聖誕節過後,顧俊之前關注的“AGT國際新網遊大賽”終於落下了帷幕。
這個大賽就是在年末將本年度獲得提名的上千款新網遊裡,按質量、創新度、受歡迎程度、遊戲真實體驗等標準,評選前100位製成新網遊榜單。
說是“大賽”,但實際上“比賽選手”們並不用親自參賽。
遊戲的製作方只需要提供一些基礎的資料,即可。
整個評選過程都是由AGT公司邀請的遊戲測評專家和玩家組成的組委會負責測評。
因為AGT公司專門就是做各種遊戲榜單、遊戲大賽活動,且全程會被國際遊戲測評組織監管,所以這榜單的公正性毋庸置疑。
大賽創立至今,每年的榜單質量都非常高。
不管是華夏還是其他國家的玩家們,對其印象都比較深刻。
玩家們找不到合適的新遊戲,陷入“遊戲荒”時,都會下意識地想到這個榜單。
也因為這樣,從榜首到榜尾,幾乎每一款上榜的新網遊後續發展都不會差。
畢竟這就相當於一個打在玩家群體中的硬核廣告,宣傳力度上去了,遊戲玩家數量自然就多了起來。
當然啦,第一名的遊戲知名度與其他數據絕對會突飛猛進,提升原本的遊戲定級與擴大影響力十分容易,後續的其他遊戲大賽、測評榜單也會想其伸出橄欖枝。
早些年,暴雨的《魔獸世界》就是剛開服不久,即成為當年的AGT新遊榜單第一名,也可以稱作“新人王”。
緊接著又摘得了各種獎項,頻繁地登上許多榜單的榜首,最後一舉成為S級遊戲。
但這並不代表其他排在末尾的遊戲就沒有希望了。
事實上,能上ATG新網遊榜的遊戲都擁有不俗的潛力。
近幾年,時不時會竄出一些排名靠後、發展迅猛的黑馬!
例如:FPS類的穿越火線、MMOACT類的DNF。
言歸正傳,在經過為期一個月的評選與測評後,AGT新網遊榜單已經完成。
公布的方式當然不是向娛樂圈那樣,專門開個頒獎典禮什麽的,挨個兒頒獎,然後獲獎者還有長篇大論地說感言。
AGT國際新網遊大賽形式非常簡單。
從事遊戲行業的人,不管是設計師,還是測評專家都講究一個字“快”!
沒有什麽彎彎繞繞的,今天完成榜單,明天就直接在各渠道公布。
頒獎?不存在的!
大夥都忙著經營、開發遊戲,沒空。
至於什麽渠道,分國家唄。
華夏這邊,AGT的官方微博會發布視頻版榜單。
在這之後各大遊戲平台、各大應用商城、遊戲媒體們都報道一份文字版的。
像B站、A站這種平台,也會像往年一樣製作一些榜單分析視頻。
由於這個榜單公布的范圍是全藍星,如果實在閑得蛋疼,也可以去隔壁霓虹那邊看……
…………
京都時間,下午六點,地點億卡總部(億卡遊戲)。
算算時間,已經早就過了公司的下班時間。
以往這個時候,只會剩一些苦逼的加班黨與留守保安。
但此時的公司中,二樓的燈光還未熄滅。
很顯然,還有許多員工沒有離去。
這些員工都有一個相似之處——胸口印著“三國殺”標志。
整個三國殺製作組都自覺留下來,等待AGT新網遊榜單的公布。
這不僅關乎三國殺未來的成績,而且還意味著他們這幾個月付出的結果。
三國殺製作組的全體人都靜靜地坐在自己的位置上,有的拿著手機,有的捧平板,還有些索性用公司的電腦。
方法不同,但畫面都是一致的——AGT華夏官網微博。
公司中,不僅僅只有三國殺製作組的員工。
總裁辦公室內。
“放心吧郭老,第一不太可能,但上榜絕對十拿九穩!”顧俊躺在椅子上,面帶微笑地打著電話。
幾分鍾後,他放下手機,望向正在助理桌上玩遊戲的家夥,問道:“柳助理下班時間早過了,怎麽還不回家?我記得你今晚好像要去相親吧?”
“看三國殺成績,相親推了。”
柳依依抬起頭言簡意賅地回答道,隨後又低頭,專心地投入到遊戲中。
神奇的是,本來萬年淡定臉的她,在退出工作狀態後就跟換了一個人似的,變得比較……暴躁。
“唉,上啊曹操,大招留著過年?*!”
整個辦公室都是柳依依的怒吼聲……
摸了摸鼻子,顧俊默默地掏出耳機。
柳助理大概就屬於那種下班放飛自我的類型,或者說這就是人家的真實性格……
大概過了十分鍾左右,顧俊的手機又響了起來。
巧合的是,旁邊柳助理那邊傳來“Defeat!”的音效,緊接著的是她那抓狂般的表情。
一通簡短的對話後,顧俊叫過柳助理,與她一起前往公司門口。
望著眼前兩人,他笑著問道:“你們來了?”
“年末億卡動畫忙還是挺忙的,不過這回情況特殊!”杜孟雙手抱胸,淡笑著說道。
身旁的張嵐聳了聳肩膀,扭捏著說道:“我現在只是三國殺的背景畫師,所以……就來看看。”
顧俊笑而不語,看了看手機上的時間,離榜單公布很近了。
於是他帶著三人,前往三國殺工作區。
…………
敲門聲響起,見到來者,尹依靈臉上浮現出笑容。
三國殺草創之初,四位成員悉數到齊!
京都時間下午六點半,AGT官網微博卡頓了一下,榜單視頻隨著新動態發出。
視頻就是旁白+對應的遊戲畫面,順序與往年一樣,從最後面開始。
視頻開始後的十分鍾,10050名陸續播放完畢,都是些來自不同國家的遊戲。
類型各不相同,這些遊戲大多都能讓人眼前一亮,但僅此而已。
作為業內人士,他們在製作億卡三國殺的時候,也了解過其他類型的網遊。
這點程度並不能打動眾人。
不過隨著榜單公布到一半,大家的心也隨之懸起。
後50名裡沒有三國殺,要麽就是在前50名中,要麽……
就是沒上榜!
前5040,沒有三國殺。
前4030,也沒有!
前3020,還是沒有!
這時,有心理承受能力弱的女員工已經蒙住眼睛不敢看了。
張嵐、杜孟與尹依靈也不由自主地緊張起來。
但顧俊還是十分淡定。
不上榜又如何?
如今三國殺氣候已成,落榜只不過是延緩遊戲的發展速度罷了。
就在眾人心思各異之時,第10名公布,三國殺登上榜單!
“下面登場的遊戲非常特殊,它的遊戲類型並不像MOBA那麽新穎,也不如FPS這麽驚險刺激,甚至於這種類型在很早以前就出現過,是一種非常古老的遊戲——卡牌遊戲,或者說桌遊!”
伴隨著帶有洋文片譯製腔的男性旁白,視頻畫面中走馬燈似的飄過一張又一張武將牌,每張武將牌都會伴隨著其附帶的經典技能台詞。
梟雄曹操:“寧教我負天下人,休教天下人負我!”
洛神甄宓:“仿佛兮若輕雲之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。”
皇叔劉備:“惟賢惟德,仁服於人。”
虎威將軍趙子龍:“吾乃常山趙子龍也!”
謙遜儒生陸遜:“牌不是萬能的,但是沒牌是萬萬不能的。”
白衣渡江呂蒙:“留得青山在,不怕沒柴燒!”
大概放出具有代表性的武將後,三國殺目前被評為最經典的背景樂,用遊戲名稱命名的《三國殺》響起!
起初是稀疏的古箏聲。
隨後簫與笛齊鳴,琵琶和小鑼同奏,本來稀少的古箏聲也變得密集!
第一次聽到的人,仿佛置身於古代。
伴隨著此起彼伏的音樂,經歷一場場決定華夏大地命運的戰爭!
畫面一轉,來到了億卡三國殺的遊戲對局,展示遊戲形式。
旁白開始做總結:
“華夏秦末楚漢爭鬥時期,大將軍韓信為了緩解士兵的思鄉之愁,發明了一種紙牌遊戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為“‘葉子戲’,由此第一種卡牌遊戲誕生!”
“幾千年後的今天, 華夏又誕生了一款卡牌遊戲,而這個遊戲極大地顛覆了我們對卡牌遊戲的認知!”
“它創造了新的規則、賦予卡牌新的概念,同時還結合了華夏三國時期的背景,他就是三國殺!一款讓我們評委組討論一整天的遊戲!”
“基本牌、武器牌、錦囊牌,三種類型,153張牌靈活多用!”
“魏、蜀、吳、群,四個陣營,五十多位武將共同演繹華夏東漢末年的亂世景象!”
“主公、忠臣、反賊、內奸,身份的不同意味著爭端的開始!爾虞我詐,是三國!”
“史無前例的創新程度、堪稱良心的網遊質量、擁有一百六十萬的玩家基數、別樣的遊戲體驗,這些加起來絕對能上榜單前三!”
“但由於其背景僅限華夏,放在其他地區具有局限性,所以位列第10。”
“我們AGT組委會對這款遊戲印象都非常深刻,期待‘KillersoftheThreeKingdomsYIKA’之後的表現!”
最後,第10名公布完畢,畫面來到其他遊戲。
關閉大屏幕,顧俊再也抑製不住臉上的笑容,大手一揮宣布道:“走,咱們慶祝去!”