今天的心情,平靜一點了。
果然,key社的遊戲故事很好,很能觸動我,因為總覺得能讓我很有帶入感,同時被拯救了的主人公也像是我被拯救了一樣。
盡管兩人的共同點多了一些,但是,我還是覺得主人公真的好幸運呢。
今天不想記錄不開心的事情,所以就聊聊剛剛通完喜歡的女主線的心情吧。
第一眼見到這個裡邊的所有人的時候,只有她那湛藍色的眼睛吸引了我。
不知道原因,我非常喜歡藍色眼睛的二次元角色。
我老婆智代也是深藍色的眼睛,當然,我也喜歡她的故事,只是第一印象那雙藍色的眼睛,會讓我十分在意。
本來以為這個想渚一樣的人物,沒有通關其他線的時候是無法攻略的,所以我也就抱著即使是BAD END的心情繼續了下去,沒想到最後卻並不是這樣的,令我很開心。
那時候想著按照自己的心情去攻略失敗之後,就開始按照攻略去看劇情,不過已經通關一條線的我,發現或許這次不需要依靠攻略,只要單純的享受劇情就可以了。
在這之後的故事其實簡單的就能說明了。
一個能夠預知未來的女孩子卻被人當成會詛咒人的魔女,結果遭到所有人的疏遠,只是我操控的主人公一直與她接觸之後,漸漸的將她帶回了擁有朋友的世界。
當然,這是主人公很厲害,並不是我很厲害。
最後這名預知未來的少女認為是自己預知了對方的不幸,所以才導致了對方的不幸,將責任壓在了自己的身上。
另一方面,她也預知到了自己的死亡。
最後就是齊心協力讓全員生存的結局了。
單純的拿這個故事來講就像是所謂的簡單小故事一樣,但是,只是因為她是孤身一人,對我來說就有特殊的意義。
所以,我很喜歡這個故事。
也就是今天的記錄為什麽拖了這麽晚的原因。
那麽,就這樣開始今天的記錄吧。
早上起床,覺得有些無聊,玩了一小會mc之後,發現十分沒意思,也不知道想幹嘛。
而玩著遊戲聽著八音盒那空靈的聲音時,我突然出現了一些畫畫的靈感,一名金色長發的女孩子,孤獨的站在一片黑暗的世界之中,在那片世界之中,只有她的身邊有著一絲光明。
但是那絲光明也很冰冷,我看不清她的表情,只是覺得那名少女很孤獨而已,所以我想到達她的身邊。
就這樣,畫了一幅這樣的畫,只是畫出來的時候我覺得完成度還可以。
有點像恐怖解密RPG裡的CG插畫。
微妙的粗糙感和奇妙的高完成度,就很難說出這樣的感覺。
在這之後,將這幅畫發到了自己所有的社交平台之後,明白了沒人理我的事實,就這樣關了電腦休息了一下。
休息的時候玩了一會手機,這時候大概是下午兩點左右吧,一直玩到了三點多,覺得手機也沒什麽好看的視頻或者有意思的事情之後,就這樣又打開了電腦。
本來想找一下MC地圖種子玩的,結果發現自己好像想玩貝爺生存MOD,但是網易的沒有,所以也就這樣放棄了。
就這樣玩了一會極限生存之後,也就關了MC。
在這之後已經四點多肚子有些餓了,吃了一碗泡麵之後,同時將長門有希的消失動畫看完。
稍作休息之後,我開始玩之前說過的galgame,Summer Pockets(夏日口袋)。
一直就玩到了現在,現在已經凌晨一點了,所以之後要做的事情就只有睡覺。
那麽,今天的記錄就到這裡了。
致未來的自己
玩夏日口袋的時候,裡邊有一句話讓我十分在意。
不知何時我們已經遺忘了快樂度過暑假的方法,而現在“我”想要將其找回來。
這裡的我指的是遊戲中的主人公,並不是我有這樣的想法。
只是,過去的我或許也曾有過快樂的時間。
只是那些記憶我卻一點都不記得了,只剩下很多不開心的記憶,生氣的記憶和不管怎麽樣都無法反抗的環境而已。
那麽,那些記憶都去哪裡了呢,我的心中有答案。
是我將一切都消除了。
曾經把刪除自己過去所有的記憶當做逃避現實的手段的自己,將這種行為稱之為殺了自己,而我做到的只是半吊子而已。
或許破損的黑暗之門就代表著這種事情吧。
但是,故事中講的那種方法,與朋友做些蠢事,一些無意義的事情,或許就是快樂的方法吧。
曾經的我就是期望著這種朋友才努力改變自己的。
但是,故事就是故事。
不過,我也不想想起那些過去的人或事了,畢竟緊緊的抓著已經消失的東西毫無意義,只會讓自己更加難受罷了。
所以,我想要的是前進一步的勇氣。
接下來就是思考得到的方法了,只是今天我已經累得開始頭痛了,所以明天再繼續思考吧。
致未來的信
完
如上所述,我已經很疲勞了所以也就沒有講故事的心情。
那麽今天的記錄就到此結束了。
第五十四天
完