按照預定的航線,不斷地調整方向,確定了即將要去的地方,史蒂夫感覺大海的面積要遠超過陸地,有的時候甚至劃了一天的船都碰不到一塊陸地(在遊戲裡是不會發生這種情況的),不過劃船的速度也是非常快的,在水中的怪物也就是溺屍,遊得不快追不上。
而且溫水海洋還好,水下的景色十分耐看,但是如果是冷水海洋,下面那一片黑乎乎的深海,屬實讓人感到害怕。
幾天之後,史蒂夫再次看到了一片海中陸地的影子,不過已經不算是什麽新鮮的事情了,海上的小孤島多的數不勝數,晚上的時候如果遇到了就會在島上睡一覺,史蒂夫也隻當是平常的島嶼,沒怎麽在意。
等到獨木船接近了這座島嶼,史蒂夫才知道他想錯了,這不僅僅是一座島嶼那麽簡單,恐怕又是一種全新的特殊地形。
說是一個島嶼,不如說也是一片大路,反正他自己是沒有看到這個地形的邊緣,大海在這片陸地中分出來了一條支流,一條長河將大陸劈為兩半。
這裡的土壤覆蓋率達到了百分之就是,表面上幾乎看不到其他的方塊,只是土壤的情況有些特殊,史蒂夫見過普通的土壤、土方塊、草方塊等等,這裡的土壤又是一個新的變種,在表面上有一層灰色的物質。
收好獨木船,走上陸地,輕輕地用手摸了摸,仔細的觀察了一下,上面有許多的白色孢子,和蘑菇的樣子很相似,這大概就是菌絲土壤了,所以,整座大陸上都是蘑菇?
史蒂夫停船上岸的地方只是一個低窪地帶,在船上看到的是黑乎乎的影子,現在挖開土壤形成了一個簡易的樓梯才能真的算是進入了大陸。
被挖出來的土壤中的菌絲無法保存,看來需要使用精準采集的工具才可以采集到菌絲土壤,到達上面,史蒂夫看到了一望無際的灰色平原,這就像是正常的草原的變種一樣,草地變成了菌絲,樹木由兩種巨型蘑菇代替。
巨型蘑菇他倒不是沒有見過,但是從來沒有像現在一樣如此大面積的生長的,地面上的菌絲也都生長著紅色和白色的兩種小蘑菇,嘗試著將他們拔出來還可以種回去!
以前史蒂夫也遇到過蘑菇,也去尋找過,因為發酵的蛛眼就是需要蜘蛛眼、白糖和普通蘑菇才能製造出來,為此他想過有沒有什麽方法能夠自己種植蘑菇,但是將山洞裡或是下界中的白蘑菇采摘回來之後,無論是什麽土壤都無法種植蘑菇,這讓史蒂夫鬱悶了好一陣子。
史蒂夫用自己精準采集的鎬子挖走了一塊,作為以後在家裡研究用,然後就繼續探索被他命名為蘑菇島的大陸。
這裡除了蘑菇之外就沒有更多的植物了,要說特殊的東西的話,那就還剩下這裡生長的動物——蘑菇牛(哞菇,這個名字一看就是用牛的叫聲加上蘑菇,所以我覺得第一次見到不看名字的話,更適合命名為蘑菇牛)。
這種生物和牛的樣子非常的相似,這也是他得到這個名字的原因,牛身上的花紋是黑白的,而哞菇身上的黑色花紋變成了紅色,身上還長著一堆紅蘑菇,感覺上像是發霉了一樣,但是看起來也沒有那麽不協調。
在成年哞菇旁邊的小哞菇還沒有長出紅蘑菇,和小牛長得一樣,除了黑色區域變成了紅色,沒有什麽太大的區別。
史蒂夫喝掉了一桶牛奶,抱著玩笑的心態嘗試著擠牛奶,還真的和牛一樣能夠擠出牛奶!那身上的紅蘑菇會不會像羊毛一樣也可以剪掉?剪掉後會變成什麽?紅色的牛嗎?現在身邊沒有剪刀,
看來這個實驗是無法完成了。 倒是隨手殺死一隻哞菇之後,掉落的東西是牛排而不是蘑菇讓史蒂夫堅定了哞菇是牛的想法,看來紅蘑菇並不是本體,牛才是!
在蘑菇島上繼續遊蕩了一陣子,史蒂夫在這麽多紅色生物中,發現了一隻棕色生物!這真是一隻奇特的哞菇,在所有哞菇身上都長著紅蘑菇的時候,這一隻身上偏偏長的是棕色蘑菇,而且整個大路被探索的區域中就這麽一隻。
村民們提到過有一種粉紅羊非常稀少,象征著祥瑞,遇到的人有好事發生,是不是真的有待商酌,史蒂夫自己也遇到過“掉色的熊貓”,有可能這種棕色的哞菇也是種群裡特殊的一個。
就在他自信滿滿覺得自己這是運氣好的時候,突然之間,陰雲密布,天空下起了小雨,隱隱可以看見烏雲中的閃光,突然一道閃電從天而降,劈中了一隻紅蘑菇哞菇,然後烏雲消散,隻留下萬裡無雲的晴空、原地的一隻棕色蘑菇哞菇,還有瞠目結舌的史蒂夫。
(這不是巧合,只是作者想用自己的意志操控閃電解釋一下棕色哞菇的由來)
蘑菇島沒有更多的新鮮玩意了,史蒂夫也就從島上離開,繼續乘坐自己的獨木船,展開地圖,尋找海洋探險家地圖所指使的位置。
這種地形看來也是比較稀有的地形,至少史蒂夫再往前走就沒見過了,倒是偶然間又遇到了一個小片陸地,還是一個沼澤,小到沒有女巫小屋在這裡,唯一煩人的一點是到處都有的睡蓮,阻擋了自己獨木船的加速。
走到這裡,地圖上的圓點坐標已經開始變大一點了,再沒有任何其他的插曲情況下,史蒂夫順著地圖來到了一片新的海域。
史蒂夫只是最近確認了具體的航行方向,所以並不是每時每刻都拿著探險家地圖,這就導致他已經進入了特定海域還不自知。
眼瞅著水下有一個規則的宮殿的黑乎乎影子,史蒂夫產生了好奇,倒是忘記了自己要找的地方不也是海底神殿嗎?
被水下宮殿吸引的史蒂夫劃船不斷地前進,但是突然,就有什麽東西從水下衝了出來轟擊在了史蒂夫身上,他一愣神,立刻掉轉船頭原路返回,後退的時候,還是不忘記向水下看看是什麽東西攻擊自己。
就看見水裡有一條比海豚還要大一圈的黑影一閃而過,把自己驅趕出一定的范圍後就沒有更多的攻擊落到自己身上了,拿出地圖一看,再往前走就是海洋神殿的位置了,要是再不知道那玩意是守衛者,史蒂夫就是傻子了。
把船隻就停在原地,史蒂夫喝下水肺藥水和夜視藥水就跳入水中,握著三叉戟向遠處那個宮殿的方向遊去。
因為夜視藥水的緣故,在冷水海洋之中也可以看到比較遠的位置的物體,一座碧綠色的宮殿安靜的坐落在海底,論規模可要比沙漠神殿和叢林神殿大得多。
宮殿的周圍,有許多的綠色獨眼怪魚不斷地遊蕩著,剛剛攻擊自己的就是處在外圍的一條守衛者。
直在安全距離內繞著海洋神殿遊了一圈,找到了神殿的正門,然後直接下潛到海底,踩在地面上向著神殿正門蹭了過去。
作為神殿的守衛者,他們不可能對此視而不見,史蒂夫也沒有寄希望於這些守衛者僅有的一隻眼眼瞎,拿出三叉戟時刻準備投擲。
不等又過來的守衛者停下,一把帶著各種附魔的三叉戟就直接將插到守衛者身上,然後仿佛有無形的繩索一樣將它牽引回到了史蒂夫的手中。
普通的守衛者不算特別難纏,只是同時擁有進展和遠程攻擊還是在水下所以比較煩人,擊殺起來還是很簡單的, 周圍的守衛者暫時被史蒂夫解決掉了,不過史蒂夫覺得沒那麽簡單,這裡的守衛者不可能就只有這麽一點,應該會不斷的出現阻止。
於是,迅速將狀態調整好,保證時刻都是滿狀態面對海洋神殿,暫時沒有的阻攔讓史蒂夫來到了神殿的正門,在馬上要接近神殿的時候,一個無比巨大的身影突然出現在史蒂夫眼前,嚇得他毛骨悚然,甩手就扔出了三叉戟,但是沒有扎到任何東西。
這才發現,所謂的身影真的只是一個身影,那淺灰的顏色,還有和守衛者一樣的外貌卻不是一個重量級的東西應該就是遠古守衛者了吧,在身影消失的同時,史蒂夫身上多了一層挖掘疲勞的效果。
沒有貿然的行動,而是拿出木板,將自己進來的正門封死,至少可以阻擋外面再次出現的守守衛者,為什麽用的是木板呢?這也是壓縮背包所使用的方法,如果單純的使用石頭和土塊作為平時應急用的方塊,一組就是一組。
但是如果攜帶一組木頭,那麽可以分解為四組木板,極大的增強了了背包空間的利用率,木板還是很多物品合成所需要的基礎材料,這樣的話,替換石頭豈不是一舉兩得?
其實在生活中,史蒂夫還發現了木門能夠排開所在方塊內的水,並且形成一個可以呼吸的空間,但是這一次他並不打算使用木門作為“中轉站”,因為時間不夠,就算在門裡面補充了空氣,在水下堅持的時間也並不是很長,還是使用水肺藥水靠譜一點。