一切都是為了趕時間,當高飛他們站立在五號BOSS的面前時,所有的人全都累趴下了,最後的一段路程,高飛直接一個人前面開路,治療分成兩波照顧,一波的MP值消耗空了以後就坐下休息換另一組繼續,其余的輸出緊隨在高飛的身後,一個個拚命的輸出,還只有法系直接好了一點,瘋狂的發出魔法直到耗空了MP值以後就果斷坐下休息,所以相對來說他們算是最輕松的一批人了,至於挑翻全團和鐵皮人兩個也不輕松,他們兩兄弟必須第一時間拉住高飛遺漏掉的怪物。 整體來說這一次是進入副本以後最有效率的一次了,從老四到老五,所用的時間不過半個小時不到,這也看出了團隊的默契程度已經非常的高,而且個人的技術也有了相對的提高。
本來高飛他們還以為老五就是大管家斯蒂芬·熔火,但是事實卻不算對,最後的老五也是一隻傀儡人,巨型的人形機械傀儡,而大管家就是駕駛者,一個巨大的平台,一隻金屬機械傀儡站立平台的中央,而我們的大管家斯蒂芬·熔火童鞋此時此刻就站立在這台巨大的金屬機械傀儡的頭上,這是隻身高起碼在十米以上的傀儡,人形,全身上下都是金屬包裹,遠遠地看上去就給人一種威武霸氣,當然那個站立在金屬機械傀儡頭上的家夥除外。
機械戰士
姓名:?、駕駛員:斯蒂芬·熔火
種族:機械傀儡類(英雄級BOSS)
等級:20
HP:300000/300000;MP:80000/80000
物理攻擊:300-350;魔法攻擊:200-220
物抗:300;魔抗:200
攻擊速度:1.0;移動速度:3.0
天賦技能:金屬硬化
基礎技能:碾壓衝撞、蓄力重拳、投擲炸彈、激光射線、機械修補、分解形態
碾壓衝撞:以30米外任意目標為單位,直接衝撞過去,對沿途的所有目標造成80%物理攻擊最低傷害,被選中的目標眩暈3秒,同時受到100點傷害加上最低100%攻擊力加成,技能冷卻時間35秒,MP消耗-100點。
蓄力重拳:2秒鍾的蓄力時間,無盡能量灌輸進雙拳中,在1秒的時間中連著發動兩次重拳攻擊,對單個目標造成200點傷害加上最大攻擊力100%加成,技能冷卻時間45秒,MP消耗-250點。
投擲炸彈:向方圓八十米內任意目標投擲炸彈,一次投擲四顆,每一顆炸彈可以對五米范圍內的每個目標造成100點傷害加上最低100%魔法傷害加成,技能冷卻時間60秒,MP消耗300點。
激光射線:機械傀儡的眼中發射血紅穿透射線,該射線穿透可以穿透目標,對目標造成20%破甲效果,持續時間30秒,同時造成100點真實傷害加上120%的最大魔法傷害加成,技能冷卻時間60秒,MP消耗400點。
機械修補(被動技能):機械傀儡都自帶修複功能,每過90秒,機械自動開始修複破損,該狀態下所受到的所有傷害減低70%,持續5秒時間,恢復自身5%最大HP量,無消耗。
分解形態(被動技能):機械傀儡HP量小於10%時,傀儡崩潰,所有基礎屬性疊加在駕駛員身上,持續時間120秒,發動該技能代價為機械傀儡損毀。
金屬硬化(被動技能):機械傀儡通用天賦技能,
能有效的提高機械傀儡的雙抗,被動提高物抗100點,魔抗50點,同時帶有震蕩攻擊效果(每次普通攻擊,目標都會受到0.5秒眩暈效果)。 這是老五傀儡戰士的基礎屬性和技能,可以看出來這是一隻防禦相當變·態的BOSS,加上天賦的被動技能金屬硬化,BOSS的物抗高達400點,魔抗也高達250點,而且攻擊力也相當的不錯,但是缺點也比較明顯,攻擊速度非常的慢,但是自帶的普通攻擊眩暈效果還是能彌補掉這個缺陷,唯一使得高飛警惕的就是最後的分解形態了,低於10%血量機械傀儡就崩潰了,也就是說最後要面對的就是大管家斯蒂芬·熔火,但是這個大管家的屬性和技能卻一點也查詢不到,這也就無形中提高了危險,很可能導致10%血量後造成意外。
不管高飛的心裡面有什麽想法,開荒乾掉老五這隻傀儡戰士是勢在必行的,哪怕在困難也必須面對,而且現在已經沒有多少時間給高飛他們休息了,從老二哪裡接取到了任務,到來到老五的面前,時間已經用去了16個小時還多,所以他們必須快速的解決掉這隻阻路的BOSS。
“我一個人拉住BOSS就行,其余的坦克直接輸出,團隊不用管仇恨值拚命輸出就行,三十米外的目標中了衝撞的話,治療注意加血,其余的成員避開BOSS的衝撞路線,全團所有成員都躲開BOSS的炸彈投擲,丟炸彈的時候應該會有個投擲的過程,都反應快點,尤其是扎堆的近戰們,就這樣,GO!”高飛吩咐完一些注意事項後,就直接衝鋒向了五號BOSS機械戰士。
沒有華麗的碰撞,只有金鐵交鳴聲的響聲,衝鋒的是高飛, 但是出現眩暈效果的也是高飛,試想一下,一個人的肉身帶著極限的速度衝撞向一堆的鐵塊的感覺吧,沒有直接被撞成肉餅就算不錯了。
好在這一次的眩暈也只有1秒鍾的時間,而且BOSS還是受到了衝鋒的傷害,仇恨還是被高飛拉住了,不然這臉都不知道丟到了什麽地方。
重擊技能在高飛恢復的瞬間就發動了,雖然給與BOSS造成了不少的傷害,但是高飛自己的手臂也被這一擊給弄得反震發麻,好在他是雙手拾盾,不然這種狀態下再接BOSS一拳頭的話,估計盾牌都要被打飛出去。
不過就算高飛雙手拾盾,也同樣架不住BOSS的重拳,每一次的攻擊,高飛的身體都要向後退一步,以此來消除BOSS那巨力帶來的震蕩,這樣的現象使得高飛都對自己全體力加點是不是錯了的想法,這種被BOSS吊打的感覺實在是太過於鬱悶了。
30秒的時間已經過去,團隊的成員也開始了瘋狂的輸出,因為BOSS的防禦實在是太高,就算隊伍中使用了破甲之類的技能,但是團隊的DPS並不很高,沒有辦法,這隻BOSS就是肉嘟嘟的類型,只能是慢慢的消耗了。
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