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《我想做遊戲啊》第215章 灌籃高手和斯特恩
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 羅伊被理查德嘲諷的臉色發青,可還不等他反駁,理查德直接指著他大罵。

 “你就是種族歧視,承認吧!你就是歧視劉是中國人!我敢對著上帝發誓,劉如果是美國人,歐洲人,哪怕是日本人,你都不會反對!”

 “混蛋!收起你那套亂丟帽子的言論,我是種族歧視者?我是種族歧視者的話,當年我會投票希特勒?”

 羅伊不會、也不敢承認自己是種族歧視者,這是一道禁線,他敢越過一步,就只有黯然離職這個下場,何況,他歧視的對象是劉致遠,雖然他現在掌握著劉致遠能不能入選時代周刊,但不代表他就可以拿捏劉致遠,兩人,其實根本不在一個層面。

 “斯洛夫斯基主持的戰役規模是不大,但影響呢?你沒有想過?”

 理查德早就看不慣羅伊了,這就是個倚老賣老的種族主義者!

 “影響?他能影響到什麽?他這場內戰能決定蘇聯的以後?別扯了,他根本影響不到任何人,賭不賭?蘇聯5年內必定解體!斯洛夫斯基再贏100場這樣的戰爭也改變不了這個結局!”

 “...”

 看著兩人越吵越偏離主題,霍福德咳嗽了一聲。

 “不要談蘇聯的事情,回歸主題。”

 理查德終止了接下來的話,他朝著羅伊冷哼一聲。

 “好,那我們就談主題,談我們時代的宗旨!請羅伊先生告訴我,我們時代周刊的評選宗旨是什麽?”

 羅伊的臉色肉眼可見的陰沉下來,他看了一眼面無表情的霍福德,心中歎了一口氣,知道大勢已去了,他為什麽一直不往這個話題上談?因為他很明白時代周刊的評選規則。

 “怎麽?羅伊主編怎麽不說話了?”

 理查德雖然面帶笑容,但心中不斷的怒罵自己,他被這隻老狐狸帶偏了!

 “既然羅伊主編不清楚時代的評選宗旨,那我就教教羅伊主編。”

 理查德收起笑容,

正了正西裝的領帶表情的嚴肅的說到。

 “時代評選的宗旨很簡單,就兩個部分,選出對新聞,對人們生活影響最為重大的人物!敢問在座的同事們,斯洛夫斯基如果不是因為我們要每天關注世界的一舉一動,你們誰會知道這個人?”

 他掃視了一圈。

 “劉致遠呢?敢問在座的各位,你們誰不知道劉致遠?誰不知道漢王朝?誰不知道劉致遠舉辦的全球電子競技比賽?他已經在改變人們的生活了!斯洛夫斯基和劉致遠根本沒有一丁點的可比性!”

 說到這裡,他看向那邊臉色陰沉的羅伊。

 “羅伊主編,你知道明年劉致遠再次擊敗任天堂意味著什麽嗎?我告訴你,意味著劉致遠和他的漢王朝真真正正的站穩第一方這個位置了!”

 “遊戲行業發展了怎麽多年,一共才出現幾個第一方?雅達利、任天堂、世嘉,只有這三個!這三個哪一位不是跺跺腳都要造成動蕩的巨頭?劉致遠如果明年還能擊敗任天堂和世嘉,我絕對評選他成為明年的封面人物!”

 說完,他朝著所有人都微微鞠躬,聲音誠懇的說到。

 “各位,請不要讓我們的時代成為笑話,我們可以有各自的立場和評選要求,但絕對不能帶著有色眼光!”

 “我說完了,抱歉,有些放肆了。”

 會議室安靜了,那些斯洛夫斯基的支持者們都沉默了,理查德最後一句話打動了他們。

 “投票吧。”

 “支持劉致遠的舉手。”

 除了羅伊和少數極端的幾人,全場都舉起了手。

 “那就確定了,劉致遠將選入1989年時代周刊風雲人物,理查德,那邊就你來負責收集資料吧。”

 “是!”

 遠在香港的劉致遠不知道他已經入選了今年的時代周刊,他此時正和一位籃球界未來的皇帝坐在喝茶。

 “斯特恩先生,嘗嘗,這可我第一次給別人泡茶。”

 眼前頭髮還是黑色的斯特恩完全沒有以後那種唯我獨尊的氣勢,他姿態很低。

 “受寵若驚。”

 斯特恩操著別扭的中文雙手恭敬的接過茶杯。

 每個行業的帝王都不是普通人,中國是馬上就要進入籃球的黃金時代,可這黃金時代對歐美來說不值一提,但斯特恩還是來了,姿態低到不能再低的來到這片籃球的荒漠,這種心性,沒幾個人可以做到。

 山內溥的冷酷是肉眼可見的,他的五官給人的第一感覺就是這是位不好惹的存在,斯特恩看著是位慈善的小老頭,可就這個慈善的小老頭把他的NBA做成了籃球的世界第一!劉致遠可不信這是靠善良換來的,NBA的獨裁者,這個稱呼可是人盡皆知的。

 閑談了一會,斯特恩把話題轉移到了灌籃高手上。

 “劉,聽說明年漢王朝要出一款籃球遊戲?能聊聊嗎?你知道的,我就是籃球行業的,我對這個遊戲很感興趣。”

 劉致遠笑了笑,他也很感興趣,籃球遊戲脫離了NBA,一文不值,這種現實類型的遊戲,必須要有真實感,有了真實感,玩家才有代入感,真實感越強,代入感越強,粘性就越高!

 “對,這款遊戲已經開始製作了,並且,我是這款遊戲的負責人。”

 “哦!那太好了。”

 斯特恩來之前可是做足了功課,劉致遠除了那劃時代的推廣理念,他的遊戲製作也是最頂級的水平。

 “能詳細聊聊嗎?”

 “當然。 ”

 劉致遠就著NBA遊戲的設定和斯特恩暢談了起來。

 “當然,我之前說那些是以後了,現在的主機性能做不到的,不過雖然是馬賽克的畫質,但我們可以加上球員的號碼和名字,玩家還是能分辨出這是哪位球員的。”

 斯特恩激動了,從未有人想過這樣做遊戲,把遊戲和NBA結合起來,階段性的實時更新遊戲角色的數據,更新的評判規則就是球員現實裡的表現狀態,這種遊戲,絕對是球迷的盛宴。

 “劉,你的確是遊戲界有史以來最具創意的天才製作人。”

 斯特恩其實不怎麽懂遊戲製作,可他明白遊戲的製作是論年的,這和劉致遠說的階段性更新遊戲可是衝突的。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第216章 灌籃高手和斯特恩)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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