“漂亮!”遠遠瞅見嶽清的箭矢造成的奇效,這邊奔跑中的大個兒當即就發出了一聲嘹亮的讚歎。領主boss骸骨法師凝聚出來的火焰法術,從無到有,不過區區的2秒鍾,這時間在引導法術中已經算是短的了,然而就是這短短2秒,嶽清居然就能完成一次針對領主級boss的技能打斷,這不僅需要高超的技術,更需要出色的意識,要不然,就以領主級的攻擊力,那火球要是打到身上,就算是數件藍裝傍身的大個兒,即便不死,那也得活生生掉層皮。 借著嶽清攻擊製造出來的些許空當,大個兒看準了距離,瞬間開啟衝鋒,閃出數道殘影,帶著背後嘩啦啦一陣抖動狂響的披風,眨眼間跨越了10余米的距離,狠狠地撞在了消瘦的骸骨法師身上。
-182!
數件藍裝帶來的屬性加成也是將大個兒的輸出傷害提升了一大截,僅僅一個衝鋒,在防禦比較薄弱的骸骨法師身上就打出了將近200的傷害。
骸骨法師一個愣神,身體一僵,觸發了大個兒衝鋒的眩暈效果,然後…就醒了……
法師天生的超高精神屬性帶來了超高的負狀態抵抗,再說大個兒並沒有在精神屬性上浪費過屬性點,戰士本身也並不是善於控制技能的職業,於是乎,最直接的體現就是大個兒的衝鋒技能帶來的眩暈效果居然在骸骨法師身上就連1秒都持續不了!
不過好在,大個兒雖然頭腦簡單了點,但是反應卻也不慢,轉瞬蘇醒的骸骨法師也沒給他帶去多大的威脅。
振臂狂舞,提刀斬起手,擊退效果觸發後,順勢斬三連斬衝撞旋風斬接連開啟。
唰…
唰…
唰…
劍聲嘯嘯,刀影連連,數道斬擊技能連接得極為精妙,動作行雲流水渾然天成,粗壯的身體配上流暢的動作,那就是傳說當中力與美的無上結合。
大個兒不善布局,不會指揮,閱讀戰場能力差,要是當頭做隊長的話,做得指定要比性子跳脫的胖子還要差,可要是論單挑當前鋒的話,那大個兒可就是一等一的好手了。
本身這家夥就反應奇快,肢體協調性極好,戰鬥意識也相當好,再配上一腔子熱血,天不怕地不怕的虎勁兒,就這麽練上幾天,就絕對能跟那些職業戰士玩家切磋幾番一較高低。
借著+20%移動速度並具有極輕微擊退效果的旋風斬,大個兒一邊輪動大劍狂砍著骸骨法師,一邊進行移動走著位,劃了個半圈繞到了boss背後,冷卻好了的提刀斬立馬重新甩出,頓時就將骸骨法師擊退了數米,正正送到了趕過來的胖子楠葙小白面前!
大個兒想法是好的,想憑借著提刀斬的擊退效果將骸骨法師送到幾人面前,不過骸骨法師可不是任人揉捏的軟柿子,作為堂堂領主級的副本boss,這個乾瘦骷髏怎麽可能沒有一個兩個脫離群戰的范圍技能。
嘭!
跳動著的靈魂之火燃得更旺了,骸骨法師骨杖一晃,一圈紫黑色的火焰環帶立即將其環繞起來,下一瞬,火焰環帶轟地一下猛然炸裂,夾雜著些許火焰的震蕩波瞬間擴散開來,當即就將距離自己不過一**離的那雙雪白的毛絨爪子彈飛!
抗拒火環!
作為法師的法術系統中最為經典的擊退技能,抗拒火環卻也有著自己的小瑕疵,由於並不是標準的攻擊技能,抗拒火環並沒有那麽高的傷害,就算當面擊中了小白,卻也才打掉它五分之一左右的血量,
不過其擊退一切敵方的特殊效果也是瞬間就將大個兒好不容易營造出的機會給徹底粉碎了。 “嗬嗬嗬……”
骸骨法師晃著腦袋,摩擦著上下頜,空蕩蕩的喉嚨竟然發出了一陣陰森恐怖的笑聲,它高舉起法杖,法杖上碧綠色的玉石圓珠漸漸凝聚了一層黑色薄霧,它伸出乾枯的爪子,淡淡紫黑色的火焰開始縈繞在它纖細蒼白的指骨之上。
咻!
驀地又是一聲箭響!化作一條黑線的破木箭矢瞬間跨越了空間的阻礙,徑直且異常精準地射進了骸骨法師空洞洞的眼眶,擊中了那捧正蓬勃燃燒著的靈魂之火!
-198!
“戰鬥日記:造成領主級boss骸骨法師1.25秒眩暈。”
震蕩箭矢!
“打!”嶽清一邊喊著,一邊抽箭搭弓,傾瀉著箭袋中的箭矢,又是打斷了骸骨法師凝聚的法術,不等看清自己的成果,立馬扭頭看向身邊的七月,說道,“禁錮準備。”
“放!”就一眨眼的功夫,嶽清計算好了時間,大聲提醒著七月。
七月也沒猶豫,立馬就將準備好了的禁錮技能撇了出去,就看著自己扔出去的金色光圈緊貼著嶽清的眩暈效果結束的那一刻打在了骸骨法師的身上環繞起來,又是將骸骨法師控制了1秒多,而就是這兩個一秒多加一起,就足夠近戰的那三個人欺到骸骨法師身前了。
“這個家夥,居然連四分之一秒都能判斷的這麽準嗎?”果斷扔出技能的七月都沒想到眼前的這種狀況,著實是驚了好一陣。
可惜,作為系統親生的boss,就算骸骨法師長得再醜,那也是有底子的,這不,還擱那禁錮著呢,技能卻又重新醞釀起來了。
抗拒火環!
骸骨法師搖晃法杖,周身重新圍繞起了那條飄散在半空中的紫黑色火焰圓環,魔力猛地一顫,火焰圓環開始膨脹起來了。
“靠!”剛剛接近骸骨法師的大個兒胖子齊聲大叫,這哥倆詫異極了,按理來說就像是抗拒火環這種救命技能,冷卻時間沒理由這麽短,這骨頭法師不是剛用過嗎?!
火焰圓環越漲越大,眼看著就要爆炸的時候……
轟!
一聲明顯跟抗拒火環炸裂聲音不相同的巨響在骸骨法師身後炸起,一個一百多點的微小傷害在法師腦袋上飄了起來,而接下來驚呆了大個兒胖子的是,骸骨法師周身環繞著的紫黑色火焰帶子居然瞬間消失了!更令他倆驚訝的是,一直靜立原處的骸骨法師居然一個飛撲竟主動向倆人襲來!
“愣屁啊還不打!”還沒等大個兒胖子搞清楚發生了什麽事,嶽清的怒喝就在身後響了起來,兩人一個激靈,也沒弄明究竟是怎麽一回事,就立馬掄起手裡的武器衝了上去,對著骸骨法師劈頭蓋臉就是一頓胖削。
另一邊,楠葙小白紛紛瞅見了機會,也加入進了戰團,刀光錘影,匕首利爪,這三人一獸抓找了機會瞬間就乾翻了骸骨法師,後者的血量瞬間就刷刷直掉。想象一下,一個遠程職業的法師,被四個近身職業圍起來打,脫困的幾率有多大。
“那是啥啊?”逮找了空當,大個兒還不忘轉回腦袋問著嶽清。爆裂箭矢?不對啊,爆裂箭矢不得飛過去才能炸的嗎?剛才那時候它也沒有箭聲啊?
“引線炸彈。”嶽清淡淡回復道, 眼裡看著四個激戰圍毆著骸骨法師,手中的活計卻一刻都沒停,不管那boss是有意還是無意,但凡它將手中的法杖聚了起來,那就必然會有一支箭矢以異常刁鑽的角度飛過來,精準至極地釘進它的骷髏頭裡,打斷這個可憐boss好容易逮著空隙才凝聚起的法術。
對於一個法師來說,不管是玩家還是怪物,對於時間的把握程度一定要高於對距離的把握。在網遊中,數量眾多的法師玩家其實根本就沒有領會到法師職業的精髓,他們一股腦的認為離著老遠扔出法術,傷害越高,法師的技術就越好。
其實並不然,離著老遠打架那是獵人該乾的事,法師擁有數量眾多的控制技能,技術高超的法師玩家甚至能在三四人的圍攻中從容施法,最終乾掉他們,高端法師所擁有的控場能力,根本不落術士之下,而且還擁有遠超後者的暴力輸出能力。
但是這種法師玩家太少了,要求也太高了。法師的法術基本都需要引導,也就是時間,少的一兩秒,多的十幾幾十秒,而且在施法過程中,本身絕不能移動或者受到任何傷害,不然,這個法術就完全失敗,不僅僅浪費魔力,而且還要再走一遍冷卻。
所以,對於一個合格的法師玩家來說,不僅僅要求認清楚要什麽時候該扔出什麽法術,還要製造出足夠這個法術引導時間的空當,而這,不單單需要自己的技術和意識,還要求隊友擁有足夠的配合和水準。
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