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“……由於你此次事跡並未為人所知,傳播度極低,你並未能獲得相關傳奇事跡稱號。”
“……作為首個單項屬性突破傳奇的玩家,自由屬性點3。”
“……作為首個魅力屬性突破傳奇的玩家,魅力1。”
……
看到第一條系統提示,葉寧寧沒有意外。
榜單稱號、事跡稱號與副本稱號不同,前兩者與世界聲望以及傳播度成正相關,有前世玩家的經驗,葉寧寧在做決定之前就預料到這次不會得到傳奇稱號。
這當然是不小的損失。
因為葉寧寧是首個獲得這個稱號的玩家,第一個傳奇稱號獲得的難度即便不如【天下無雙】,但差距也不算很大,頂多是低一級,和單榜榜首稱號差不多。
要知道這個遊戲對首名極其重視,越是難度大的首名,獎勵越多。
這從史詩星現獲得的稱號就能看出。
別看只要是單屬性突破25的玩家就有永久性的【史詩英雄】稱號。
但稱號和稱號之間是不同的。
無論前世還是這一世,戰力榜排名前10%左右的玩家大部分都有機會單屬性達到25,但實際上不止是異象會隨著名次遞減,【史詩英雄】的稱號加成也是逐漸遞減的,百名之後就連城市級異象都不會有,到萬名左右稱號加成幾乎和普通副本稱號差不多,更後面的甚至連副本稱號都不如。
這與榜單稱號如出一轍。
主打的就是增加競爭烈度,要求玩家力爭上遊。
因此葉寧寧丟掉的首個傳奇稱號可想而知的珍貴。
盡管稱號加成可能比不上【天下無雙】,但隻憑這是個永久稱號,不像【天下無雙】只是臨時的榜單稱號,其價值就足以與後者相提並論。
這就好比一把傳奇武器和一把半神器,前者是自己的,後者是臨時借來用用的——那麽不論半神器再好,也不如傳奇武器對自己的重要性高。
因此第一個傳奇稱號論價值不比傳奇武器差多少,可惜是個難以拒絕的劇毒誘餌。
“……原來屬性突破傳奇異象是群星齊耀,我印象中前世好像確實有類似的異象征兆出現過,這麽說前世的確有玩家打破了瓶頸。”葉寧寧心想,“可見對聰明人來說,命還是比永久稱號更重要的。”
前世到了中後期,玩家們都學精了,異象剛剛出現征兆就被打斷的情形時有發生,有時甚至一天就有兩三次。
加上葉寧寧長居深淵之井,離群索居,大部分時候不能親眼見證異象,因此難以記清後面出現的各種異象征兆和次數。
但葉寧寧記得,公共論壇上對各種異象的總結中,群星齊耀異象的確出現過,可見前世的玩家也和她一樣做出了相同選擇。
葉寧寧從不後悔自己的選擇。
有毒的誘餌,放棄就放棄了,沒什麽值得猶豫的。
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