而這個現象在所有的鼠人社會中是十分普遍的,戰敗者失去一切,戰勝者擁有一切,對於那些底層的奴隸鼠人來說,能夠吃一點東西就已經是他們的主人恩賜他們了,至於讓他們吃飽,那更是不可能的,可是你不給他們吃飽,那些奴隸們就會去偷吃其他的各種東西,無論是路過的各種屍體還是骨頭,他們都會想方設法的變成自己手中的食物。
所以在親眼看到那些史萊姆之後,他們是無論如何也忍不住的,而且那些史萊姆的氣味還很好聞,被他們碰到就很可能會被引誘,從而失去自己的判斷能力,這種事情並不是那些鼠人玩家運用鞭子就能解決掉的。
除了奴隸鼠部隊,鼠人玩家們和那些還組合了大量的氏族鼠和風暴鼠部隊去嘗試進攻,但是很可惜的是,在吃這件事情上,無論是高級的氏族鼠,還是底層的奴隸鼠,都是一個表現,差不了多少。
而且在其他方面,鼠人的進攻也不如意,很可惜的是,那些亡靈的手段和魔法太強了,他們用各種各樣的技術,對地下通道的同伴進行支援。
而現在在整個黑暗精靈營地下面的地下通道裡,亡靈玩家的主要指揮就是一夜風雨,他是雷歐的老朋友了,也是個雷歐合作相當久的玩家公會會長,憑借著雷歐的發展,他作為現在羅德裡戈森林亡靈玩家中最大的玩家公會,他也將自己的能量運用到了極致,說實話,自從購買了那個混沌矮人的惡魔引擎之後,一夜風雨在整個羅德裡戈森林裡的玩家中的聲望就上漲的特別快,所以這次他擔任整個總指揮,負責對那些鼠人玩家們展開反擊。
在現在的地下通道裡,鼠人不敢保證有一個營地是絕對安全的,在一夜風雨的帶領下,亡靈玩家們不停地向鼠人的營地展開了突襲,在這之中,一夜風雨的那個惡魔引擎引起了非常重要的作用,換句話說,那些亡靈玩家們之所以能夠貢獻鼠人的那些石質城牆,主要就是依靠他的哪門惡魔引擎大炮,而且到了現在,那些鼠人們因為城牆經常被破壞,所以他們就沒有再造新的城牆了,而是使用一些小木材和石塊搭建了一個簡易的營地。
當然鼠人們也不是沒有反擊,為了對付一夜風雨的惡魔引擎大炮,他們從那些龐大的鼠人氏族手裡買來了次元閃電炮和瘟疫投石機等遠程攻擊手段,而且除此之外,他們還部署了大量的鼠人刺客想要進行暗殺或者破壞那門惡魔引擎大炮,但是很可惜的是,一夜風雨把那門惡魔引擎大炮看得的比自己的生命還重要,為了保護那門大炮,周圍3公裡之內都有那些幽靈玩家們在看守,而且為了防止鼠人刺客無聲無息的靠近,惡魔引擎大炮從而引起殉爆,一夜風雨又花費了巨額資金從安妮卡那裡學來了預警魔法陣,每一次出動惡魔引擎大炮,一夜風雨都要安排十幾個玩家專門布置魔法陣裝,防止那些鼠人刺客們的偷襲。
當然,鼠人有了遠程攻擊手段之後,一夜風雨也變得安分了很多,他不像之前那樣也不敢肆無忌憚地開始轟擊那些鼠人的營地,現在的他最多也就只是在遠處偷偷的放幾炮,在鼠人反應過來之前趕緊溜走,然後立刻轉移換下一個地點,尋找時機。
但是在最重要的地下通道守衛戰鬥中鼠人還是佔據了比較大的優勢的,他們手裡的那些次元石武器部隊和毒風迫擊炮這些都是比較精銳的部隊,尤其是那些毒風迫擊炮,其由於曲射和便於攜帶的原因,其移動起來相當方便,對於那些亡靈的陣地來說是一個比較大的災害,不過比較好的是因為毒風迫擊炮發射出來的那些玻璃球,大多裡面封存的毒氣,對於亡靈來說並沒有太多的作用,如果是生物部隊,像矮人和人類那些的部隊恐怕就要傷亡慘重了。
鼠人們在地下通道這裡面努力了好幾個月,可是就是不得寸進,就算偶爾依靠毒風迫擊炮和那些次元石武器奪下了第一條防線,但是後面很快亡靈部隊就會不惜代價地平推回去,整個地下通道裡面,由於獨特的設計,對於亡靈部隊來說是十分易守難攻的,但是等鼠人攻下之後,由於要調轉方向,防止那些亡靈部隊的衝擊,他們想要守住就是不太容易的。
這其中有很大一部分就是那些亡靈玩家們的功勞,他們因為懂得各種各樣的知識,所以想方設法的重新設計了整條防線,從而讓鼠人玩家們的攻擊變得極其困難,鼠人玩家每次攻下第1條防線的時間都不是很長,他們想要試圖改造那第1條防線的地形,但是時間上是來不及的,沒等他們開始動工,那些亡靈部隊就有反推了回來。
整個戰局就這樣陷入了僵局,你來我往,我來你往雙方打得十分激烈。
俗話說吃人手軟,拿人嘴短,現在一夜風雨自己做出了這了這麽大的貢獻,那麽其他公會自然也會給他這個面子,讓他來指揮這一次的行動,當然除了關注羅德裡戈森林這邊的事情,那些亡靈玩家們同樣也關注,遠在南方的死亡之神神選冠軍萊德恩的戰爭情況,畢竟那個是亡靈勢力的大軍所在地,一旦失敗對所有亡靈勢力的打擊是非常大的,就算是雷歐也不能夠避免。
和萊德恩這種龐然大物相比,雷歐這裡最多就是小打小鬧了,雙方的實力根本不是一個級別的,而且北疆這裡屬於偏遠地區,無論是人類還是亡靈都其實不是很看得上的,就算是那些亡靈玩家公會,在聽說了雷歐的優惠政策和良好態度之後,想要在這邊發展,他們的工會最多也只是在這裡面設立一個分會罷了,他們的主要基地還是在那些亡靈族的腹地,原因很簡單,因為地域優勢的原因,雷歐這邊最多也只是小打小鬧,現在的他還沒有稱霸天下的資格,也就是說他還是一個小地方的領主。
和那些強大的亡靈領主比起來,雷歐的勢力還是太過於弱小了,而且到了現在,他還在羅德裡格森林裡面奮鬥,離那些強大勢力還遠得很,他要想成為一方勢力,首先攔在他面前的就有一個實力強勁的領主,那就是傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇,不除掉歐琳娜的亞歷山大·卡扎克維奇,雷歐根本就無法成長起來。
而且這片地區的資源和發展潛力都和其他地方沒法比,這個是它的天然弱勢,雖然因為處於偏遠地區這裡比較安全,但其實也說不準,因為死亡瘟疫的原因,北疆的柯德利亞王國重鎮歐琳娜淪陷,現在復國的阿爾斯蘭會不會打到這裡也是一個未知數。
整個亡靈族群裡面,至少亡靈玩家有著幾百萬,但是待在羅德裡戈森林的最多也就10萬左右,這還是整個北疆地區百分之九十九的亡靈玩家了,那些在歐琳娜的亡靈玩家因為亞歷山大·卡扎克維奇的原因並沒有多少。
當然偏遠地區發展起來也比較容易,就拿一夜風雨來說,現在他的工會即使拉到所有亡靈族的工會裡面,他的排名也是前面的,由於雷歐的大力扶持,這裡的平均亡靈玩家成長水平其實還超過了其他地方,但是他們的發展潛力這些基本上已經限制死了,如果他們以後想要獲得更大的發展,那麽很可能就會離開這兒前往其他地方。
而且雷歐雖然是魔王,但是他手底下的實力並不是很好,換句話說他的基礎很薄弱,從當初新手村成長到現在,雷歐的成長性雖然很強,但是和那些實力雄厚的傳奇軍閥比起來,還是差的遠。
這個其實就是起步資本的問題了,雷歐作為新手村的一個新生boss,他的起步是相當低的,對於那些現在實力強大的亡靈領主裡面,有起步和雷歐一樣低的,但是他們經過幾百年的努力和沉澱,他們的實力現在已經成為了真正的強大亡靈領主,但是雷歐的發展機會卻並沒有多少,現在玩家已經到了遊戲裡面,它不可能再有幾百年的發展時間,那個是不現實的。
所以現在對於雷歐來說他起步低就是一個劣勢,但是發展速度又趕不上其他的一些實力超大的亡靈領主,所以說大多數的亡靈工會其實並不看好他,當然這樣是他們並不知道雷歐的真實情況,就像一夜風雨,他和雷歐相處時間比較長,並且合作了特別久,他就已經認定了,就拿他的公會來說,在整個亡靈族裡面其實應該是抬不上實力的,因為他的潛力和起步資本這些,這些都是跟他們沒法比的,但是現在不一樣了,因為雷歐的關系,他千辛萬苦在工會發展成了現在整個亡靈勢力裡面排名前列的公會,這讓他十分有成就感。
別人不知道雷歐的情況,但是一夜風雨是知道的,在這之前,能從一個新生村魔王成長為現在稱霸羅德裡格森林的霸主,那麽他就能從羅德裡格森林走出北疆,從而到達其他的地方,而且現在整個科德利亞王國因為亡靈瘟疫的原因,徹底變成了一片死靈之地,隨著阿爾斯蘭成功復活,但是想要光複這些地方基本上是很難的,先不論是那些分散在各處的亡靈部隊,光是土地裡的那些死亡氣息,對於戰士神殿的牧師們來說就是一個浩大的工程,這個沒有幾百年是不可能實現的,破壞起來容易,但是想恢復起來就十分困難了。
在這段時間裡面,這整個北疆和這些被汙染的科德利亞地區,其實就是雷歐的一個發展機遇,畢竟那些實力已經佔據了這片土地的強大亡靈領主們,他們是不會輕易吐出這些地方的,但是對於這些實力強大的亡靈領主,阿爾斯蘭他肯定是要進行軍事打擊的,作為人類的國王,他不會放任一個強大的敵人待在自己的身邊,尤其這個敵人,還是很有可能會對自己發動襲擊的。
那些人類聯軍的領主們也不會放任這些的萊德恩的同伴,在這片土地上肆意妄為的,他們也怕下一次這樣的亡靈瘟疫繼續發生,這一次由於各種原因最先爆發在了科德利亞王國,但是如果下一次爆發自己他們自己的王國了,這樣一想他們的結果其實是很危險的。
所以要想改變這一切其實也非常簡單, 那就是只要消滅的這些有能力研究出亡靈瘟疫的領主們,那些剩下的小嘍囉們也自然翻不起什麽風浪了,所以那些實力強大的傳奇領主們就是人類聯軍那時候的打擊對象。
而雷歐就不一樣了,自從亡靈瘟疫爆發,他就一直龜縮在羅德裡格森林裡,可以這麽說,除了最先覆滅的那個伊歐娜新手村,雷歐對人類並沒有發動什麽太大的攻擊,所以也不在人類那些必須要消滅的領主名單裡面。
換句話說,那些人類領主們並不知道雷歐的存在,那麽樓的機會就來了,人類聯軍的組件是花費了巨大的精力和時間還有錢財的,那麽他們想聽出第2次的時候就肯定要花費更大的精力和時間了,沒有足夠的時間組織,只要雷歐不是成長的太過於驚人,那麽就不會引起他們的關注。
而且到時候就算雷歐成長起來了,那麽按照人類的那些領主們互相扯皮的性格,最先出動的只有可能是柯德利亞王國,在柯德利亞王國能夠頂住的時候,那些人類勢力是不會白白花費那些錢財的,當然,他們也有可能在精神和普通的口頭方面支援一下柯德利亞王國的新生國王阿爾斯蘭,好讓這個人類世界最北方的國家繼續替他們遮風擋雨,攔住從北方而來的各種威脅。