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《重力戰線》第一章從噩夢中蘇醒
  “我要活下去!這個身體是我的!!”  “不!這個身體是我的!我才要我下去!”

  “不!!滾!都給我滾,這是我的身體!都給我滾!!!”

  一聲聲充滿了恐懼憤怒的呐喊在狹小的房間裡回蕩著。在這個房間中除了一張看起來非常陳舊的木床以外沒有多少東西,最終全部的呐喊演變成一聲淒厲的慘叫。

  “啊~~~”再次從噩夢中驚醒的許凱氣喘籲籲的從床上坐起,這是他四年來一直在做的噩夢。與其說是噩夢不說是一段不好的記憶,許凱今年剛剛二十歲,作為一個剛剛邁入雙十年華的人來說他的經歷卻堪稱坎坷。因為四年前他差點點就被送進了火化場,如果不是他的父母強力拒絕硬生生的攔住了幾個親朋好友的規勸,努力的照顧許凱的身體也許他真的可能會和那二十多萬玩家一樣身體被親朋送去埋葬最終失去了活過來的機會。

  但是如果讓許凱選擇的話他寧可在那個孤寂的環境中永遠的消失,而不是現在這樣沒日沒夜的經歷著噩夢的折磨。實際上不僅僅是許凱一個人在經歷著噩夢的折磨,至少有上千個和許凱有著相同經歷的人有著同樣的噩夢經歷。如果說最開始博爾特納博士宣布玩家沒有死的消息對那些失去親人的人是一種振奮的話,那麽隨著一個個玩家逐漸的從遊戲空間中消失復活以後,剩余那些逐漸蘇醒的二十多萬玩家意識就開始焦躁起來。

  誰也不希望自己死去,雖然一些玩家的身軀早已經被活活可他們還剩下精神意識,最重要的是他們不知道自己的身體已經消失。當第一個玩家復活的時候,被驚醒的不僅僅是那個玩家,還有那二十多萬被困在意識空間的中的所有玩家。看到第一個玩家消失,最開始這些人是驚恐但是很快他們就不是驚恐而是欣喜了,因為他們發現那些玩家不是徹底的消失而是離開了這個意識空間回到現實了。對於被困了不知道多少時間的人來說,這個消息實在太好了,可是很快一些人發現自己根本無法離開這個意識世界,並且他們感覺到自己意識越來越弱最終在即將消失的那一刻他們明白自己在現實中的身體已經死亡了。

  意識空間的恢復讓這些人的意識被激活的同時,也把現實中的身體情況逐漸反應了出來。越來越多的人意識到自己現實中的身軀已經死亡,可他們卻不想死,於是幾個想不開的人開始攻擊許凱這樣意識保持完整也就是現實中沒有死亡的玩家。

  一場瘋狂的精神世界搏殺在剛剛恢復過來的意識空間中展開,最開始離開的幾千玩家那是幸運的,而越到後面復活的玩家也就越不信,甚至一些玩家明明顯示中的身體還活著但意識空間中的精神卻在戰鬥中被殺死然後被人吃下去。他們希望用這種辦法吞噬這些身體活著的玩家,從而可以復活而很不幸的是有的人成功了可更多人卻是失敗了。不但害得他們自己在意識空間中死亡,也讓原本可能活過來的玩家在蘇醒的一刹那再次死去。

  許凱是幸運的他有一對深愛著他的父母,在他因為遊戲世界事故被困意識空間的時候依舊不離不棄的保護著他的身軀。但他也是不幸如同那上千個玩家一樣,在即將復活的時候受到了數以萬計同胞的襲擊。在他即將復活的時候,至少有數百個精神意識撲向了他,那一瞬間他仿佛被龐大的精神力量淹沒變成白癡一般。至少醫生看著忽然變得繚亂的腦波感到極其不解,直到許凱雙眼暮然睜開以後發出一陣恐懼的嚎叫才徹底的放下心。

  隻不過這個醫生並不知道許凱醒過來的時候他不僅僅帶回了自己的精神意識,還把數百個意識也帶回了現實。這聽起來有點玄幻,畢竟每個人的意識都是不同的,不可能被攜帶到另一個軀體當中。但是如果你知道虛擬遊戲的來源那麽就不會感到驚愕了。

  實際上虛擬遊戲最初隻不過是人類永生計劃的副產品,這個在2012年3月由俄羅斯媒體大亨德米特裡・伊茨科夫在莫斯科舉行的“全球未來2045年國際會議”上提出的研究計劃,其最初目的就是讓人類的靈魂依附在機器達到意識永生。

  在這個研究計劃上發展出來的“阿凡達”計劃就是虛擬遊戲的最初來源,隻不過因為各種倫理和社會問題這個計劃宣告失敗了,當然因為計劃研究出來的各種技術卻延續了下來成為了虛擬遊戲產生的基礎。在這個基礎上玩家的精神意識會從肉體中脫離然後進入虛擬空間,利用各種手段防止玩家的意識波混合最終在意識空間中形成完整的人。

  但是這一切是建立在超級智腦深藍的保護下,在其他超級智腦的乾預下深藍被迫撤銷了這些對玩家的意識的防護,結果就導致許凱可以帶著數百個不屬於他的精神意識脫離意識空間,而且還不止他一個人這樣做到了。但是數百個精神意識出現在一個大腦裡,這可不是一件好事情,噪雜的精神訊號差點把腦波測試儀給整爆了。

  結果就是剛剛醒過來的他再次暈了過去,並且還是捂著腦袋連續撞擊十幾次牆壁以後暈了過去。因為在他的腦海裡同時響起了數百個聲音,這些聲音的主人無時無刻都不在想著佔據許凱的身體。這聽起來有點玄幻,但是當虛擬現實遊戲出現的時候這就不是玄幻了。實際上這一場變亂也有那些智腦推動的痕跡,如果不是這些智腦在背後推動,意識空間中的玩家不可能在同時醒來也不可能感覺到自己身軀的死亡。

  實際上這些智腦最終的目的僅僅是讓吸收消散的玩家精神意識,讓他們不怎麽完整的情緒徹底的進化。這些罪惡的智腦做到了,而代價就是許凱遭受到的苦難,以及原本可以復活的玩家最終卻死亡的現實。當然這些智腦對於意識空間也動了一些手腳,雖然最終演變的結局有點超出他們的控制,比如說相互吞噬的玩家跑出意識空間復活的事情可最終情況還是在他們操控當中。

  如同許凱一樣被圍攻的玩家最終都成功脫離,在智腦的保護下大部分攻擊玩家精神意識都被削弱剝離,但是像許凱這種帶著數百個意識脫離遊戲世界的還是有的。這樣的玩家在智腦看來屬於變數一樣的存在,但終究僅僅是少數,而且被帶出精神意識實際上已經被削弱了不知道多少只剩下最後的求生本能的一小團意識流而已。

  如果是完整的精神意識估計數百個意識脫離意識空間回歸許凱身體的那一刻,就會把許凱的腦子直接攪成漿糊,讓原本智商超過兩百的許凱徹底變成腦波平直的死人。但是雖然許凱沒有因為數百精神意識衝突變成死人,但是他最終還是非常倒霉的被送進了精神病院,而這也就是許凱現在呆的地方。

  呆呆的看著自己的雙手,許凱狠狠的揉了揉自己的腦袋把自己原本就很雜亂的頭髮再次揉成雞窩。兩隻沒有焦距的眼睛不斷的晃動著,似乎在尋找著什麽信號一樣。

  “許凱!吃藥時間到了!”伴隨著一個女聲在耳邊響起,許凱那沒有焦距的眼神總算稍微恢復了一些,兩隻眼睛慢慢的向著聲音來源的方向望去在那裡一個盤子被從狹小的縫隙中推進了房間,上面放著許凱起床以後所需要吃的精神抑製藥物。

  相對於那些患上抑鬱症的精神病人所不同的是,許凱所需要吃的藥物並不是治療情緒低落的亢奮藥劑,而是一些抑製他精神亢奮的反抑鬱症藥物。別的人是要治療抑鬱,可許凱卻恰恰相反因為精神意識衝擊的原因他的大腦皮層活動太過亢奮了,精神狀態不是情緒低落而是亢奮雜亂,所以需要被抑製。同樣也因為如此他才被關在單獨的病房裡,因為所有人都擔心他忽然暴起傷人。

  但是實際上除了清醒以後第一次精神意識衝突許凱不小心傷到了自己父母以外,他並沒有傷害到任何人。所以雖然精神病院把許凱關在一個單獨房間裡,但是每到一定時間他還是可以有活動時間的可以和其他病友一起聊天。隻不過在精神病院,那些病友實在讓許凱難以接受,因此許凱選擇了另一個方法接觸外界世界那就是網上聊天。

  對於許凱這樣平常沒有什麽問題,隻有在犯病時表現歇斯底裡情況的病人,二十二世紀的精神病院還是很開放的。當許凱按下牆壁上的按鈕時,就會有一台個人電腦出現在他的面前。在院方看來如果每個精神病人都像許凱那樣好照顧,簡直就是一個大大的福音,最起碼院方就不用為醫生和護士投入重金參加人身意外保險了,因為所有病人都會非常安靜的坐在電腦前玩遊戲而不是在活動室裡吵架乃至打架,甚至偷醫生的衣服穿或者穿著護士的裙子到處亂跑。

  在吃下藥片以後許凱那沒有焦距的眼睛開始有了一些神彩,因為許凱發現一直困擾著他的那些精神意識最近已經越來越少的出現了。雖然他現在依舊會做噩夢,但是在他日常活動中不斷的在腦海中出現的聲音卻日漸稀少了。

  畢竟相對於這個軀體本身主人也就許凱自己,其他的精神意識不過是那些玩家不想死去的最後求生意志的表現而已,能夠連續不斷的騷擾許凱四年已經是很奇跡的事情了。在許凱不知道的時候,這些散亂的精神意識被他緩緩的吸收著,最終讓他恢復清醒的時間越來越多。同時在這個清醒的時間裡,許凱一直做著一件事情那就是鍛煉身體,他希望通過肉體的折磨鍛煉把腦海中雜亂的聲音通通屏蔽。

  雖然他最終貌似失敗了,但是四年下來卻讓他有了一副極其堅實強壯的身板。隻不過十六歲進入精神病院度過四年,哪怕身體再強壯也無法補回著浪費的四年時間。四年的時間對於一個曾經隻是二八年華的少年來說實在太寶貴了,當其他人呆在學校中交著女朋友和自己的好友吹牛打屁,為了完成老師布置的作業咬牙切齒為了獲得心愛女孩的好感費盡心思的似乎後,許凱卻隻能縮在冰冷的房間裡每天吞著苦的可怕的藥物,然後借助儀器進行精神引導治療。

  當別人踩著獨木橋跨進大學校門的時候,許凱卻隻能蜷縮在病床上忍受著噩夢帶來的折磨。幸好能夠從那個可怕地方活著回來的人都不是一般人,許凱用自己頑強無比的意志活了下來。在完成了預定的鍛煉以後,捂著腦袋緩緩坐下的許凱努力的調整著自己的呼吸,讓自己的意識緩緩的恢復。這種冥想辦法並不是許凱想出來的,而是一幫飽受意識衝突的“病友”們找來的辦法。來自西藏密宗冥想方法是這些和許凱一樣飽受噩夢折磨的病友通過網絡教授給許凱的,隻不過許凱並不知道這個傳授給他這個冥想方式的病友究竟是哪位,他唯一知道的是那個病友的用戶名叫做深藍。真不知道飽受這場痛苦的病友,為什麽還要用給他們造成這一切的智腦的名字作為用戶名,也許是想要把這種痛苦化作刻骨銘心的仇恨也許隻是不想讓自己忘記那死在虛擬空間中的同伴。

  在許凱的電腦中沒有多少圖標,除了一個即時通訊的QQ2118版以外就沒有多少圖標了。為了讓許凱不至於經受太多外界的刺激,他每天能夠上網聊天的時間其實很少。但就算如此許凱還是聯系到了一些當初一起玩遊戲的好友,同時也找了一些和他一樣的病友。隻不過他們比許凱幸運多了,或者說許凱比他們倒霉多了。

  雖然這些病友也經受著噩夢的折磨,但還不至於被關進精神病院。實際上當初最後那一批復活也就是回歸現實的玩家中,隻有不到一百個倒霉蛋和許凱一樣拖著數百個精神意識離開了那個世界,而現在活著的隻有不到二十個。其中有近五十幾個人直接在離開意識空間以後,腦袋承受不了那麽多的意識直接當機掛了。

  至於活下來的都是攜帶意識流較少的人,所以他們病情比許凱輕多了。但是像許凱這樣嚴重的也有,基本上都和他一樣被關在了精神病院裡。不過隨著一些病友的恢復,以及密宗冥想方法的奏效,越來越多的病友痊愈然後離開了精神病院。在這四年過去以後,如同許凱這樣的被關起來的病友只剩下了十三個人。當然了因為許凱他們是318慘劇的幸存者,因此醫藥費方面是不用擔心的,如果不是這樣光是藥費方面的花銷就足以讓許凱處於工薪階層的家庭徹底的悲劇。

  雖然318慘劇是以暴雨公司破產清盤為結局,可他也帶來了另一個後果,那就是原本欣欣向榮的虛擬遊戲產業市場徹底的崩盤。原本完全可以依靠賣股票把所有受害者都補償一遍的暴雨公司,最終都沒有能夠把補償款湊齊。所以原本可以依靠著補償款安穩過完下半輩子的許凱家,實際上到手的錢也不多。

  但是對於許凱一家來說許凱能夠活過來已經是一個奇跡了,至少他們家比那些徹底失去親人的家庭來的幸運。所以雖然不能依靠許凱的賠償金來獲得較為富裕的生活,可在許凱父母看來他們寧可不要賠償金也希望許凱能夠健健康康的活著。

  當許凱呼吸慢慢的平複陷入冥想狀態中的時候,他的大腦中的某一個區域也在接受著營養緩緩的發展著。物種產生進化最重要的一個條件就是該物種為了什麽需要進化,通常來說環境是刺激物種進化最重要的源泉。因此湧入許凱大腦的意識流為他的大腦產生進化提供了一個很好的環境,

  隻不過大部分人都無法承受這種環境,因此他們不是變成了死人就是變成了真正的瘋子。如果沒有藥物抑製以及密宗冥想術的幫助,許凱也許需要數百年的時間才能完成進化,而那個時候他早就死成灰了並且還是被當做瘋子一直關在精神病院直到死亡。科技的發展讓許凱經歷了大量意識流衝擊大腦的瘋狂事情,而精神治療和藥物抑製以及冥想術最終讓他身體在刺激下完成了進化的第一步。當進化的第一步完成以後,哪怕不進行刺激他也會逐漸的自我進化下去,而這種進化的目的就是讓許凱容納更多的精神意識也就是說他的腦波會比普通人更加的強大。

  在許凱自己不知道的情況,他正在完成大腦進化的第一步。於此同時地球上空密密麻麻的波段中,有一個隱秘頻道正在緩緩的進行的交流。如果有人可以解析這個電磁波段的話,那麽就可以發現整個星球上權利最高的幾個人正在進行交流。

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