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《網遊之機械獵人》第62章 別樣的獵人之路
  骷髏鎖甲  藍色

  等級:12

  職業要求:戰士

  防禦:62~64

  體質+4

  力量+5

  精神+2

  惡靈:被動,攻擊有5%幾率造成恐懼效果,減弱對方10%防禦、10%精神屬性,持續2秒。

  圖紙:亡靈箭矢

  要求:初級鍛造

  說明:具備黑暗屬性的箭矢,攻擊5~6,射速+5%,10%幾率對敵方造成20%的減速效果,效果受對方精神屬性高低影響,1~3秒不等。

  需要材料:破碎的蒼骨、暗淡的靈魂結晶、幽影鐵。

  圖紙:爆裂彈(微型)

  要求:初級工程學

  說明:充填著火藥的金屬球,碰撞爆裂之後對半徑3米范圍內一切可移動物體造成擊退效果,附帶50~100點不等的傷害,擊退距離受被擊退目標重量影響。

  需要材料:火藥、粗鐵。

  沒什麽可說的,藍色鎖甲和箭矢的鍛造書自然是給了又是戰士又會鍛造的大個兒,零碎的材料跟錢幣給了胖子,工程學圖紙則給了嶽清。

  拿到爆裂彈圖紙後,嶽清下意識往背包裡一看,恰巧有三分最低劣的火藥和粗鐵在裡面,當即學了圖紙就製作起爆裂彈來,運氣不錯的是,嶽清用了僅有的三份材料卻做出了兩枚爆裂彈,在沒有一點熟練度的支持下,高達百分之六十六的成功率,嶽清的運氣也算是小爆了下棚。。

  把玩著這個拇指大小卻威力十足的小鐵疙瘩,嶽清忽然想起來了一門曾經他傾家蕩產買來卻從沒使用過的技能-微型箭矢改造。

  技能:微型箭矢改造

  要求:初級工程學

  技能描述:將微型工程學製品裝載在箭矢之上,增加箭矢的特殊屬性。

  冷卻:10秒

  熟練度:0/100

  猶豫了一小下,嶽清最終還是抽出了一支箭矢拿出了一枚爆裂彈,消耗了一根劣質鐵絲之後,嶽清便將這枚拇指大小裝滿了火藥的鐵球綁在了破木箭矢之上,緊貼著箭頭的尾部。

  而這時,嶽清眼中這支箭矢的屬性卻是發生了翻天覆地的改變。

  粗製的爆裂箭矢(工程學製品)

  綠色

  攻擊:1~2

  說明:粗略加工之後,箭矢裝載著填滿火藥了的爆裂彈,碰撞爆裂之後對半徑3米范圍內一切可移動物體造成擊退效果,附帶50~100點不等的傷害,擊退距離受被擊退目標重量影響。

  “我去……”嶽清看著這支箭矢展示出的屬性,忍不住喃喃自語道,突然,一道閃光橫過他的腦海,一個驚人甚至可以震驚整個第二世界的想法突現了。

  自打獵人這個職業出現以來,在團隊中獵人一直都是扮演著遠程輸出和策應的角色,單獨練級時,同樣,獵人派遣自己的寵物上前抗傷害,自己在後方安逸地輸出。

  對於獵人來說,團隊練級和獨自練級其實沒多大區別,最大的不同就是一個是隊友最前頭抗傷害,一個是寵物最前頭抗傷害,獵人的地位一直都那麽穩定,就是遠程輸出,但是,如果搭配著不同屬性箭矢的獵人走控場路線呢?

  工程學製品種類駁雜,擁有奇妙作用的工程學製品更是數不勝數,但是在各個網遊之中,玩家對於工程學製品的利用遠遠不及其他生活職業做出來的東西那麽好,經過無數玩家論壇博客談論之後,終於總結出了最主要的原因。

  首先要說的就是玩家的職業問題,**遊世界,可供玩家選擇的職業說破了大天也就是那麽幾種十幾種,再多了其實就是玩法和技能的差異,沒有什麽本質的不同。

  職業一共分為幾大類,攻擊、防禦、輔助,各種職業的不同其實就是這三類側重點的不同,就像是戰士側重攻擊,捎帶點防禦,騎士側重防禦,捎帶點攻擊輔助。

  而最最能體現職業差異的則是:攻擊距離。

  眾所周知,戰士騎士盜賊一類的一直都是近戰職業,法師牧師獵人什麽的則都屬於遠程職業,近戰職業中的戰士騎士,大多技能或多或少都帶有擊退的效果,即便表現的不明顯,但不管怎麽說還是存在著的,擊退就會造成機會,只要擊退的幅度適度,不管是有多笨的玩家,總歸還是會幾套連擊的,幾套連擊一上,對方就掛掉了,工程學製品自然毫無用處。

  盜賊,盜賊就更明顯了,盜賊本身就是靠著連擊吃飯的職業,潛行搭配眩暈技能,一套連擊,對方就又掛了,也是不需要工程學製品來吸引對方不必要的注意。

  另外,工程學製品大多都是擁有范圍特效而且不分敵我的,就像是爆裂彈一樣,雖然等級很低,可是也擁有著3米左右的攻擊范圍,而近戰又都是臉貼著臉的攻擊方式,扔出個鐵球把雙方都給炸飛?這得多傻的人才會辦這種事。

  再說遠程職業,法師有許多控場技能,而且法師一般都學藥劑學,畢竟魔力值才是他們最關心的事。牧師就更不用說了,絕大部分時間都扮演奶媽角色,穩定地站立在團隊的最後方,單是加血就夠他們忙一壺的了,術士就更不用說了,本身就是控場職業,是最不需要具備控場能力的工程學製品的職業。

  而且工程學製品大多都是要靠手扔的,這可不像是技能,扔得有多準全靠手法,再說你這揚手甩出個東西誰看不見,還傻乎乎等著挨砸?

  這樣一來,就只剩下了獵人職業,不過可惜的是,因為獵人職業需要高超的走位技巧和精準的操作才能玩得轉,控制難度幾乎是所有職業之中最高的,十個玩家估計只會有一個選擇獵人職業,而且十個獵人中至少有三四個是寵物控,玩獵人就是為了抓寶寶的,剩下的六七個兩個走位不行,兩個射箭不準,兩個走位射箭都不行,運氣好的話,還能剩下一個勉強合格的。

  這麽一算,一百個玩家裡面才會出現一個勉強合格的獵人玩家,而一百個勉強合格的獵人玩家中也就只有十幾二十幾個一般獵人玩家,一百個一般獵人玩家那就只能出幾個高手獵人了。

  幾個一百一乘,也就是說,幾萬個玩家中才會出現一個稱得上是高手的獵人, 而整個國家一共玩遊戲的才有多少,加起來一共不過幾百上千高手獵人,這些高手獵人全都分布在天南海北,一個城市中有十個獵人職業的高手玩家就是頂天了的,再說高手大多高傲,一個個都是鼻孔朝天,誰也不願拉下臉互相溝通,這樣一來,稀缺的高手資源,再加上從不談論的冷淡氛圍,居然沒有一個發現,獵人才是最能發揮出工程學製品的職業。

  獵人身處遠程,攻擊手段單一,缺少能夠在正面交戰中起到作用的控場技能,擁有繁多作用的工程學製品一出現,瞬間就能夠彌補獵人控場方面的不足,到時候在配合上獵人天生的高輸出和寵物的輔助傷害,這種獵人絕對會擁有一條別樣的道路。

  而這微型箭矢改造的技能,就像是這條路上面鋪設的光滑地板瓷磚,畢竟獵人它也是遠程,扔出個什麽東西敵人也都能看得見,可這要是裝在了箭上,

  箭矢飛行的那種速度,要想看清箭矢上有個啥可不是那麽容易的,這樣一來,工程學這樣那樣的弊端,可就都沒有了!

  想到這,即便永遠都是那麽冷靜的嶽清也不禁激動起來,如果他能夠收集到足夠的工程學製品,使用上改造技能,他就會擁有各種各樣擁有特殊效果的箭矢,以他的意識還有操作技術,到時候他絕對會成為一個另類的控場大師,加上擅長攻擊的領主級寵物小白……

  “尼瑪啊……”嶽清喃喃道,“天下無敵了……”

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