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《精靈小鎮大有問題》下周保持3更 順便聊2句
簡直血崩,上周五想著斷推半個月了,存稿還行,跟書友們說雖然沒推薦,也盡可能三更,確實做到了。

然後打算休息一陣,回正常的兩更節奏再囤囤,結果下周有個文字推...老規矩,三更吧。

還想說明後天讓我緩緩,囤囤下周輕松點...一看日歷明後天是周末,你們不會放過我的,算了,就保持三更節奏到下周推薦結束吧。

推薦期定時三更老模式(9:00、15:00、21:00)。

然後講講第二卷的大概思路。

節奏就那樣啦,不走啥身上滿是唾棄和羞辱、逆襲回來的硬核主線劇情,還是輕松休閑+探險,一段故事+一段故事。

重點跟以前一樣,考究點講遊戲玩法在現實中的騷操作,盡可能銜接遊戲正統世界觀設定,現實推動遊戲。

第二卷劇情的話,野外舞台是第五禁區,四座異界宮殿會探索清楚,最後肯定是要抓個啥的,懂寶可夢世界觀的書友看卷名估計都要猜出來了。

然後是城市舞台,具體不劇透了,畢竟還沒寫出端倪,城市這邊劇情推動主要是日常生活線+顧婉線,為了埋個顧婉線,第一卷後期看到了密密麻麻的刀片,也是醉了。

精靈方面呀,還是騷一點,我不怎麽寫主靈,因為禦三家啥的實在太紅了,寶可夢同人多得一批。

這本小說有點特殊,精靈隊伍其實不用太一線,但是要騷。

畢竟重心不是在打寶可夢pvp排位賽,重心是和現實中的其他敵人戰鬥。

以前也有書友因為沒有禦三家之類的強大精靈說我過度壓製主角,講道理,算現實戰鬥,現在的精靈隊伍已經很強了,抗性多得一匹,免疫屬性一大串、

百分比掉血手段、強攻、騷擾都不差...

我甚至開始用“高星魔物回血速度極快”來限制詛咒技能了,不然蹦個9星出來也是四回合死還得了。

總之壓迫主角是不存在的,畢竟輕松休閑文,得有點小無敵才輕松得起來,沒那麽多飽受屈辱的破事,主角這戰鬥力,同年齡段哪有幾個對手。

今後的精靈類型,肯定還得有巨鉗螳螂這樣話少輸出多的硬漢,種族值強的精靈也得有,然後還是盡可能多玩點花式野路子精靈。

這風格也和我玩口袋妖怪的態度差不多,我不是ag那樣的PK愛好者,個人喜歡深挖背景故事、收集精靈、休閑玩法、騷操作,總覺得要是人人都玩主靈,就會像LOL職業賽一樣,看著全是當前版本熱門英雄。

因此硬核pvp戰術方面寫的比較少,畢竟佛系玩家也是有的,甚至不玩寶可夢的書友也有。

寫多屬性原理、戰術原理反而很枯燥,會像遊戲攻略,而且超級水字數,太勸退了。

所以盡可能簡化,也沒去列出升級後的能力值,蠻多系統文升一級就會用面板數據的形式把各項能力列一遍,個人其實不太能接受…

再說說精靈互動方面,我沒寫太多,以前看了很多同人文,羈絆情感什麽的真的不好寫。

天天擼精靈或者烘托相互間的深厚友誼其實沒那麽容易表達,不小心就會寫的很幼稚。

所以精靈互動和精靈的形象上一直是嘗試少而精

比如說大年夜放出來,還有主角在藥桶睡著之類的情況,精靈們會自己活躍一下,這類描寫反饋還行,所以我有在加量。

最後,感謝各位書友的支持,感謝打賞和票票,其實我很少說感謝這些,因為講了也沒得加更,就覺得心裡有點虛。

雖然我做不到職業寫手那樣,收打賞或者收票票就狂更,但盡可能做到平時更新勤勉一些吧。

各位書友周末愉快。
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