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《玩出個科技帝國》五.動物之森牽出大圖謀
  毋庸置疑,重生是人生最大的外掛。但若隻想靠著外掛就能隨意地混到風生水,卻無異於白日夢。

  作為前世字節跳動的員工,徐念初太能理解這兩者的區別。說起來,這兩者就像是點和面之間巨大差異。

  就像在前世搭上快節奏列車,習慣在碎片化時間裡傳播訊息的年代。

  字節躍動旗下諸多產品,正是利用人對於時間、知識、學習碎片化的需求響應,一舉從移動互聯網公司中脫穎而出。

  字節躍動抓住了人們的需求提供了相應需求的產品,但除了那些真正帶著好奇心去探究世界的少數人,字節躍動的大多數用戶卻未必是真正的受益者。

  畢竟,想要通過碎片時間就能真正解讀訊息,也未免太過小成功讀懂訊息背後所需要的知識儲備。

  任何通過任何碎片化時間了解到的訊息,對人最大的作用其實只是負責激發起人們的興趣。

  少數真正有才能者,會把握住那一刻的興趣,順著展露出的冰山一角往下深度挖掘,最終經過重重深究,才得到了隱藏在冰山之下的龐大真諦。

  那剩下的普羅大眾呢?除了花費了時間增長了看似有用,實則無用的“知識點”外,還獲取到什麽其他實際的意義了嗎?

  未必吧。

  再轉來說宮本茂背後的任天堂,《大金剛》、《馬裡奧》、《塞爾達》都是它們旗下的遊戲,但為何唯獨《馬裡奧》會成為家喻戶曉的大IP?

  除了會編寫故事外,除了遊戲開發定位,一定還要有相當的運作圍繞一定的主線去運營,這樣最終才能得到一個完整的大IP。

  人的精力有限,想要做好一件事情本就很難。

  想要做好多件事情,自然要有一定的方法。

  所以,徐念初從一開始就知道,重生這個外掛並不足夠讓他在這個重生的世界立足。

  如果他想要比前世更加成功,除了努力外,還要有相當的選擇。

  這其中,選擇站在巨人的肩膀上,自然是贏得成功的方案之一。

  所以,從前世抄襲而來的《動物之森》就成了他拋磚引玉的那塊磚。借著這塊磚,他就能與任天堂這個遊戲界的巨人合作下去。

  而在整個合作過程裡,近距離細心觀察、潛心研究,並充分理解和完全掌握IP運營的真諦,才是他能將重生外掛充分發揮作用的一種方式。

  從1999年到2002年的三年時間,徐念初已經以近距離參與的姿態,參與了任天堂運作IP的整個過程。

  《動物之森》如今已經要在任天堂的GBA遊戲機中發行,3年3代,往來的郵件中無數的經驗,都是他以點築面的扎實根基。

  厚積薄發多年,

  現在也是時候,表演真正的技術了!

  ……

  “來之前,岩田聰社長特意叮囑。”宮本茂頓了頓,轉即又嚴肅幾分到,“徐君成年,意味著你在法律意義上可以自主決定所有的事情。”

  “哦?”徐念初挑眉到,“岩田社長還很在意這點?”

  “是的,”宮本聰點頭到,“《動物之森》是徐君的試作品,任天堂在這作品之中只是充當為徐君提供遊戲開發團隊的保障工作。

  這樣算下來,我們任天堂與徐君在《動物之森》這個項目上,只是簡單的兼職雇傭關系,但這並不是我們岩田社長以及我本人所要的。”

  宮本茂談起正事,就不像剛剛與溫婉儀兩人閑聊那般隨意。

  猛然的風格轉變,讓還未步入社會的溫婉儀二人很不適應。

  但對於徐念初來說,宮本茂公事公辦的姿態倒是很對他當下的胃口。

  因為宮本茂越是這麽做,就越能代表任天堂公司的態度。

  以前,任天堂上下會覺得他是一個創意天才。

  現在,任天堂已經認可他是一個具有法律屬性的自然人。

  並且,任天堂已經認可他這個人,是一個合適的合作者。

  “宮本先生,能得到你們真正的認可,我是很開心的。”知曉這些訊息,徐念初手心展開向著宮本茂。

  得到徐念初的授意,宮本茂鄭重道,“徐君,經過我們岩田社長的確認,我們任天堂願意加入你三國系列遊戲的開發序列。”

  在遊戲行業,還從未有“開發序列”這樣一個名詞。這自然是徐念初提起的,其中“序列”二字有著相當大的圖謀。

  “三國系列遊戲?”陸鴻漸在一旁小聲念叨著。

  只是他開口的時間恰巧卡在宮本茂和徐念初兩人停頓的間歇,這一下子讓他得發聲顯得很突兀。

  “是的,三國系列遊戲。”

  宮本茂到底是過來人,雖然霓虹國骨子裡的嚴謹深入骨髓,但他還有著中年人特有的圓潤。

  他笑著開口緩解了少年的尷尬,繼續說到,“根據我們對《動物之森》過去三年的海外銷售統計,2002年出品的,提供聯網訪問朋友島嶼功能的《動物之森》驟然提升了105%的銷售額。

  根據我們過往的經驗,一款新遊戲第二個版本的成功,往往只能將前一個年度的銷售數據提升30%左右。

  但《動物之森》將這個數據拉到到105%,除了說明這款遊戲的潛力外,更是讓我們明確了人們對於遊戲中社交的需求在極度提升。”

  “沒錯,”徐念初一拍大腿,笑著到,“我還真沒想到,任天堂能從銷售數據中心解讀到人們對於社交的需求提升。”

  “是的,我們認識到了這一點。”宮本茂也笑了起來,“02年新版《動物之森》海內外共計發售了500w套,這是完美地體現了聯機社交的重要性。”

  進入21世紀還沒幾年,互聯網社交正在蓬勃發展。

  國內,中國的藤訊正推著OICQ茁壯成長。

  國外,Skype這樣的通訊軟件正連接世界。

  再過幾年,更精確的社交需求將會在MySpace,Facebook,校內、人人等諸多網絡平台上掀起熱潮。

  作為一個重生者,互聯網社交是徐念初絕對會去涉及的一個領域。只是涉獵的時間必定放在高考完成,進入大學之後的那個時間。

  而現在,任天堂先一步從遊戲裡悟到了社交在這個世紀初的潛力。

  這除了讓他們在未來之路會走得與前世不同外,還會使得他們在自己所提及的項目上傾注更多的精力。

  重要的是,規劃的項目只要借助於任天堂的加持。他想要向外做文化輸出的計劃,將擁有更高的起點。

  想到這裡,徐念初咧著嘴就笑了起來。

  “宮本先生,既然這樣,我們就正式步入正題吧。”

  “好的,徐君。”宮本茂往前靠了靠到,“在最近半年時間,我們根據徐君的提示,在中國國內以及歐美市場做了相當深入的調研工作。

  根據我們調研人員的詳細統計,你在1998年發布的桌遊—三國殺,經過幾年的發展已經在歐美亞三個大區擁有850w的受眾用戶群體,這個數據與三國殺官方論壇所公布的數字十分吻合……”

  徐念初跟著宮本聰進入到工作狀態,壓根沒有留意到在場另外兩人的怪異表情。

  溫婉儀和陸鴻漸看著身旁好友,突然就覺得徐念初在他們眼中變得陌生起來。

  三國殺啊!

  那可是三國殺啊!

  誰能想到,在校園內逐漸火熱的桌遊遊戲,真正的締造者竟然就坐在他身邊。

  坊間不是傳言,三國殺的遊戲締造者是幾位留學國外的中國大學生嗎?

  怎麽在這個酒店的多功能廳,他們聽到的卻是與外界傳言完全不同的版本?

  溫婉儀和陸鴻漸持續失神,但多功能廳內的交談仍在繼續。

  宮本聰將腦中的數據一一羅列,一邊還不由地在心中讚歎徐念初天資卓絕。

  “根據我們的評估,將三國殺官方論壇排行榜的數據進行遊戲數據化的可能性極大。並且,將這個已經孕育4年的桌遊人群轉向遊戲機端也存在相當的可能。

  甚至,我們認為將三國殺遊戲植入到下一代GBA遊戲並不只是可能,而是一個成功性很高的開拓。”

  “我一直都堅信不疑。”徐念初笑著點頭到,“遊戲玩家和社會人群想同,都存在不同的選擇方式。

  對於一些人而言,《馬裡奧》這種簡單的探險遊戲就是極限,而對於另外一些人來說,《動物之森》這樣極致休閑的遊戲就是享受。

  那麽世間百態之中,想要與人在同一個平台下對決腦力和策略的遊戲人群自然也不在少數。

  所以,開辟出一個益智類桌遊的遊戲分類,也是應對遊戲人群劃分的最佳開拓方式啦。”

  “是的,”宮本聰點頭到,“這一點,在看到調集的數據後,我們任天堂也是深信不疑。”

  頓了頓,宮本聰卻又說到,“只是,我們對於徐君提出的網絡聯機模式中,有關電腦和客戶端的互聯系統仍舊存在一定的疑惑。”

  “沒有出現過不代表不存在,”徐念初應到,“雖然遊戲界目前從未有過封閉的主機遊戲與開放的電腦遊戲互聯的先例。

  但我一直認為,這是因為遊戲類型所造成的。如果設計類遊戲和即時戰略類遊戲,這種在電腦端有著先天操作的遊戲,開放不同平台的互聯本就是在做不平等對決。

  但是對於那些益智類的公平對決遊戲,開放不同平台間的互聯,將是一種拓寬遊戲用戶受眾的上佳選擇。”

  徐念初嘴角翹著,悠然地道,“比起在不同主機之間互聯的難度,任天堂主機如若能在某些遊戲與龐大的PC遊戲玩家互聯。

  這會否讓任天堂一方面成為第一個吃螃蟹的人,一方面又打開一扇新窗?”

  “這……”宮本聰一時間變得啞然。

  徐念初自然也懂得循序漸進。

  “宮本先生,有關平台互聯的事,我那麽一提,你們任天堂也就那麽一聽。這件事需要一定的契機,我只是告訴你們會多一種可能。

  至於這件事往後的發展, 你們還可以等待我做出一定的準備後,再做下一步的探討。”

  頓了頓,徐念初才轉到,“當下裡最重要的事,當然是先落實三國系列的首款遊戲-基於桌遊模式的三國殺。”

  “首款遊戲?”

  陸鴻漸小聲的嘀咕,再次踩在不合時宜的點。

  但談論正事的兩人,卻並沒有在意他的突兀。

  “沒有問題,有關三國殺開發和銷售的草擬合同,我們已經帶了過來。徐君一會可以看看。”宮本茂趕忙到。

  說著,他從隨身的包裡鄭重地拿出一疊厚厚的文件遞了過來。

  徐念初探身過去拿在手上,嘴裡卻問到,“這個我們一會詳細談,最緊要的,是我拜托宮本君的另外一件事……”

  “徐君,我已經妥善地完成了你拜托的任務。”宮本茂說,“你需要的遊戲開發公司代表,會於周末到達,屆時徐君可以和他們敞開來談。”

  “好,”徐念初一拍大腿站了起來。

  猛然的動作,驚得溫婉儀一跳。

  向身旁兩人歉然笑笑,徐念初這才又坐了下來。

  年少時代選擇在音樂、舞蹈這條線路上發展;

  通過堂哥他們散播《三國殺》桌遊;

  還有當下這條摻雜了任天堂的遊戲線;

  這些都是自他年少時代就已經定下來的發展路線,怎麽可能只是和任天堂合作一款遊戲那麽簡單。

  他要得是通過遊戲做文化輸出,那可是一個相當大的圖謀。

  要不然,怎麽就叫做三國系列遊戲的開發序列呢?
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