的,就是盾戰士自己了。
某種程度上來說,隊友就等於盾戰士的大半條命,這句話,並沒有說錯。
當然了,大多數的攻擊、治療類職業者,往往也願意和盾戰士打好關系。
無論是小隊,還是軍團,盾戰士是否夠強、在戰鬥中是否拚命,很大程度上就能影響到一場戰鬥、乃至於一場戰爭的勝負。
尤其是小隊。
因為盾戰士這個職業過於苦逼,願意往這個方向發展的人就少。
哪怕是那些在法職者和神職者的身份上沒有半點天賦,注定只能成為一名戰士的人,往往也更青睞於更加全面、有能力獨自面對敵人的類型。
比如說武器戰士、狂暴戰士等等。
就好像某款遊戲的上單位,幾乎所有人都知道,打起團來,肯定是奧恩、塞恩這樣的坦克戰士強。
但在玩遊戲的時候,大多數人還是更青睞於劍姬、刀妹這樣可以“秀”的輸出型戰士。
後者在對線期或許確實是很強,但若是團戰打起來,差距立刻就變得很明顯了。
事實上,絕大多數小隊裡,都是沒有盾戰士這個配置的。
在需要“坦克”的時候,就只能讓其它近戰職業去臨時頂上,但效果肯定比不上專業的盾戰士來得明顯。
而擁有一名盾戰士的小隊,在嘗過了“甜頭”之後,就更加不願意失去盾戰士,回到那種“純輸出陣容”上去。
畢竟,現實世界裡,可不存在什麽“四一分帶”、“抱團抓邊”之類的戰術,要打,就只能打團戰。
申屠沒有和盾戰士這種純防禦向的職業進行過配合,不過,對於這種狀況,也是有所了解的。
加入城衛軍這一個多月,申屠並不僅僅只是參與任務、獲取戰功,各種亂七八糟的情報,也沒少去打探。
這些基本的東西,雖然沒有親身體會,但了解卻是一點都不少。
對於和盾戰士組隊戰鬥,申屠也是非常的期待。
在所有類型的世界、所有不同的職業當中,若是論單獨戰鬥、適應各種不同環境的戰局的能力,狙擊手肯定不是最強的,但卻絕對能夠排在前列。
事實上,在輪回者當中,絕大多數狙擊手,都是獨行者。
但這並不意味著,狙擊手無法適應“組隊戰鬥”。
事實上,若是圍繞著狙擊手,量身打造一支配置合理的隊伍,對於狙擊手的威脅性和殺傷力,是有很大的提升的。
對於盾戰士這種純防禦類職業,與自己配合之下,能夠起到什麽樣的“化學反應”,申屠也是十分的期待。