進階基礎值:
坦克:
1.小坦克:500
2.偵察者:600
3.重坦:800
4.等離子坦克:1000
5.遠程打擊坦克:1500
6.幻影坦克:1500
7.激光攔截車:1500
8.光棱坦克:2000
9.磁能坦克:2000
10.猛獁坦克:2500
空軍:
11.輕型直升機:500
12.輕型戰機:600
13.攔截機:800
14.轟炸機:1500
15.超擎戰機:1500
16.兩棲戰機:1500
17.奧拉夫戰機:2000
18.暴風戰機:2500
19.導彈戰機:2500
機甲:
1.基礎機甲:800
2.主戰機甲:1200
3.壁壘機甲:2000
4.特斯拉機甲:3000
5.聚能機甲:3000
6.戰鬥機甲:3000
7.蠻荒機甲:4000
實驗型兵種:
1.火蜂戰機:4500
2.實驗坦克:5000
3.湮滅坦克:5500
4.輝光戰艦:6000
斯龍帝國特色:
1.巨擘機甲部隊:4000
2.裂天戰機部隊:4000
傑羅維斯曼帝國特色:
1.毀滅機甲(電漿炮蠻荒):5000
起源組織特色:
合成機體以及各種變種
威靈頓帝國特色:
1.蜘蛛異擎 10000
2.空中航母 10000
其他:
1.重型機械單位
每個個性加成:
f級-45%
e級-25%
d級-10%
c級無加成
b級+10%
a級+30%
s級+55%
ss級+85%
sss級+120%
未進階為按基礎值-50%計算
戰鬥後得到的功勳根據貢獻來計算,總功勳為戰勝敵人的戰鬥力總值的10%(基礎值),分配獲得。(功勳類似經驗值)
弱者削減,依等級計算
升級按160%+基礎值x0.5升級次數
主角為3倍
前線普遍為t5等離子以下
t5以上的等離子就是中堅戰鬥力
t7以上等離子就是高端戰鬥力
t9以上等離子就是超高端戰鬥力
超越t10的等離子就是頂尖戰鬥力
更向上就是超頂尖戰
指揮獲得的功勳隨人數增加而減少,也與自己的貢獻有關,錯誤的指揮不會增加屬性
t5及以下等離子坦克這種單位就是普遍(f級-c級)
t6-t7算是中堅戰鬥力(b級)
t8算是少見的高端戰鬥力(a級)
t9更少見(強大的a級或者a級種子)
t10鳳羽翎毛(超a級,即s級)
1000-2000的t10,大概都屬於這層次,有強弱之分
2000-4000的t10(超a級第一次進階,即ss級),有強弱之分
4000-6000的t10(巔峰超a級,即sss級),有強弱之分
能升到t10級的,個性最低也得有s級,不然不可能到t10,每個都是絕對強者
年齡:所以,
t5,40-50歲
t6,60-75歲
t7,100歲+
t8,150歲+
t9,基本封頂
t10,超級難搞
【機體超模擬花費】
f級50,e級100,d級150,c級200,b級300,a級500,s級1000,ss級2500,sss級6000
設備:
1.雷達
2.殲星炮(二大卷)
3.神族粒子光束武器
4.天災武器
5.副武器
6.攻城軍械
7.守城軍械
邏輯:
1.為什麽不直接繞過邊境攻擊內地
2.有核彈還打什麽
3.體積會不會壓塌地面