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《狙神闖無限》第一十三章
兩座鐵塔一般的身體,重重地撞在了一起!

轟!

兩個身體相撞,所帶起的,卻是金屬交擊一般的巨響。

隨之而來的,是一陣地動山搖!

十多米外,幾棟簡陋的木屋,在這一陣震動之下,竟是直接轟然倒塌。

胡安的七階能力是快速恢復和力量強化。

這有助於他在持久戰當中發揮自己的優勢。

一個七階【快速恢復】能力,可以讓胡安對一些無傷大雅的傷勢完全忽略不計。

只要一點點時間,這些小傷就可以迅速愈合。

若是陷入對耗的局面,【快速恢復】這個能力,能夠讓胡安擁有非常巨大的優勢。

至於申屠,或者說“庫比雷”,七階能力卻是一個罕見能力,區域攻防強化。

這是五階能力【區域防禦強化】的升級版,在攻防兩面都有非常明顯的加成。

具體的生效方式,在攻防兩段有所不同。

在防禦端,是在受到攻擊的時候被動觸發,臨時提升受到攻擊的部位的防禦力。

而在攻擊對手的時候,卻是需要主動觸發,以額外的體力消耗為代價,臨時提升攻擊力,范圍從百分之三十到兩倍之間,提升的幅度越大,體力消耗也就越大。

至於另一項七階能力,只是普通的徒手格鬥專精,但配合上【區域攻防強化】這個能力,兩者搭配起來,卻是不遜色於弱一些的八階能力。

諸如黑暗龍騎這樣,對高階能力有著相當深入研究的勢力,早已確定一件事。

能力的等級,並非是越高越好。

幾個二至五階能力的組合,效果可能會優於單個的七階能力,而且消耗的進化點也更少。

然而,能夠像申屠這樣,隨意對自己的能力進行組合、搭配的能力者終歸是極少數。

或者說,除了寥寥幾個繼承了超級生命基因的怪物之外,沒有任何一個能力者能夠做到讓自身的能力完美搭配起來。

對了,還有一個例外,叫做“海倫”。

作為【使徒】的大腦,海倫盡管沒有為自己進化出哪怕任何一個一階能力,但憑借著對能力譜系的研究,只要海倫願意付出足夠的代價,可以確保任何一位能力者,在進化點足夠的前提下,進化出任何指定的能力。

然而,海倫只有一個。

值得讓海倫親自出手執行基因手術的,也只有一個帕瑟芬妮。

超級生命的數量,也是兩隻手就數的過來。

對於普通的能力者而言,更高階的能力,仍然是增強戰鬥力的首選。

在被申屠取代之前,“庫比雷”也同樣如此。

而在擁有更多的進化點之前,申屠也沒有挑選的余地,只能按照“庫比雷”所擁有的能力方案,來製訂自己的戰鬥計劃。

申屠所製訂的戰鬥計劃倒也簡單,甚至可以說是粗暴。

就一個字:莽!

胡安的【快速恢復】能力,在持久戰當中確實是非常強大,若是被拖進胡安的節奏當中,申屠並無把握戰勝對手。

但是,若是戰鬥的節奏足夠的快,那麽【快速恢復】能力,就起不到什麽作用了。

如果是十分鍾之內就能結束戰鬥的話,胡安相當於天生就少了一個七階能力。

事實上,只要能夠在十分鍾內佔據比較明顯的優勢,戰局就會朝著申屠這一方傾斜。

當然,若是做不到這一點的話。

隨著時間的流逝,雙方以傷換傷之下,胡安那強大的恢復能力就會發揮作用,逐漸主宰局勢。

申屠自然是不會願意給對方這樣的機會。

雙拳不斷揮出,在【區域攻防強化】的作用下,

雖然力量比胡安略微遜色,但造成傷害的能力,卻是要超過胡安一截。之所以第一個就挑上胡安這個對手,也是因為,在菲比莫雷周邊所有的領地當中,申屠最有把握戰勝的領主,就是胡安。

這不過是一個簡單的能力克制關系。

為了追求速戰速決,申屠完全不惜體力消耗,每一拳擊出,【區域攻防強化】的攻擊加成都會開到最高。

而憑借著【徒手格鬥專輯】,申屠每一次攻擊的角度都異常的刁鑽,總是能夠避開胡安手中的長棍,攻向胡安最為難受的地方。

一寸長一寸強,這話本是沒錯。

但在這種近乎貼身的距離下戰鬥,雙方在格鬥技藝上的一點點差距,會被放大到無以複加的地步。

只是短短幾分鍾,申屠就取得了相當明顯的優勢,打得胡安鼻青臉腫,連連吐血。

而申屠自己,只不過挨了對方兩棍,而且由於刻意避開了要害的緣故,傷得並不重,雖然疼痛難忍,但卻沒有傷到筋骨,算不上什麽大傷。

至於那些普通士兵的戰場上……

申屠趁著佔據優勢,找機會掃了幾眼,立刻放下心來。

菲比莫雷的士兵本就借著突襲的優勢佔據了先機,雖然只是百余人的先頭部隊,但卻打得休保羅一方完全組織不起有效的反擊來。

而隨著後續部隊的跟進,戰況早已是一邊倒。

在阿達瑞斯的指揮之下,戰士們也不急於進入休保羅的營地內,與對方進行巷戰。

而是守在外圍,只要有休保羅的士兵敢冒頭,頓時就是一串點射過去。

AK-47的火力對於高階能力者沒有任何效果,打上去就跟撓癢癢一樣。

但對低階能力者,以及數量更多的普通人,卻依然是致命的。

沒有高階能力加持的情況下,人類的血肉之軀,只需要一顆子彈,就可以收走一條性命。

這一點,無論是在舊時代,還是在新時代,都沒有任何的區別。

傷亡自然是有的,盡管休保羅沒有能夠組織得起像樣的抵抗,但畢竟是一個規模不比菲比莫雷小多少的領地。

這裡的戰士數量,也有五百上下。

這還僅僅隻計算了擁有五項標準一階能力的精銳戰士,而炮灰的數量,則要在五倍以上。

盡管休保羅的戰士和炮灰們難以組織起像樣的攻勢,但憑借著人數上的優勢,仍然是給菲比莫雷的部隊造成了不小的麻煩。

在徹底奠定優勢之前,菲比莫雷一方,足足有一百多人死在敵人的反撲之下。

傷者的數量,則是這個數字的兩倍。

不過,當菲比莫雷的戰士們徹底完成了對休保羅的壓製之後,槍聲變是變得零星,只是偶爾才會響起。

事實上,所有人都清楚,最終決定勝負的,並非是這些士兵和炮灰之間的結果。

而是要看兩位“領主大人”之間,誰勝誰負。

申屠同樣清楚這一點,在確認戰局沒有出現太大意外之後,便是收回了心思,全心全意地對胡安繼續追擊。

或許是“規則”的限制,申屠不但能夠使用能力面板,任意搭配自己的能力。

同時,還可以“看到”敵人所擁有的能力。

胡安的一切能力,都在申屠的掌握之中。

這也意味著幾乎不可能有什麽變數發生。

申屠又一次避開胡安手中的長棍,一個膝撞,頂在胡安的小腹上。

後者再次遭受重創。

與此同時,申屠腦海中冒出一組數字:5分鍾。

這是在申屠計算之中,結束戰鬥,所需要的最長時間。

而若是順利的話,實際花費的時間會遠遠少於這個數字。

此時,申屠又冒出一個念頭。

是殺死,還是收服?

作為一名七階能力者,胡安毫無疑問是這片土地上的強者之一。

或許距離“最強”的那一批還有很遠的距離,但至少也夠得上第二梯隊了。

收服胡安,好處無疑是很大的。

最顯而易見的就是,在接下來的行動當中,申屠會多一個相當重要的幫手。

從而大幅度加快征服其它領地的進程。

同時,在未來,與蘇的交鋒之中,胡安的戰力,也是能夠起到一定的幫助的。

雖然未必有太多的作用,但卻肯定不至於一點忙都幫不上。

這兩個理由,似乎已經非常充分了。

至於殺死胡安……

同樣也有兩個理由。

首先,擊殺自然是比俘虜的難度要低得多。

兩者完全沒法相提並論。

擊殺胡安,申屠不需要承擔任何的風險。

而俘虜對方,就可能會出現變數了。

雖然說,出現變數的可能性不大,而且即便出現變數,申屠也不是沒有能力去應對。

但若是有可能的話,任何人都希望事情能夠永遠按照計劃去走,不要出現哪怕半點變數。

當然了,在收服胡安這個重要戰力的“誘惑”之下,若是僅僅只是這樣的話,申屠還是願意承擔這個風險的。

畢竟,胡安是一個實打實的雙七階能力者。

這份戰力,放眼整個太陽帝國邊疆,數量也不會太多。

而且,面對蘇這個恐怖的超級生命,單靠自己,申屠並無太多的把握。

能夠多一個幫手,不管能起到多大的用處,哪怕只是一星半點,也總是好的。

至於說駕馭胡安這個問題,申屠倒是沒有太多的擔心。

有能力面板在,自己的成長速度,只會遠遠超過胡安。

現在的胡安,就不是申屠的對手,等到從總督那裡購買的基因藥劑到貨之後,兩人之間的差距只會越來越大。

不過,還有另一個“理由”,讓申屠收服還是殺死胡安之間有些猶豫不決。

這個理由倒也簡單,就是進化點。

這場戰鬥,至少會帶給申屠十五個進化點。

但若是殺死胡安的話,獲得進化點的數量,就會增加到至少六十個。

這已經基本上足夠生成一個新的七階能力了。

或者再積攢一些,直接生成八階的能力,也是一個不錯的選擇。

一個七階能力,這個誘惑,也不能算低了。

至少,從單純的個人戰力角度來講,申屠是永遠都不會嫌自己的進化點太多了。

多出一個額外的七階能力,單純從戰鬥力的角度來講,或許還要比一個雙七階能力的“幫手”價值更高。

畢竟,有著能力面板在手,申屠是可以根據自己的需求,任意搭配能力,以求達到最完美的效果的。

一個合適的七階能力,是要強過兩個“隨機”的七階能力的。

更不要說,自己的能力,和一個配合不算默契的幫手,這兩者之間,所能夠發揮出的實力也是有著相當明顯的區別。

若是留下胡安,其實最大的好處在於,申屠這邊,可以多出一個“能夠獨立行動的強者”。

也就是具備基本的“分兵作戰”能力。

但單純從戰力強弱的角度來講,反而是殺死胡安的收益更高。

——至少是“短線”收益更高。

在權衡利弊的同時,申屠的攻擊並沒有停頓下來。

足足過了一分鍾, 胡安身上的傷勢又加重了幾分,肋骨幾乎全部斷裂,甚至有幾根肋骨已經碎成寸許長的小截。

這個時候,申屠終於是拿定了主意。

殺!

這個念頭從申屠腦海中冒出的一瞬間,申屠便是揮臂向前,一個衝拳,砸向胡安的面門。

【區域攻防強化】的攻擊加成開到最大,一拳下去,已經是維持不住基礎能力的胡安,整個腦袋,直接像是西瓜一樣被砸碎。

……

你殺死了【領主-胡安】,獲得8755時空點數。

由於“劇情回溯”副本特殊加成,你獲得61進化點(僅在“劇情回溯”副本中有效)。

……

擊殺提示出現,申屠頓時松了一口氣。

僅在“劇情回溯”副本中有效。

這一句描述,也在申屠的意料之中。

畢竟,現在申屠所使用的,是“庫比雷”的身份。

若是以“庫比雷”的身份殺敵,也能給申屠自己帶來進化點,那這“劇情回溯”副本,帶給申屠的好處,可就太大了。

“世界意志”必然是不會願意有這種事情出現的。

那將意味著,一旦申屠能夠通過“劇情回溯”副本的考驗,戰鬥力頓時就能有極大的飆升。

申屠自問,若是自己處於“世界意志”的立場上,若是“劇情回溯”副本有這樣的限制,自己一定是會換一個考驗的方式的。

簡單地掃了一眼面板提示,申屠就將注意力收了回來。

一腳踩在胡安的屍體上,衝著休保羅的方向,大聲咆哮道:“你們的領主已經死了,現在,老子就是你們的新領主,有誰不服?!”
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