雷歐早就知道自己的遠程力量薄弱,因此才招募了半獸人彌補,可沒想到,有些時候,投擲武器確實是彌補不了弓箭手的。
手斧作為投擲武器,傷害自然比弓箭要高,但射程要短不少,這原先就在雷歐的預料之中,半獸人作為一種低級兵,存在的價值本身和炮灰差不了多少,獸人原本就是將他們作為第二梯次的步兵使用的,扔完了手斧,他們還可以拔出腰間的單手斧繼續戰鬥。
但雷歐卻沒想到過在這種防禦戰中,半獸人受到了極大的限制。
營地中的哥布林弓箭手數量稀少,還是最近收復的哥布林營地中的,在這之前,整個格萊赫姆地下城和黑石要塞都沒有一個弓箭手。
但哥布林的力量比較弱,其射出去的箭軟綿綿的,根本沒有多少傷害,即使落在玩家身上,造成的那點傷害很快又被生命藥水回復過來。
雷歐親眼看著那些玩家們頂著營地中稀薄無力的遠程,費力地砍著拒馬,而自己卻根本阻止不了。
盡管他們攜帶的武器對城防類建築造成的傷害很低,但也禁不住成百上千次的攻擊,還不到半個小時,木柵欄前面的兩道拒馬全部被玩家們砍成了渣渣。
營地第二道防線的失陷速度遠超雷歐的想象,原本估計能夠守住大半天,成功拖到鼠人參戰,但現在看來,能不能守到天黑都是問題。
木頭造的拒馬擋不住玩家,柵欄自然也擋不住,雷歐不得不讓手下打開營地的大門,給這波洶湧的潮流找個出水口。
不然等這些玩家們把周圍的木柵欄都砍壞,到時候就真成了野戰,到時候野怪和玩家混雜起來,雷歐估計那些哥布林至少能跑一半,能打的局都要變得不能打了。
大門的開啟讓那些玩家們找到了方向,頓時一股腦往門口衝去,在他們的眼中,門口那聚集起來的哥布林可比那些木頭棒子有吸引力多了。
就算其中有些玩家打算砍掉柵欄,也被這股洶湧的人潮帶向了大門口。
“你們懶鬼,快點走。”
克拉肯又拿起了他的鞭子,帶著手底下哥布林監工驅趕著一隊又一隊的哥布林往大門口填。
玩家們的進攻極為瘋狂,前排的玩家都爭先恐後地朝眼前的怪物捅出一刀又一刀,唯獨害怕被隊友搶了經驗或裝備。
在平時打怪還會講究配合和走位,可現在雙方都被擠在一起,想躲都躲不開,只是簡單地攻擊,被攻擊,然後再攻擊。
半獸人拿著手斧朝著大門口進行著全覆蓋、飽和性的攻擊,大量的手斧被丟在門口周圍,無論裡面是哥布林還是玩家,都堅持不過一分鍾。一隊半獸人手斧丟完了,立馬換下一隊上,整個門口的飛斧打擊基本就沒停過。
玩家們頂著這樣的攻擊戰線推進得十分緩慢,好在玩家死掉後屍體會化成一點點的光芒,不然到現在屍體早已堵塞了門口。
雖然艱難,但後續的玩家在後方輔助的支援下一點一點地將戰線推到了營地中,可還沒等他們站穩腳跟,福斯特·弗賴斯帶領的黑石守衛和變異疾風狼便會頂替哥布林,將戰線又推回到門口。
雷歐也找準時機釋放著雙目失明和召喚亡靈,和鼠人的一戰早就讓他升到了5級,以現在的魔力,釋放雙目失明可以釋放4次以上。
大門口已經徹底變成了絞肉機,死掉的哥布林和玩家數都數不清,雙方只是機械地往裡面填人。
城門口遍地的死屍被黑石守衛不停拖出來扔到一旁,
防止堵塞住門口,可惜的是雷歐作為亡靈族的一員,卻沒有學會亡靈的招牌技能,招魂術,否則這麽多的屍體召喚出的亡靈又能拖一陣時間了。 玩家們在1.5倍經驗的獎勵下徹底瘋狂,後方的牧師和法師們都換上了新手劍,在他們後方輔助的時候,前排的那些戰士們已經升了不止一級了。
死掉復活的玩家們一波又一波地從伊歐娜村中趕來,他們曾不止一次要求npc在奧琳娜平原上新建造一個復活點,可德利曼只是一個小小的村長,他沒有能力,更沒有資格去設置復活點。
哥布林的血液早已染紅了門口的土地,短短一個小時裡,死掉的哥布林數量已經超過三千,基本相當於一秒一個,貪生怕死的哥布林看著遍布同族屍體的大門口,死活不願意去了,即使克拉肯的鞭子抽的再狠,他們也不願像他們的那些同族一樣去送死。
“殿下,西北面被那些人類砍了一個口子,黑石守衛已經頂上去了,但恐怕……”
克拉肯跑的很急,整個營地中雷歐能夠信任的手下不多,福斯特·弗賴斯要帶人盯著大門,防止這個缺口擴大。
而克拉肯不但要督促手下將哥布林炮灰們送到前面,還要時不時盯著營地各處,防止那些哥布林趁機四散逃走。
尤其是那些之前招降的哥布林首領,雷歐將招降的哥布林純粹當成了消耗品,一波一波地往前面送,那些底層的哥布林可能不太清楚,但他們卻絕對知道發生了啥事。
所以為了防止他們帶著自己手下逃跑,克拉肯在營地四周安排了不少自己的小弟,結果沒等到他們逃跑的消息,就先等來了玩家破牆的消息。
“知道了,你告訴福斯特·弗賴斯,大門那邊由他帶人頂住,哥布林不上了讓半獸人上,無論如何,都不能讓玩家們突破大門。
至於西北處,你親自去,先盡力堵住吧。”
打了這麽長時間,那些公會終究是反應過來了,木柵欄的耐久度終究有限,只要集合一批玩家,打開一個缺口並不難。
一旦有了第一處缺口,那很快就會有第二處、第三處,整個營地即將變成混戰,在這之前,雷歐必須將自己的精銳手下集結起來,哪怕柵欄都被拆光了,依靠著他們,再抵擋一個多小時也不難。