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《bug之神》第17章 偷襲
  搞定一座石獅子,陳星宇再次如法弄碎另一座石獅,卻發現裡面什麽東西都沒有,在遊戲中這裡本應該還有一管袖箭的,但是他在碎石中翻找了半天,也沒發現道具的存在,果然系統他的不詳預感成真了,系統並沒有他想象中的那麽懶,哪怕隻是底層遊戲,依然還是對一些遊戲做出了修正。如張陵劍的作用就與他記憶中的效果有所不同,而一些原遊戲中的道具也不見了。同樣道具本身的效果與威力都有所削弱,讓這些道具變得更加合理化,更適合玩家使用,這給陳星宇提了個醒,雖然遊戲大方向沒變,但前地球的很多設定也不能再理所當然了,否則不知道哪天,他就會被自己印象中的常識坑了,誰知道後面的一些大製作遊戲有沒有被系統大幅度修改完善。

  對此,陳星宇心中不斷提醒自己,不能再用以前的慣性遊戲了,否則在一些高級遊戲世界中,他怎麽死的都不知道!

  不過所幸一些隱藏的道具設定還是有用的,至少張陵劍還是給他留了下來,這真算是不幸中的大幸了。

  收獲了一把張陵劍,陳星宇在殺boss時也算有了一個殺手鐧,不過在這之前,他還要獨立戰勝大量的敵兵。系統的改動狠就狠在這裡,針對小兵們,張陵劍完全用不上,如果它還擁有遊戲中的群攻效果,陳星宇也許還舍得用張陵劍來刷怪,但現在,這種大殺器不用在boss身上真心對不起它的名頭。

  拿到了自己想要的道具,陳星宇直接步入身前黑洞洞的正門艙口,再呆在這裡也沒有意義了。不過對船艙後的景象,陳星宇卻有些緊張,剛才觀察張三三人所殺死的兵種強度,他發現自己比小兵強上不少,但也不是完全不怕他們。以此類推,後面場景的小兵會比第一場景更強一些,他能打,卻不會輕松。但這正是他想要的,他不僅需要系統的獎勵評分,也需要磨礪自身的戰鬥技巧,在三國戰記這款遊戲中,無數的冷兵器兵種正是鍛煉他近戰能力的好機會,而隻要不被大量兵種圍攻,陷入人海之中,有著鋼鐵之軀的他應該能扛得住。再加上一些隱藏道具,他一定能兩者兼顧,既能鍛煉自己,又能贏得大量獎勵。

  心中有了計較,陳星宇深呼了一口氣,大步跨入了上面那條路的船艙之中。

  我擦!

  情景變幻,首先引入眼簾的就是數名大刀兵,其中兩把大刀更是已經直接向他迎面劈來,陳星宇瞳孔猛縮,他發現自己居然犯了大錯,因為他與張三三人組隊的緣故,哪怕他是一個人走上面,系統仍然默認他是四人闖關,所以他面前的敵人依然是四人份。站滿了船艙的敵人數目遠比他想象中的還要多數倍,兩個敵人更是直接擋在了門口前,打了他個猝不及防,因為突然多出了預料外的幾倍敵人,直接打亂了陳星宇的所有計劃,這難度對他來說還是太過巨大了一些。

  這下真的要玩命了!

  身前兩把刀刃上閃爍著的銳利寒芒讓陳星宇冷汗直冒,他可不想被敵人亂刀砍死,不過好在遠處的敵人似乎還沒發現他,都在數米外巡視著,隻要極快的解決了兩人,他還有希望。

  想著陳星宇一個猛撲,直接向兩人撞去,兩隻胳膊彎曲,對準了兩人的咽喉就是一擊。

  彭彭!

  兩聲悶響幾乎同時響起,幸虧大刀兵隻是最低級的兵種,受到陳星宇的重擊,雙雙骨骼碎裂,再也發不出聲來。

  解決了兩個敵人,陳星宇松了一口氣,敵人沒有被驚動。在在陳星宇的前面,隻有門口不遠處有一個大錘兵在戒備大門,並且這家夥居然還躺在稻草堆上打著盹。陳星宇眼前一亮,這睡覺的家夥不是遊戲中送血瓶的小設定嗎?隻要玩家殺死他,就能獲得一串大包子,這包子補充的血量可不少,如果這設定還在,他也不是沒有一拚之力。

  隻是在遊戲中想要拿到隱藏中的包子有兩種方式,一種就是直接殺死敵軍,還有一種就是必須在飛奔中撞擊他,才會掉落包子,本來第一關中的包子都是必爆的,不會像後面的很多包子都要發起偷襲,搶先撞擊敵兵才會掉落,但是被系統變動嚇怕了的陳星宇心底始終拿不定主意,他到底要不要小心一點?系統必然不會讓玩家如此簡單就拿到血瓶,畢竟在系統的修改下很多設定都變得更加符合實際了,陳星宇不敢保證這裡還會直接掉落包子。也許系統的要求就是要他在不驚動別人的情況下暗殺掉敵人才能拿到包子。

  正是這樣!否則得到包子的難度也太簡單了,而且如果這包子可以直接爆出來,張三他們也不會不知道這裡的彎彎道道,要拿到包子一定有特定的完成條件。

  想到這裡,陳星宇堅定了決心,敵人在這打盹必有深意,系統不會做多余的事情,如果把這裡當成真實世界,那系統的意思就是讓他鍛煉暗殺能力嘍,隻要他在暗殺中驚動其他任何人,估計包子都不會出現。

  決定偷襲後,陳星宇躡手躡腳的向大錘兵走去,他輕輕的踩在地板之上,盡量不讓自己發出任何響聲。來到了大錘身前,陳星宇靜靜的看著他,除了錘兵的呼氣聲,就隻有周圍帶著光暈的油燈發出絲絲的燃燒聲,也許是陰影的變化讓大錘兵感到不適,大錘兵眨巴著嘴巴就要翻身睡去。陳星宇心中一急,如果錘兵背對著他,可不好下手,這時陳星宇也顧不得再觀察怎麽下手才能萬無一失,連忙上前一步,雙手卡在了大錘兵的脖子上,至少鎖喉這招他還是知道的。

  因為第一次實驗,害怕力道不夠,陳星宇直接使出了吃奶得勁,雙手的肌肉緊繃,抓住大錘兵的喉嚨就猛地一掰。

  哢擦!

  一聲脆響,陳星宇清晰的感受到了從手中傳來的骨骼碎裂聲,第一次親手卡死人的感觸讓陳星宇感到有些惡心。哪怕明明知道他們隻是一堆數據,陳星宇依然很不習慣,隻覺得兩手油膩膩的,這大概就是系統存在的意義吧,外星球可不太平,地球聯盟這是要從小培養玩家們的戰鬥意識。

  不過從大錘兵身上掉落下來的一串大包子,讓陳星宇欣喜不已,果然掉包子了。

  幸運的是,系統再次考慮到實際情況,在遊戲中隻能直接吃的大包子也變成了道具,‘大包子,肉餡十足,味美多汁,可以瞬間恢復他百分之八十的傷勢。’

  系統總算做了件好事,這修正改的好啊,陳星宇開心的把大包子存入了背包之中。在遊戲中大包子雖然能夠恢復大量血量,但卻不能保存,也就是說就算玩家們滿血也隻能直接吃掉包子,否則時間結束包子會在原地消失掉,這一設定在前地球一直讓人深惡痛絕,如果這包子能夠在損失血的時候吃,多好!要知道遊戲才剛剛開始,這隻是第二個場景,隻要不是超級大菜鳥,哪個人會在這裡損失血量,最後大家也隻能在滿血狀態中恨恨的把包子當成分數吃掉。

  而在第二代三國戰記中,這些不合理的地方就得到了改善,不僅多了可以存儲的人參等大量加血道具, 更是在原有的基礎上加入了大量超級道具與兵器、盔甲系統,別看第一代三國中這些遊戲角色武力已經爆表,超必殺技更是炫到極點,一殺一大片,但依然隻能勉強算高武世界。而在第二代中,那才叫誇張,呼風喚雨,雷蛇狂舞都是輕的,各種必殺技能都是地圖炮,狠一點直接改變地理,讓整個場景變成一片火山爆發,猶如煉獄一樣,讓你連落腳的地方都沒有,那才叫真正的神話版三國。

  而且到那種世界等級,那些遊戲角色估計已經是有血有肉的存在,完全是另一個真實的仙俠世界,卡怪刷bug神馬的根本不可能。

  陳星宇不知道第二代的三國戰記在大廳中的哪一層,但他知道,如果在某層大廳中真有第二代的三國戰記,沒有三、四星的玩家等級,他根本沒資格進入那種可怕的遊戲世界。

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  為了寫精彩,不犯常識錯誤,作者君可是把魂鬥羅和三國戰記都下載下來,並且通關了一遍,看在作者用心的份,遊戲中的一些改動請勿噴啊,這都是劇情需要。而且三國戰記更是坑,為了摸清每個支線的情況與道具詳細信息,作者君可是一次次重來,把所有可能存在的支線選擇都嘗試了一遍,每關的路線組合可真心不少,讓我徹底重溫了很多次遊戲。
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