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《我是超級BOSS》第一百七十章 我也第1次
寒光劍鑒定之後各項屬性提升了百分之二十左右,而同樣作為橙色裝備的猛虎披風鑒定後各項屬性卻沒有絲毫變化。

 裝備上寒光劍、猛虎披風,若水臨風的屬性暴漲,總氣血突破了二萬大關,攻擊力上限差一點點二千,物理防禦提升了將近一倍。

 猛虎披風是五十級的橙裝,不僅比若水臨風其他裝備等級高,品級也更高,帶來的效果自然也就顯著。

 看完角色屬性,若水臨風隨後又看了一下技能欄。

 【重斬】2階(消耗35點精力,對目標造成基礎攻擊140%的傷害效果,冷卻時間5秒)

 【橫掃千軍】2階,(消耗30點精力,對自己周圍最多五個敵對目標造成基礎攻擊60%的傷害,冷卻時間5秒)

 【戰神覺醒】2階:消耗45點精力,使用後友方范圍內的玩家攻擊技能基礎傷害+40%,效果持續3分鍾,冷卻時間5分)

 若水臨風轉職中級劍士後,這三個技能效果都有20%的增強,當然其他職業的技能也都有著相應提升。

 有了技能加成,若水臨風一個重斬就能打出三千五六的攻擊,除了戰士外,其他四個職業沒有幾個人能扛得住他如此凶殘的攻擊。

 由於攻擊太猛,平常打BOSS的時候若水臨風都不敢全力輸出,只有在做任務打怪時他才敢放手施為。

 現在到競技場,若水臨風自然就沒有了任何顧忌。

 在競技場PK都是通過等級隨機匹配,不僅比拚玩家的裝備,而且比拚玩家的反應速度、策略、判斷、經驗等多種因素。

 不過,在絕對的實力面前,所有這些都毫無意義。

 每個玩家每天可以在單人競技場和團隊競技場分別參賽兩次,獲得勝利者晉級下一輪,失敗者淘汰;每戰勝一個對手,都有獎勵,戰勝的對手越多獎勵也就越豐厚,團隊賽也是如此。

 如果一個玩家進到競技場,遭到第一個對手淘汰,那他就沒有任何的獎勵,只能再次進競技場參賽,當然失敗也不會有任何懲罰。

 競技場跟幻境其實差不多,只是一個對手是怪物,一個是人,規則都一樣。

 在單人競技場連勝二十場,玩家就有資格打擂台,去接受其他玩家的挑戰,擂主成功守擂場次越多,獎勵也越是豐厚。

 每一場擂台賽,都會公開,讓更多的人可以打擂,或者觀賞,還可以下注。

 擂台賽挑戰不算競技場次,失敗也沒有任何懲罰,然而必須要有挑戰資格,獲勝率至少百分之七十,並且挑戰失敗還會留下紀錄。

 過了沒一會兒,匹配成功,若水臨風第一個對手是一個五十二級的女刺客,勝率為零,她應該也是剛剛到競技場來玩。

 兩人被傳送到了一處戰場,十秒倒數。

 女刺客看了一眼若水臨風,錯愕地道:“好倒霉,第一個人就讓我遇到你!”

 她今天四處奔波尋找BOSS可毫無收獲,於是想到競技場來玩一下碰碰運氣。

 誰知,第一個對手就遇上了若水臨風。

 若水臨風在璀璨之城的名聲太過響亮,不知道有多少人羨慕他得到寒光劍,到處找BOSS的人對若水臨風更是推崇倍至。

 他的運氣太好,別人都希望能夠跟若水臨風一樣。

 “我也第一次,都不吃虧!”

 若水臨風聽到女刺客的話,笑著道:“誰勝誰負,還很難說,要不你認輸?”

 他覺得這人說話蠻有意思,就隨口跟她閑聊兩句。

 女刺客不屑地道:“流氓,看我一會兒不殺了你!”

 倒計時剛一到,她就使用了加速技能,準備將若水臨風放風箏放到死以泄她心頭之恨。

 女刺客速度快,若水臨風很難追得上,還時不時地被她攻擊。

 刺客職業既有物理攻擊也有魔法攻擊,對付劍士,自然而然是用魔法攻擊。

 她每攻擊一下,都能打掉若水臨風一千多點氣血,偏偏一時間還追不上她。

 若水臨風的劍刃回旋距離,沒有刺客的遠程攻擊距離遠一些,要是追不上就只能挨打。

 連續挨了幾下,若水臨風趁著對方攻擊他的停滯,終於拉近跟對方的距離,一個劍刃回旋將她暈住。

 他隨後衝過去,重斬猛砍,三下兩下,就把女刺客砍到殘血,她甚至於都沒有及逃跑,便被凶狠地若水臨風給乾掉。

 首戰開局完勝,有點麻煩,卻很順利。

 若水臨風在想:如果他沒有調戲對方,或許能夠勝得容易點,還好沒寵物,要不然打起來麻煩得多。

 他收拾了心緒,繼續匹配。

 若水臨風第二個對手浮現,一個五十二級叫橄欖樹的女牧師,競技場勝率百分之六十,超過了一半。

 橄欖樹看到她的對手竟然是若水臨風,有點懵圈!

 牧師職業主要是輔助職業,攻擊方面,明顯不足,偏偏橄欖樹遇到的還是若水臨風這種頂級的劍士。

 盡管她很絕望,可是已經到了競技場,沒有退路,只能硬著頭皮準備交戰。

 若水臨風打量一眼橄欖樹,發現她裝備比較一般,大部分藍色少量的綠色。

 他不打算召喚寵物來幫忙,現在小寶貝除了賣萌,對若水臨風也沒有幫助,總不能把對方給萌死吧!

 若水臨風還不知道橄欖樹有沒有寵物,他要做的,就是盡快地衝向橄欖樹,盡量不要讓她有時間召喚寵物或者放風箏。

 至於各種寵物,以級別論,有野圖BOSS、領主BOSS、頭目BOSS、精英怪、普通怪等。

 當然各種級別寵物的實力,遠沒有怪物那麽厲害,就像領主BOSS級別寵物,即使長成,也不會跟領主BOSS一樣厲害,只是比一般寵物更厲害一些。

 要不然只要有了極品寵物,玩家哪裡還有存在感?

 直接讓寵物上,玩家在後面吃瓜看戲,還玩個屁!

 十秒時間一到,若水臨風立馬就朝橄欖樹衝過去。

 他沒急著用戰神覺醒技能,還沒靠近對方的時候,就用技能有點浪費時間,等到雙方近戰的時候用,也沒有什麽影響。

 橄欖樹看到若水臨風衝來,連忙將寵物召喚出來。

 召喚寵物很快,不用擔心被敵人打斷。

 有了寵物幫忙,縱使不敵,至少還有一拚的機會;沒有寵物,橄欖樹沒一點希望單挑戰勝若水臨風,因此她沒有猶豫,第一時間就召喚寵物出來。

 橄欖樹的寵物是一隻四十級的綠螳螂,體型龐大,外形獨特,是頭目BOSS級別的寵物。

 看著綠螳螂朝自己撲過來,若水臨風抬手一記重斬迎了上去。

 “-4769”

 當橄欖樹看到綠螳螂頭上的傷害數字,頓時傻了。

 她知道若水臨風有寒光劍,攻擊較高,然而怎麽也沒有想到,一劍就能砍掉螳螂近三分之一的氣血,這攻擊太凶殘了。

 眼下,這璀璨之城沒有幾個人的攻擊力能夠比得上若水臨風,再加上他的等級比綠螳螂高出十多級,打出這傷害數字也不足為奇。

 現階段絕大部分人都還沒有得到寵物,只有少數人才有寵物,就算有寵物,級別等級普遍都比較低,對競技場的勝負沒太大影響。

 像花落無聲以及紅顏若雪那樣的情況,終究是寥寥無幾而已。

 趁著若水臨風攻擊綠螳螂,橄欖樹飛快的給他一個遠程攻擊。

 “-837”

 原本,橄欖樹還抱有幻想,看到她一次攻擊只是打掉若水臨風一小截氣血,怕是連二十分之一不到,她徹底地絕望了。

 若水臨風雖然沒魔法防禦,可是一身裝備加的氣血有那麽多,更重要的是他攻擊太強。

 橄欖樹一次攻擊只是打掉他八百多血,站在那裡不動讓她打,也要打二十多次才打完;如果橄欖樹不用魔法攻擊的話,還要更多。

 相反,若水臨風一次攻擊,可以打掉橄欖樹將近三千點氣血,只要四五下就能乾掉她,即使是加血,她也撐不了幾下。

 若水臨風沒理會被重斬眩暈的綠螳螂,朝著橄欖樹追了過去,乾淨利落地將她解決掉。

 橄欖樹也沒有再繼續掙扎,還手幾下,卻是沒有給自己回血,然後倒下了。

 再度獲得勝利,若水臨風並沒有感到絲毫地意外,更沒有PK虐人的快感,或者是勝之不武的念頭。

 到了競技場上,沒有對錯,只有強弱,只有勝負,任何職業,都沒有區別。

 很快,若水臨風就匹配到第三個對手,一個五十二級男劍士。

 兩人都是劍士,同一職業,等級相近,這樣的PK似乎顯得更加有針對性。

 差距還是不小,若水臨風等級高一級,就意味著,他的基礎氣血要比對方多出六百點,裝備優勢更加不用說。

 那人看到對方是若水臨風,怔了一下。

 他明白先下手為強後下手遭殃的道理,讀秒結束,立馬就使用戰神覺醒,隨後飛快的衝向若水臨風。

 若水臨風自然也不甘示弱,施展技能,一劍砍去。

 兩人交換一劍,各有損傷。

 “-38”

 那人看到若水臨風頭上飄起一個華麗的傷害數字,不禁大叫一聲:“草,防禦這麽高,橙色裝備真是惹不起!”

 他的基礎攻擊在一千以上,加上技能,實際攻擊將近一千五,想不到居然還沒有破防。

 “-1875”

 若水臨風隨手一劍打掉對方近二千血,趁著對方還沒回過神,又是一個重斬砍了過去,緊接著又是劍刃回旋。

 他擁有寒光劍和猛虎披風,防禦氣血比一般劍士高出一大截。

 “-5555”

 居然還打出一個暴擊效果,直接打掉了對方將近一半的氣血。

 若水臨風並沒有手下留情,隨手又是幾劍砍上去。

 等那個戰士從眩暈中醒來,他就只剩下十分之一左右的氣血。

 他氣急敗壞地對若水臨風施展了重斬,這次終於是破了防禦,然而也只是造成了不到三百點的傷害。

 無力的砍了若水臨風幾劍,隨後便被從眩暈中清醒過來的若水臨風乾掉。

 差距實在太大,那人根本就不是對手。

 收獲了三連勝,若水臨風神色很平靜,繼續匹配。

 這次若水臨風的對手是個叫狂刀的五十三級戰士,他看到對手若水臨風,頓時驚詫地叫道:“是你?”

 狂刀是璀璨之城等級排行榜上的常客,自然是知道若水臨風,想不到會這裡遇上對方,委實很意外。

 開始十秒倒數,若水臨風從狂刀身上的光澤可以看得出來他裝備相當不錯,不由打起了十二分精神,微微一笑道:“請多指教!”

 他見狂刀似乎是認識自己,不想瞎扯,打完再說。

 戰士職業典型的血多防厚,對付氣血少、防禦低、攻擊不足的牧師很容易,同時相對克制以物理攻擊為主的劍士職業,可以說劍士最難打的職業就是戰士。

 狂刀不禁一笑,道:“好!”

 他雖然知道若水臨風身上有兩件橙裝,可是職業優勢很明顯,狂刀非但沒有心理壓力,反而迫切地想要戰勝若水臨風。

 等到讀秒結束,狂刀先使用鬥志昂揚,趁著雙方還沒有開戰,把防禦提高。

 戰士固然可以衝鋒將雙方的距離拉近,然而劍士也可以劍刃回旋眩暈敵人。

 如果不先把防禦提升起來,一旦眩暈,狂刀就會非常地不利。

 若水臨風不得不承認這是一個自信而厲害的對手,他不想浪費眩暈的時間,於是直接朝狂刀走過去。

 狂刀眼見若水臨風走過來,也沒退卻,直接衝鋒,將若水臨風眩暈了過去。

 “-13”

 狂刀一斧頭砍中若水臨風,卻發現只打掉對方一十三點氣血,這一刻狂刀簡直不敢相信自己的眼睛。

 他又砍了幾斧,相差無幾,一起還不到一百點血,心態崩了!

 這麽一點傷害,砍到什麽時候才算完?

 戰士的攻擊比劍士還差些,又沒有攻擊技能加成,破不開若水臨風的防禦,也很正常。

 “-2587”

 若水臨風清醒過來一個重斬砍中狂刀, 看這樣子,狂刀的防禦在一千左右,完全抵擋不住若水臨風如此凶殘的攻擊。

 不等他再攻擊,狂刀直接就點了認輸!

 狂刀再是血牛,遇到攻擊爆表的若水臨風也得跪。

 這根本沒法打,自己打人家屁事沒有,人家一劍就傷筋動骨,這還打什麽,存心找虐?

 狂刀突然認輸,若水臨風著實很意外,這才發現,原來只要裝備足夠給力,職業優勢也就是個笑話。

 剛準備再匹配,若水臨風便收到了一條好友申請,隨手點開一看正是狂刀,他想了想,便點了接受。

 系統提示:狂刀已經成為了您的好友!

 
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