人類玩家們的部隊確實很多,但是在一個國家的力量面前,他們的實力還是顯得很弱的。無論如何,那些普通的士兵並不會給他們反應的時間。到整個人類部隊開始匯聚起來的時候,那些隻屬於阿爾斯蘭的人類騎兵們馬上就開始了行動,他們將自己的部隊集結起來。同時攔住了這些試圖繞路的人類玩家們。他們不知道對方這樣做的目的是什麽,可是現在他們唯一知道一件事情,那就是無論如何他們也不能夠和對方爆發衝突。
“我們的人不知道阿爾斯蘭現在到底是什麽意思,他是想和我們有什麽約定嗎?畢竟我們這一場戰爭沒有涉及到科特利亞王國的任何一個方面,所以說,他們無權阻止我們?”
看到他們沒有辦法繞過這裡,所以大多數的人類玩家們也就起了其他的想法,他們和這些人類部隊將領開始述說他們的請求。畢竟,阿爾斯蘭不知道這些玩家們之間的協議,在他們的雙方之間,他們是有著其他的協議的。整個人類玩家都因為這一場協議,而爆發了新的衝突。所以說這些在這種時候,如果不能夠盡快做出決定的話,那麽無論如何他們都會面臨著其他的挑戰。
“會長不好了,我們已經收到了消息,阿爾斯蘭發布了新的要求,他要求我們停止戰鬥,如果我們繼續參加這場戰爭的話,那麽這一場他發布的任務,我們就會失去參加這個任務的資格,而且不止這一次的任務,在另外的其他地方,我們的東西也都是會受到限制的,一旦繼續引起較大的衝突,那麽我們就會失去參加整個可得利亞王國任務的資格和機會?”
很快就有人類玩家們查明了整個事情的經過,在現在的這種時候,他們也知道自己的情況並不是很強大,可是,那麽他們如何撤退也是一個極為困難的決定,那個繼續獲得進攻的機會才是大多數人類玩家的真實想法,要知道為了現在他們可是損失了很多東西的。
除掉那些被損壞的領地,那可不是一個簡簡單單就能夠補充出來的東西,或許第一個開始襲擊對方的人類玩家也沒有預料到整個事情會進行到現在的這一步。從當初的個人恩怨到現在的整個人類玩家陣營之中的問題,這其中的衝突是非常大的,如果一旦控制不好,那麽整個局勢也會變得非常危險的。大家都不是一個小孩子,知道各種各樣的衝突之下,整個部隊所爆發的劇烈衝突和劇烈後果。對於整個人類陣營而言,還是對他們自己而言,這場衝突已經沒有辦法去阻止了。可是阿爾斯蘭的命令之前,他們必須想出自己所要承擔的後果。貿然衝動,所引發的劇烈衝突後果他們已經嘗試到了。如果再這樣衝動下去,那麽自己的遊戲生涯要算數結束了。
當初勸說了阿爾斯蘭的人類玩家此刻找到雙方的首領,勸說他們一起去見阿爾斯蘭。畢竟這個人類的國王陛下暫時性還控制著這個國家,他掌控著巨大的力量,如果能夠在對方的見證下,解決這次的矛盾也並不是不可能的。兩邊都想找一個說法,可是對他們雙方來說,事情的惡化速度是很快的,無論是誰,在最開始的時候都沒有想過要打動一場內戰,這樣的局勢也是他們根本沒有預料到的。
“你們的情況我都已經知道了,這件事的本來起因就是因為獎勵,尋找那些矮人的任務所造成的,但是現在整個局勢已經擴大到了整個科德利亞王國和整個人類陣營。無論是為了我們自己,或者說是為了整個人類陣營的力量,我們必須停止戰爭。這並不是要求,而是命令,你們必須要遵守。如果你們敢擅自發動戰爭,那麽我可以向你們保證,我一定會向其他人類王國發出請求,共同通緝你們這些擅自開戰的家夥,讓你們在整個人類陣營都沒有辦法繼續生存下去。”
阿爾斯蘭的聲音非常嚴厲,畢竟現在的情況非常嚴重,如果不仔細處理一下的話,那麽後果是不容小覷的。
最終,在阿爾斯蘭的調節之下,整個人類陣營的戰爭停止了。他嚴厲懲罰了引發最初戰爭的雙方,尤其是最先襲擊對方領地的人類領主玩家,不但剝奪了他的領地,就連貴族封號也被剝奪一空。面對著這樣的情況,他們要知道現在的情況是不容樂觀的。可是這畢竟是他自己所惹出來的麻煩,要為自己的麻煩負責,這件事的經過是很明顯的事情。其他人不會為對方的錯誤負責,所以大多數的玩家們並沒有收到獎勵和威脅。這一點是出乎了其他玩家的預料,可是無論如何,他們也必須要遵守這樣的規則。規則是有人制定的,不遵守規則就會受到一定的懲罰。從一開始的小衝突弄到了這樣的損失,大部分的人類玩家們都開始思考,自己所進行的這樣的事情到底值不值得?而且在之前,戰爭所造成的的具體損失肯定是不知道的,可是等到戰後一統計,大部分人類玩家們腸子都悔青了。畢竟他們損失了大部分的物資和兵力,卻沒有獲得任何的回報。這點有些出乎其他玩家的預料,可是他們也沒有辦法。阿爾斯蘭並不會去獎勵那些玩家們,反而對這些玩家們的出格事情做出了懲罰,可是這些玩意兒的數量實在是太多了。就算是他也沒有辦法去責備這些數量眾多的玩家,就只能夠依靠現在的情況對他們做一個普遍的約束。
亡靈玩家們在經過最初的慌亂之後,他們很快就發現了對方的情況。對方並沒有朝著他們的領地兒前進,反而是前往另外一個地方。但是無論如何來說,情況都是非常危險的。事情是不可能繼續衝突下去,但是現在他們也沒有辦法去改變整個局面。擊敗一個強大的勢力並不是一件簡單的事情,但是在另外一方面來說,別的衝突都有了新的情況,敵人似乎很強,但是阿爾斯蘭告訴他們,城外的亡靈才是最大的威脅,只有擊敗這些敵人,才能獲得地步。
亡靈玩家們所期待的情況並沒有發生,整個人類玩家們突然在沉默中停止了衝突,尋找矮人的任務依舊再進行。只不過這一次大多數的人類玩家們都不再像前面的衝突一樣了,在反思之後,他們選擇了新的方向,他們每一個領地抽出一個代表,共同來獲得這個獎勵。無論是誰發現了最初的矮人,結果都是一樣的。矮人傳說待在群山之中,也有的傳說在地底之下,火山旁邊。甚至傳說他們已經學會了如何駕馭火焰,所以生存在火山口之中。對於這些傳說中的長生種族,人類玩家並不知道,但是他們前往了那些最為險峻的山峰之中去尋找。無論如何,這些矮人生存在地底世界和那些礦石作伴是肯定的。這是所有世界矮人的設定,也是這個世界矮人為數不多的情報。這些人類玩家們拿著阿爾斯蘭的物品,向著那些矮人的領地前進,在經過了漫長時間的搜尋之後,他們很快就找到了這些隱藏在地底世界的強大種族。只是和他們預料中不同的是,矮人雖然找到了,但是他們在常年和斯卡文鼠人的戰鬥之中損失慘重。
即使在地面之上,他們的戰爭也不是很順利,原因很簡單,在遙遠的地下世界,那裡是屬於斯卡文鼠人控制之下,地面上的戰爭也有著那些巨大的獸人,他們有著龐大的數量和強大的戰鬥力,已經摧毀了無數的矮人要塞。在獸人和斯卡文鼠人的雙重打擊之下,大部分的矮人城市被淪陷,他們只能夠蜷縮在一些堅固的要塞之中。而且大部分重要地區的礦坑被搶奪。那些敵人的強大,遠遠超乎了他們的想象。但是他們自己的實力有限,並不能阻止敵人的入侵,所以在花費了很大的力氣之後,這些人類玩家們才找到了那些要塞之中的矮人。並將阿爾斯蘭的寶物交給了對方。介紹說這位強大的人類國王想要打造一件神器,從而對抗那些數量龐多的亡靈部隊。矮人們同樣提出了要求,他們需要一定的報酬。不是那些簡單的金銀財寶,而是部隊的支援。他們的數量太少,在長久的戰爭之中,他們已經損失了大量的人口。現在的他們,即使無數次想要奪回自己失去的領地,可是依舊沒有任何的辦法。敵人是很強大的獸人和斯卡文鼠人,擊敗他們並不是一件簡單的事情。無論是誰都不行。所以他們需要這些人類的支援,普通的人類部隊並不是沒有,可是要想在支援矮人的這場戰爭中獲得勝利,那就是另外一回事了。
斯卡文鼠人在地下世界對著矮人的要塞不停的發起攻擊,雖然就戰鬥力來說,他們並不是很強的,可是他們的數量太多了。所以即使矮人自己的實力是很強大,可是他們的數量嚴重不足,所以在面臨敵人的衝擊的時候,他們只能夠將自己的部隊集中起來,等待敵人的攻擊。
矮人的要求是很明顯的,要想幫助這些矮人,也就意味著他們必須組織一支龐大的部隊,從而幫助這些矮人部隊擊敗敵人。這並不是一件簡單的事情。首先雙方的距離是非常遙遠的,如何派遣一支部隊跨越這麽遠的地方去幫助掉那些矮人部隊,這就是很困難的事情,而且從另一方面來說,如果將自己的部隊派遣去幫助這些矮人,那麽他們自己的領地怎麽辦?誰都不是一個傻子,在現在的這種時候,想要擊敗敵人並不是一件容易的事情。那些亡靈們要在北方蠢蠢欲動,他們就等著對面的科德利亞王國露出自己的弱點。只要他們沒有了部隊的防守,那麽直接就會發動部隊攻擊。將自己的大部隊派遣去幫助那些矮人部隊之後,想要防守住那些亡靈部隊的衝擊不是一件簡單的事情。
而且另外一個問題也是很明顯的,那就是現在科德利亞王國的兵力問題,這個問題已經困擾了他們很久了,現在在科德利亞的王國邊境,有著大量的邊境要塞,這些在人類秩序聯軍的幫助下修建的要塞裡面士兵數量嚴重不足。
大多數的要塞守軍只有五百人左右,這一點是很明顯的,所以在應對敵人的攻擊上面,就很依賴阿爾斯蘭組建的那支機動部隊, 有了這支機動部隊,整個邊境地區才算是有了一點的保障,可是,要想去支援那些矮人部隊的話,那就意味著自己派遣去的部隊兵力不能太少,不然不但幫不了對方的忙,反而會被那些矮人認為他們是存心敷衍,對他們的態度也會發生轉變,所以在沒有絕對的兵力優勢前,他們不能夠貿然行動。
“要不我們自己組建一支部隊,前去支援那些矮人部隊,要知道,我們人類玩家們聯合到一起的行動也是很強大的,而現在科德利亞王國有著阿爾斯蘭所組建的部隊,防守一段時間應該是沒有任何問題的,而我們則可以幫助矮人收復幾個要塞,這樣一來,雖然我們的實力會損失比較嚴重,可是矮人獲得了自己的要塞,阿爾斯蘭拿到了自己的神器,等到阿爾斯蘭的神器到手,我們再聯合他進攻那些亡靈領地,依靠著神器的加持,擊敗一個簡簡單單的亡靈軍閥應該是問題不大的,到時候我們就可以拿到屬於我們的獎勵了,怎麽樣?”
很快就有人類玩家們提出了一個建議,按照這個建議來的話,確實是有很大的成功幾率的,阿爾斯蘭和矮人方面都是雙贏,而唯一需要承擔損失的就變成了他們人類玩家們,可是依照任務的一貫特性,只要他們能夠保證阿爾斯蘭和矮人拿到自己想要的東西,那他們自己的獎勵也不會太差的。