既然,箱子也空了,地獄疣還不能用,那麽這裡應該也沒什麽必要的東西了,史蒂夫在上面沒敢繼續深入,擔心會遇到怪物引發沒必要的麻煩,所以又順著來的時候的道路,一點一點摧毀方塊順了下去。
這個下界要塞只不過是路上的一個小插曲,接下來只能是繼續上路去尋找下界荒地,當定位器上代表自己的那個小綠點已經走出了地圖的邊緣,可以被地圖包括在內了,他不由得精神為之一振,終於找到了這個要命的地方。
可不是要命嗎?還沒找到,在路上枯燥都枯躁死了,可算是盼到了地方。
史蒂夫引導著熾足獸,向著中間的矩形圖案走去,這也算是走到了下界荒地的范圍了吧,可是也沒什麽特殊的地方啊!
再向前走去,史蒂夫已經很接近下界要塞了,抬頭一看遠處有一個巨大的輪廓,好幾根像腿一樣的柱子撐在岩漿湖中,上面是一個巨大的身軀,這種規模,比豬靈們的堡壘遺跡和之前看到的下界要塞都要大一圈,好像是一個遠古巨獸站立在下界之中,看的史蒂夫一陣的心驚。
然後他有點反應過來了,所以說這裡就是下界荒地?那豈不是說整個下界的地形基本上都是下界荒地?
不過這個地方更像是一個濃縮的下界,因為他具有更加鮮明地下界荒地的特征,這是一種荒蕪的生物群系,由最基本的地獄岩構成,在頂部有著不多也不少的螢石堆,大面積的岩漿湖分布在其中。
地獄岩的高地包圍著巨大的岩漿湖,而在他的中央,是一塊完整的陸地,而下界要塞的主體部分和支撐他的框架都在這裡。
下界要塞的兩端都不斷的延伸出去,橫跨在高地的兩個對立面上,就好像一個溝通兩邊的橋梁一樣。
“哦,我的天啊。”史蒂夫咽了咽唾沫,在來這裡之前,騎著熾足獸橫跨岩漿湖的日子是單調的,所以她就開始聯想各種各樣會遇到的情況,其實他已經有過心理準備了,知道這裡居然如此難以尋找,那肯定和一般的下界要塞完全不同,或許會大一點。
但是這一切完全沒有直接面對它所帶來的直觀感受更有衝擊力,那巍峨的要塞好像能產生一種無形的壓力,就好像是蠹蟲與自己之間的差距,不對,還要更大一些,也許是蠹蟲和惡魂之間的差距,還不夠,還要更大一些。
史蒂夫拉住熾足獸,然後停在了一邊地獄岩的岩壁上,挖出一個坑把熾足獸關了起來,他現在感覺自己的全身都在顫抖,又激動,也有恐懼,不是單純的恐懼,史蒂夫自己也說不上來,就好像活了也有幾十天了,這是他第一次真正感受到自己有多麽渺小。
地獄岩的材質並沒有那麽堅固,基本上和土差不多,史蒂夫不費勁就挖了一個台階來到了高地上面。
在這個位置,史蒂夫可以看清楚整個下界要塞的全貌了,果然,就算是再縮小一點,完整的下界要塞也不愧對於要塞之名,是一座真正稱得上壯觀的城池,而在要塞裡面,史蒂夫可以隱隱約約看見幾個黑色的影子,應該是城堡中的怪物。
這一回不能在矯情了,攢了那麽長時間的裝備不就是為了現在這種情況嗎?史蒂夫迅速地全副武裝,將鐵製防具全部換成鑽石附魔防具,一手持盾,一手拔出下界合金劍,這要塞別看他特別的龐大,但是畢竟是人類設計建造的,肯定不會特別的寬闊,303的鐮刀用著不方便。
同時他也第一時間變得更加警惕起來,很有可能Null已經發現他的到來了,於是,他將各種藥水、雞蛋、牛奶、食物還有附魔弓全部都放在了觸手可及的地方,只需一瞬間就能立刻替換手中的合金劍。
附近飛來了幾隻惡魂,為了探尋下界要塞的過程不被打擾,史蒂夫抽出附魔弓就把他們解決了,惡魂發出的淒慘的尖叫聲傳向了四周,因為這是一個類似於盆地一樣的地勢,就會格外地攏音,所以聽起來刺耳無比,給本來就沒有了人氣的下界要塞增添了恐怖的色彩。
史蒂夫暫時沒有用劍替換掉附魔弓,仗著膽子邁步閃身走向了下界要塞的大門,這個大門也只剩下了門框,也許曾經有過吊橋機關門,但是現在確實什麽都沒有了,只剩下空蕩蕩的柱子立在那裡。
裡面的情況就不像高地上了,高低並不是封閉結構,下面的巨大岩漿湖就足以照亮周圍的一切,可能亮度等級很低,但是看東西完全沒有問題。
但是下界要塞幾乎是封閉結構,每一個房間都是用地獄磚嚴嚴實實的搭建好了,史蒂夫也看見有一些窗戶開在了外面,但是似乎只是用柵欄封閉了很小的一個方塊的洞口,加上外界的光源有弱,向裡面走就是一個黑色的長廊,根本看不見盡頭,就好像一個怪物的大嘴,準備吞噬進入的一切生物。
史蒂夫也是忘記了和托瑞斯特聊到下界要塞時候的小細節了,只是聽他講下界要塞裡面有什麽東西,就是忘記了人家是豬靈,下界生物,不像自己一樣需要火把照明。
而本來在下界已經習慣了這種很弱的光源,所以史蒂夫來下界這裡一般都不會帶上火把,就這麽進去肯定不行,裡面黑咕隆咚的,怎麽死的都不知道。
至於之前進入的那個小的,他只不過是在附近轉悠了一圈,就連樓梯下的地獄疣,還是因為眼尖才看見的,自動地認為是台階擋住了才那麽黑。
難道就這樣回家去?然後製造一批火把再回來?他摸了摸自己的背包,裡面有一個打火石,看了看完全由地獄磚構成的下界要塞:
“這材質會不會像地獄岩一樣,只要是點著了就永遠不會熄滅?”
隨手在附近的地獄磚上點了一把火,反正這又不是木頭,燒又燒不壞,但是很遺憾,被做成地獄磚之後,這個特性消失了,只是燃燒了一會就自己熄滅了。
又掂了掂自己手裡的打火石,對呀,我怎麽把這件事忘記了!
史蒂夫有從自己的背包裡拿出一堆黑紫色的方塊,這是出發之前想了想又去替換過來的黑曜石!本來史蒂夫想的是,在探索完下界要塞之後,自己可沒有石頭路,也沒有地圖指示下界傳送門的方位,到時候怎麽回去?
所以他拿來了黑曜石、打火石和定位器地圖,為的就是得到需要的東西之後就搭建下界傳送門,直接回到主世界,然後開啟早就記錄好了位置的定位器地圖,從主世界回到那個根據地,遠肯定會遠很多,但是沒有岩漿湖,山地平原也可以隨便翻越,回到根據地不成問題。
這回可好,現在就用上了,史蒂夫搭建好了下界傳送門的框架,用打火石對著門框大火,呼的一聲,然後就是傳送門被激活的聲音,史蒂夫又踏入進去。
不過這一次運氣不是特別好,出來之後主世界正是黑天,還是等著吧,主世界的黑天還是有點危險的,尤其是看不見的苦力怕才最致命。
史蒂夫仿佛回到了還很弱小的時候,就在不遠處挖了一個“挖三填一式”露營地,在裡面時不時挖開頭頂的方塊,等待著白天的到來。
一夜無話,史蒂夫爬出了洞口, 看見不遠處有兩三個燃燒著的火球,那是被太陽點燃的亡靈,沒時間管他們了,史蒂夫該乾正事了。
把附近的木頭砍伐一空,然後在地下挖了八個石頭,分別做出了工作台、箱子、熔爐這些工具,然後返回下界盛了一桶岩漿,在四周搭建了建議的遮擋措施就把這些東西和下界傳送門全都封閉起來。
把箱子拚合成一個大箱子,史蒂夫又趁著燒木炭的時間,又到遠處看了大量的樹木,畢竟在這裡也不算是個新手了,乾這種活顯得輕車熟路,很有效率,天還沒徹底黑下來史蒂夫就已經做出了好幾組火把(也不像一開始需要造各種東西)。
把身上已經暫時沒什麽用或者用不上的的釣竿啊,地圖等東西和多余出來的火把放在箱子裡,反正能活著出來再拿走也不遲,然後就再次來到了下界要塞。
空出來的空間全部裝滿了火把,史蒂夫第一次邁上了前往要塞內部的道路,沿途雖然不暗,但是火把給他帶來的那種熟悉的亮光還是能稍微撫慰一下他的心靈,不管怎麽說,既然在明處,亮的地方還是很容易帶來安全感的。
一步一步向前走去,沿途插滿了火把,都這個時候了,也就不計較插火把的時候的美感和對稱了,那裡光線暗就插一根,這東西還是很充足的。
這個下界要塞看上去和其他的還真是不相同(雖然這個其他史蒂夫就看見一個),不知道為什麽,只有這裡能讓史蒂夫有一種感覺,一種被呼喚和吸引的感覺.