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《某不科學的刀劍神域》第4章 無可替代的劍鋒(一)
昨天考六級……考完被人拉去跳樓,咳咳,去聚會,夜裡4點多才回來,一覺睡到中午……所以說好的複更隻好拖到現在了……十分抱歉了。  另:因為對人氣似乎有影響……所以我也求下點擊和推薦好了……賣個萌先~

  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

  1.

  和亞絲娜分別之後,我很快又開始獨自一人擊殺周圍的野狼。因為我在等級上已經不比野狼低,而且十分熟悉對方的行動。所以,單獨的一隻野狼在我面前很快的就會被擊殺,這種過程如同機械活動一樣,讓我有些憋屈的感覺。

  真是的,一想到以後大概在很長一段時間裡都會處於這種狀態,就立刻感覺十分的令人抓狂啊。真不知道那些整天在玩遊戲的人到底是怎麽想的――尤其是網絡遊戲,整天刷刷刷,有什麽意思啊。

  我轉身一劍捅死了身前已經殘血了的野狼,多少有些感慨。果然,不論是什麽東西,一旦從生活了工作,立刻就會變得讓人喜愛不起來了啊。現在想想的話,大概自己就是那種比較耐不住性子,三分鍾熱度的家夥吧。

  不過即使這樣,生活就是生活,不會因為你討厭而改變什麽――現在也一樣,完全遺忘了過去的我隻有繼續攻略下去一條路,連逃避責任選擇等待別人救出的選項都不存在。這才是真正的無奈吧。

  嘛,既然無法反抗,還是想想怎麽能更加享受吧――比如現在,還是努力的做任務,提升自己的等級和裝備吧。

  不過……

  「……去死吧!混蛋!」

  明明對方沒有發現我,我卻朝著眼前剛剛找到的新獵物突然大吼了一聲。雖然野狼肯定聽不懂我在說什麽,不過借機把胸口擠壓著的不滿之氣全部吐出來的感覺還是不錯的。

  而且在我看來,既然要享受過程,那就先把原本機械的過程變得娛樂一點好了。我摸了摸自己光滑的下巴――在這裡不用刮胡子了,也算是滿人性化的――用期待的目光盯著眼前的家夥。

  「…………」

  聽到我的聲音,野狼不負期望把頭轉向我,滿臉凶狠之色地張開了自己的大口,秀了秀自己那一口潔白的牙齒。

  「你小子死定了!」

  ……嗯,這句是我配音的。

  「……總覺的,真是太寂寞了。」

  有些無力地吐槽著自己,我提起短劍,一個突刺刺向野狼,然後在野狼用前爪撲我的時候橫過短劍架住它的爪子――之前所有的野狼都是這麽打過來的,身體都已經快形成條件反射了。

  說起來,武器格擋真的是相當不錯的技能,在這個技能的作用下,我隻要不遭受過於強力的攻擊時用恰當的位置擋住,就幾乎不會消耗什麽體力值。

  可惜,這次不太一樣。

  在我有些錯愕的眼神中,我用來格擋的短劍接觸到狼爪的一瞬間,就發出“哢嚓”一聲,然後碎裂成了細小的粒子飄散在空氣中――就像野怪死的時候一樣。

  於是,野狼的鋒利的前爪直接透過原本短劍應該停留的位置,毫無阻攔地從我的右肩上方的地方斜著劃了下去。在我還沒反應過來的瞬間,就在我胸前留下了巨大的裂口,並將重心失衡的我朝後推了出去,狠狠地拋在地上。

  這,這是……

  我有些難以置信地看著空無一物的雙手――剛剛還在那裡的充滿了金屬質感的短劍已經消失不見了。

雖然這把新手用的短劍並不帥氣,也沒有任何的裝飾,甚至說得上簡陋。而就我個人來說,也總覺得手感不是很好,有些短小難以驅使。但不管怎麽說,這把短劍上凜冽的鋒刃,都是在這個世界中最能帶給我安全感的物品。  然而有些讓我無法接受的是,安全感就這麽毫無征兆地突然消失在我手裡了――而且非常徹底,連修複的可能都沒有。

  從理性上來看,剛剛的情況大概就應該是武器耐久度掉光,而導致了武器的徹底損毀吧。

  不過為什麽會這樣?明明在出發前,我還特地檢查過耐久度。而且我當時按照第一天所使用的大概時間,估算剩下大半的耐久完全能夠應付今天的行動了。

  難道……和使用的方法有關……哇嗚!

  我趕緊停下思考,朝旁邊一滾,躲開了朝著我這邊撲過來的野狼。

  喂!思考是即時動作,不佔物理時間的,不要搶戲啊那邊的混蛋!

  雖然忍不住吐槽,但實際上我還是處於非常危險的情況。視野左上角我的血條已經快要陷入紅色區域了,這大概是因為我被攻擊到的時候進行了一次重擊判定――因為之前讓我陷入危機的那一次,我才是1級,屬性比現在還差一些。

  雖然對方此刻也隻有3成不到的hp,但我要怎樣才能在失去武器的情況下擊退對手呢?

  看著重新調整好位置再一次衝我呲牙咧嘴的野狼,在我眼裡仿佛出現了非常人性化地露出了譏諷的表情,嘲笑著我的對手。

  「早就說你死定了!」

  ……喂,不要玩了!再玩就真的死定了!

  就算要死,也要死在巨大的怪物boss,或者稀有的精英巨龍什麽的手裡啊!在這種連現實中都存在,強度也和現實裡差不多隻要一發獵槍子彈就能帶走的野狼手裡實在是太遜了啊!難道要在墓志銘上刻下――

  凱斯特,因未及時修理武器死於野狼,並以此警示後人時刻注意武器耐久。

  這樣還不如不寫死因呢……啊喂!

  再一次側身閃過野狼的撲擊――對於早已習慣對方攻擊手段的我來說,這並不困難――我收了收心思,終究還是考慮了起來。

  一般來說,現在我有兩個方案。

  第一,徒手格鬥。

  第二,用那天桐人給我展示過的“投擲”技能。

  抬頭看了看依舊不依不饒的野狼,我直接就拋棄了第一個選項――就算是滿血的狀態,我也不想和這樣的家夥肉搏,用一雙肉掌對抗對方的利爪和尖牙……怎麽看都是不可能完成的任務。

  如果手受傷也會掉hp……這就是找死。

  那麽,就只剩下“投擲”了。不過這方案也有個嚴重的問題。

  我不會這個技能啊……

  按照之前那些技能出現的方式,我大概可以推測出來學習技能是有一定流程的。首先,自身要滿足技能本身的需求,然後在技能沒有出現之前先觸發一次使用技能的前提。接下來,在技能欄裡就會出現這個技能了。而另一方面,考慮到技能欄總數是有限的,所以不用的技能肯定還是要再去掉――當然現在還很富裕,所以不用考慮刪技能的問題。

  想到做到,我趁著躲開敵人的間隙從地上撈起來一塊石頭,用力地朝著野狼扔了過去。可惜的是,石頭出手後並沒有附著上光線――這說明這一次出手並沒有被判定為劍技,或者說技能。

  果然,石頭“噗通”一聲砸在野狼頭上,雖然對方甩了甩頭有些煩躁的咆哮了下,不過當前hp卻是幾乎沒有減少的樣子。而且有些糟糕的是,似乎我的行為讓它更加憤怒了,連速度都仿佛快了兩分。

  我趕緊再拿起塊石頭,然後抬頭時卻發現野狼已經逼近到我身前了。

  糟糕,要躲不開了!

  隻能背水一戰了――我用力攥住石頭,逼迫著自己想起當初桐人的動作,一轉手腕把手裡的石頭扔了出去。

  伴隨著一到藍光,石頭快速地撞上了野狼的腹部,使它原本前撲的動作一僵。我趕緊趁機閃過,然後對著撲倒在我身邊的野狼一陣狠踩,耗掉了它最後一絲hp。

  ……真是世事多變,這種極限娛樂以後還是少做為妙

  我看著逐漸消失的野狼,一邊輕喘著緩解自己過速的心跳, 一邊用左手點開了任務欄確認了下當前任務狀態。

  擊殺野狼數――20/20。

  其實在這之前就應該已經殺夠了,隻不過我還不想回去所以一直沒確認。看看右上角顯示時間的數字表,清晰地告訴了我現在的時間還不到1點,我頓時感到一陣可惜。

  要是武器沒壞的話,多趁機殺死一些怪物就更好了。

  不過,繼續剛剛戰鬥時的猜想――武器的耐久磨損速度似乎和使用方式有關――像昨天晚上那樣單純的用來攻擊,大概會下降的很慢。而如果用來格擋或者破壞場地,大概就會下降的很快了――尤其是對於不適合格擋的武器來說。

  果然,說到底還是武器不太適合的問題麽……雖然從另一個角度來說是我使用武器的方式不太合適就是了。

  總之這次回去還是趕快找一把合適的武器吧。

  在喝下一瓶回復藥劑後,我的hp再次回到了滿值。而在檢查技能欄後,也如自己所料到的一樣看到了新的技能――投擲(1),按照簡介的說法,大概屬於投擲物小物件都可以造成投擲傷害,最基礎就像剛剛的石頭,高等級的話飛刀之類的也可以。

  ……總覺的還是挺厲害的。

  另一方面,武器格擋也升了一級和探索,單手劍也終於漲到了兩位數,不過明顯的感覺到升級愈發的吃力起來。而最讓我有些糾結的,則是戰鬥續行升了3級……看來是和野狼周旋的時候漲了許多……

  這個,算是好事吧。

  【未完待續】
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