這本書算是進到後期了,凋零世界找答案,下一卷回正常世界拔除禍源,順風順水大結局,暫時沒啥寫作壓力,尤其不至於卡文。
所以先問問書友們的想法,我方便提前給新書定個方向。
下邊是我總結書友們的看法和反饋,篩選出幾條定位描述,大家可以在每條定位的後邊寫個“1”、“0”表示讚同或者反對,寫對/錯、打鉤打叉、留言都行。
1.還是寶可夢元素+原創玩法的遊戲系統問。
元旦的時候讓大家投過一次票,大概結果是“寶可夢”選項票數壓倒“原創遊戲”;
2.劇情偏日常些,娛樂比例增加。
想法源自我回看本章說,比如說水上競速這種娛樂項目的好評比擂台高多了,雖然有點疑惑,但總歸理解為大家偏愛愉悅的日常,應該沒理解錯;
3.核心有寶可夢vs修行者或者魔物的設定,其中殺來殺去的戰鬥比例削減,增加用寶可夢的力量幫助他人之類的劇情比例;
4.世界不要太黑暗。
講道理我都沒覺得這本書設定太黑暗了,甚至為了過審還削減了一波。那反正很多很多書友說了,也作為一個定位方向吧,多點暖心些、詼諧點的東西。
5.你們隨便說點什麽想在書裡看到的品質,我筆力和精靈有限,肯定不能滿足所有人,但會盡可能參考。
大致設定往這幾個方面去吧,征集一波書友意見,投稿的時候心裡有底些。
不過...這些元素一湊,我總覺得背離主流網文了,人家開局叮上天,一路背著大使命逆襲,我還擱那兒溫馨小劇情...