“多拉古,退回來一點!”
“哈?退回來就打不到了啊?”
“我再來補刀!你先退回來!”
結果多拉古依然頂著暴走boss的AOE技能砍掉了它最後一點血。
自身的血量也再一次下降,剩余血量不到三成。
“哈,再打個boss就差不多了吧。”多拉古看了看自己的屬性面板,然後蹲在地上查看戰利品。
後方是一臉頭疼的艾爾肯。
跟這家夥配合是真的很累人。
關鍵是這家夥完全不會躲啊。
艾爾肯長出了一口氣,跟這種滿腦子想著衝衝衝的家夥一起組隊簡直快瘋了……
芙蕾德麗卡,辛苦你了。
雖然說是這麽說,多拉古也並不是沒有戰略。
“能造成固定火屬性傷害的珠子,還挺漂亮。”多拉古拿著戰利品走回來,“蜜伊要不要?要我就多分你一點。”
“啊……謝謝。”
“接下來去打樹人怎麽樣?我聽說似乎會刷新在那邊。”
“烏鴉不是離更近嗎?”
“就這麽點血了,打不過。”
“……”
艾爾肯真的很想說其實我一個人都能單挑得過你就在旁邊混個助攻分戰利品就好了……
就算這麽說他也聽不進去的吧。
多拉古不是莽,而是他想這麽打。
讓他猥瑣發育也不是不行,但他就是喜歡這麽直來直去以血換血,拚命三郎式的打法。
並且是“不到萬不得已絕對不會改變戰略”的那種固執的類型。
要麽順著他的打法來,要麽乾脆別跟他組隊。
否則一加一就會變成負數。
“自我意識太過剩了啊……”
“嗯?你說什麽?”
“沒什麽……樹人是吧?出發吧。”
一路上,艾爾肯也在針對性地給多拉古提出建議,比如在不犧牲攻擊性的前提下通過小范圍的躲閃盡可能躲避技能。
這剛好是艾爾肯和莎莉的專長。
結果這剛好說動了多拉古:“對!我想練的就是這個!”
然而因為他的慣用技能都是大開大合式的,收招後搖都很大的原因練習進度極為緩慢。
不過好歹是有在練,這也是艾爾肯跟他一直組隊到現在的原因。
“多拉古……有考慮過把武器換成其他的嗎?”
“這樣我的【范圍擴大】和【強製擊退】效力會變弱很多哎。”
“嗯……也是。”
其實艾爾肯想說的是“要不要再練一套打法”,但想想多拉古的性格也就算了。
個人風格是一種潛意識的本能,貿然改變只會適得其反。
就像如果讓莎莉來使這種大開大合的路子也能打得像模像樣,但在他們這群人的眼裡估計要多別扭有多別扭。
多拉古現實中也是個肌肉風格的家夥,大開大合的打法對他來說正好。
雖然說跟這次活動剛好相性很差就是了。
“我剛剛的躲避怎麽樣!一偏頭就閃過去了!”
……抱歉我剛沒看到……
“嗯,再接再厲!”艾爾肯豎起大拇指。
“好——!希望樹人還沒被乾掉!”
多拉古繼續大步向前。
只要練到“粗中有細”,多拉古的實力就能再上一層樓。
“多拉古,右邊偏一點。”
“哦!”
結果還是晚了一步,被兔子的撞擊擦到手臂。
“可惡啊——”。
“哈哈哈。”
還需要多加練習呐。