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《異界口袋召喚師》二 廣闊無邊的世界
“喂!系統君你打算讓我等多久?!我都快要發霉了!”艾斯特諾左等右等,就是等不來系統的測試結果,內心開始出現絲絲的不安。  的確應該不安,剛開始系統說測試中的時候,當時太陽還不算猛,應該是上午。而一直到現在,太陽已經偏到另外一邊去了……

  艾斯特諾現在身處的位置附近完全沒有別的動物,雖然完全不知道是什麽原因造成的,但是最起碼某人可以安心地休息。

  可是艾斯特諾在大概正午的時間,找了個陰涼的位置睡了一覺。醒來之後,在某棵樹上生長著的一種大概屬於鳳梨科植物的葉子間找了點水解渴。然後一直發呆到現在為止,那坑爹的系統完全不給一點反應……

  “系統你好歹吱一聲啊!就算結果顯示我現在就是一廢物!你也好歹讓我知道撒!這樣乾等真心傷不起啊!”又等了一段時間,某人真的慌了,就連說話都帶著哭腔來著。

  [請玩家節哀……]

  忽然間,艾斯特諾的腦海裡響起了一聲天籟之音。可是,這聲音所帶來的消息卻不是什麽好消息……

  [據系統檢測,玩家此時的這具軀體並不擁有任何屬性。系統根據截止2512年為止的數據庫內部並未發現相同的情況……因此將此新的信息入檔儲存。]

  “那個,該不會是因為借屍還魂的關系吧?難道這個沒有屬性就是傳說中的‘無屬性’?”艾斯特諾弱弱的問道。

  [每個生命體的屬性都是出生時就已經確定的,“無屬性”也是一種屬性,本系統是可以檢測出來的,即便是未知的屬性也會出現一個“異屬性”的結果。]

  [玩家的靈魂具有五行屬性,但在玩家實力未達到某個階段之前,靈魂的屬性並不能干涉軀體的屬性。]

  [根據系統連接這個世界的法則意志得到的情報,玩家目前軀體的情況在這個世界上雖然極其罕見,但是並不是沒有先例。]

  [所以,系統現在給予玩家一個選擇的機會。]

  有了開頭,系統的聲音就開始滔滔不絕起來。到了後面,還扔給某個倒霉孩子一個選擇題。

  “呃…好吧,你說。”艾斯特諾隻有妥協。有的選總好過沒得選不是,就算是一條死路,艾斯特諾也決定自己選擇怎麽個死法!

  [可供玩家選擇的選項為:]

  [1.由系統在數據庫中篩選定義最為接近的一項,然後花費一點代價讓玩家變成該屬性。]

  [2.按照前人的道路,玩家做一個真正意義上的平凡人。]

  [如果玩家選擇第一項,則需要付出一點代價,具體代價未知,不過絕對不會威脅到玩家的生命安全。]

  [如果玩家選擇第二項,系統將給予玩家一切所需,讓玩家走上科技文明的道路。]

  [玩家有一個小時的考慮時間。現在開始倒計時……]

  腦海裡再次一陣亂響,艾斯特諾總算明白了。無論選擇哪一條路,總之系統是不會讓自己這個玩家去死的,第一條很吸引人,但是有風險,而且風險的大小還是未知數。第二條就更好理解了,就是和自己前世一樣,這條路走起來想必前進得更加輕松?

  “系統,我們現在所處的這個世界是一個什麽樣的世界?”艾斯特諾決定先看看目前的情況,畢竟如果要選,就要選擇最能夠適應當前環境的。

  [玩家目前所處的空間點具體坐標未知,因為超出了測算范圍。]

  [根據系統已知的情報,

目前所處的這個星球為一個類地行星,該星球的體積為地球的若乾倍,具體數據由於缺少監測衛星,無法測算。]  [該星球的引力情況與地球相當,該情況無法用物理方面進行解釋,應該屬於法則范疇。]

  [玩家目前所處的位置為該星球的若乾塊大陸的其中之一,該大陸在人類中被稱為“潘德芙”。該大陸最南端跨越了行星的赤道,最北端深入行星的北極圈,其具體面積未知。]

  [根據玩家目前這具軀體的前主人的記憶,目前離玩家所在地最近的國家為“伊斯特帝國”,該帝國的領土面積與大陸面積之比,大概相當於地球上天朝的某個較小的省份相對於亞歐板塊。而該帝國的領土實際面積與地球的亞歐板塊面積相差無幾。]

  [在這個星球上,人類活動所佔據的區域大概相當於這個星球上陸地面積的百分之三左右。其余的區域皆被稱作“未知區域”,具體定義為“數百年內無法實現探索活動的進展性突破。”。]

  [目前這個世界所處的階段類似於中世紀的西方國家,但由於未知區域的存在,各國的主要兵力主要駐扎在與未知區域接壤的邊境。]

  [這裡的人類有獨特的能量運用體系,類似於魔法文明,擁有魔法與鬥氣之分。但是其能量本質相同,屬於不同的運用方法。]

  [……]

  隨著艾斯特諾的提問,系統開始了洋洋灑灑的解說。

  隨著解說,艾斯特諾也明白了,這就是一個類似於前世小說裡的那種異世界。不過這裡沒有那些傳說中的類人種族,而且世界地圖很大,光一個帝國就有地球的亞歐板塊那麽大了……而且這個帝國隻是世界上無數個帝國的其中之一……

  “好了,先別說了。我選第一條!”艾斯特諾決定選了再說。

  因為他看了下某坑爹系統所給出的倒計時,發現時間不多了,如果現在不選,那麽接下來可能就是像之前那樣由系統幫著選了。艾斯特諾可不想連選擇自己道路的權利都讓給系統,之前在不可抗力的情況下讓系統選了一次,結果很坑爹……

  如果系統選了讓自己走科技道路怎麽辦?這個世界這麽大!艾斯特諾還準備發揚穿越黨的優良傳統,完成身體前主人的遺願去環遊世界呢!

  可是這個世界這麽大!一個帝國和亞歐板塊相差無幾,而且這個帝國在大陸上的佔地面積隻相當於地球亞歐大陸上的一個省份!

  我了個去!如果走科技路線那得花多少年?光一個大陸就得花無數年吧?就算坑爹系統來自五百年後的地球,但是那又如何?就算自己得到那些知識以及技術,那麽製造交通工具需要生產工具吧?製造生產工具需要材料吧?到時候到底成不成還是兩說!

  艾斯特諾覺得,五百年後的地球與這個屬於魔法文明的星球對於自己來說並沒有任何差別!因為兩者他都不熟悉!因此,未曾接觸過魔法文明的某人很直接地選了第一條道路!

  這次自己選,就算沒選對也認了!

  在確認之後,各種系統提示接踵而至。

  [接收玩家指令成功,在資料庫內進行篩選中……]

  [根據玩家的身體實際情況,玩家在這個世界最適合的職業為召喚師。]

  [由於改變屬性的代價,玩家的實力在未達到某個層次之前,玩家隻能在系統規定的范圍內活動。]

  [恭喜玩家獲得“普通”屬性,屬性來源為:《口袋妖怪》。]

  來到這裡,系統提示的聲音忽然停頓了大概一分鍾。

  [由於屬性克制方面系統與此世界法則上存在衝突,於系統與世界法則意志商量的結果,屬性相克列表內隻保留屬性之間的傷害免疫條款,其余的屬性相克關系作廢。由於法則上的衝突,系統對技能、特性、道具以及某些項目作出了部分的調整。]

  然後,這段提示重複了九次,而且直接印在了出現在艾斯特諾腦海中的某塊屏幕上……

  之後,又是新一輪的提示轟炸。

  [恭喜玩家開啟精靈召喚系統,目前可召喚普通系精靈。]

  [開始召喚玩家的第一隻精靈,召喚中,請稍候……]

  然後,艾斯特諾的面前就出現了一個閃耀著灰色光芒的魔法陣。光芒閃過,一隻有著長耳朵、圈圈眼、淺褐色身軀以及紅褐色斑塊的布偶狀生物就出現在了某人的面前……

  [恭喜玩家獲得第一隻精靈:NO.327【晃晃斑】。]

  [由於是第一次召喚精靈,以保護玩家的生命安全為第一優先事項。玩家的【晃晃斑】獲得了該精靈遺傳技能列表內攻擊技能裡威力最高的技能――精神切割。]

  [恭喜玩家獲得了特性:{自我中心}。]

  [恭喜玩家獲得第一個技能:欺騙空間,來源:精靈賦予(晃晃斑)。]

  [恭喜玩家成功開啟圖鑒系統。]

  [更多詳細情況請查閱圖鑒系統。]

  系統提示到這裡終於告一段落……

  艾斯特諾稍微整理了一下從提示中得到的情報,得知了不少東西。

  現在自己的屬性是“普通”,屬於前世自己玩了無數遍的一個遊戲《口袋妖怪》裡面十七種屬性之一。

  由於法則的衝突,屬性之間隻保留了傷害免疫的條款,而別的克制關系被廢除了。舉個例子,也就是說,在這個世界上,水屬性或許還能克制火屬性,但是岩石屬性和地面屬性卻不一定克制火屬性了。同樣的,或許火屬性在遊戲內受到的幾種屬性傷害時傷害減半的情況也不會出現了。

  而關於技能和特性以及道具之類的調整,那就更好理解了。畢竟現實和遊戲還是有差距的,不可能把遊戲裡的東西直接搬到現實中。

  心裡默念“圖鑒”,一塊虛擬光屏出現在艾斯特諾眼睛正前方的位置。只見上面有好幾個選項,其中“精靈”、“特性”和“技能”選項是亮的,並且上面有個“new!!”的標志。

  [恭喜玩家成功打開圖鑒,現在開始進入新手導航,超級遊戲系統竭誠為您服務。]

  點開精靈選項,只見入眼一片的問號,根據系統的說明,這些都是未被記錄的精靈。然後艾斯特諾在虛擬窗口內輸入了“327”這個編號,終於見到了某晃晃斑的資料。

  精靈圖鑒編號:NO.327

  名稱:晃晃斑

  種類:斑點熊貓精靈

  屬性:普通

  特性:{自我中心}、{蹣跚}、{性情乖僻}

  接下來,就是身高體重之類的一連串數據。

  然後,就是最主要的種族值……看著那一連串的60….然後總和360的數字……

  “系統啊,為啥是這種水桶腰種族的精靈?”艾斯特諾不淡定了。

  [第一次召喚的精靈都是這類完全平均的精靈,因為它們可以適應各種培育方式。]系統的回答也很淡定。

  看人家說得多好,適應各種配以方式……

  “那為啥不是神獸啊~幻獸什麽的捏?裡面不少水桶腰的啊。”艾斯特諾滿臉黑線。

  [因為玩家當時並沒有開啟對應的屬性召喚權限或使用對應的道具。]依然淡定。

  好吧,敢情要先開啟某個屬性的召喚權限才行?還有跨屬性召喚的道具?

  “但是即便是普通系裡面不是還有個神獸是水桶腰麽?阿爾宙斯什麽的……”某人仍然不死心。

  [很遺憾玩家的運氣並未能讓您抽取到該精靈,該精靈當時的出現率為649分之1。]

  “為什麽是649?那除去那一個之外另外的六百四十八隻都是些啥?”

  [因為玩家當時所處的時間點裡,口袋妖怪隻發行到第五時代。至於另外那六百四十八隻,它們分別為晃晃斑和漂浮泡泡。不過因為漂浮泡泡前期技能太少,因此系統默認其此次抽取時的數量為八隻,剩下的六百四十隻都是晃晃斑,因此請玩家不要在意。]

  “我……..但是…但是你不是五百年後的系統麽?怎麽可能隻有第五世代啊!”艾斯特諾怨念道。

  [當然,這個遊戲是有後續的。但是由於某些=禁止事項=,本系統所處的時空與玩家原本的時空並不相同,為了避免不必要的麻煩,所有當時擁有後續系列的遊戲隻能使用截至2012年12月21日的版本。]

  “呃…好吧,不就是歷史的發展出現了分歧麽……”某人理解了。

  之後,在系統的指導下,艾斯特諾關閉了“精靈”的選項,點下了“特性”的選項卡。

  然後,系統之前所提到的“調整”就直接給了某人一個驚喜!

  只見選項卡內依舊是一片問號,唯一有文字的地方寫著這麽一段簡短的描述。

  【自我中心】:不會陷入混亂狀態,即免疫一切幻術。
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