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《網遊之鋼鐵壁壘》第二百一十九章 群毆!群毆!
  落地後的高飛,沒有任何的猶豫,再次的朝著BOSS衝了過去,不管怎麽樣,一個團隊想要正常的輸出一個BOSS,那麽都必須要在坦克職業拉穩住仇恨後才行,剛剛承受了BOSS的一次攻擊,雖然憑借自己天賦技能也讓BOSS承受到了一點的傷害,但是想要拉住仇恨,這還遠遠不夠。  所以高飛再次衝了上去,不過沒有衝鋒技能可以使用的情況下,高飛這種純體力加點的超級肉盾戰士,移動速度可是相當的緩慢,不過就是被劈飛了十米不到的距離,高飛都跑了兩秒才到達對方的身前。

  而迎接高飛的又是那把寬如門板的大劍,這一次是兜頭狂砍而下,不過高飛的動作一點都不滿,盾牌一舉,同時把自己的中心盡量的壓低,就完全的承接下了這一次的承重攻擊。

  別看剛剛衝鋒過去,被對方順手一個劈砍就打飛了出去,那只是高飛當時中心不穩才造成了被打飛的命運,而這一次有了防備的高飛,加上刻意的把自己重新壓低,所以並沒有再次出現被劈飛的場景,不過他也並不好受。

  超過10級的等級威壓,出現的效果就是,各種負面狀態的提高,比如對方力量被來就強橫無比,而高飛的力量屬性就是渣渣中的渣渣,在不對等的力量面前,所承受的巨大傷害不說,同時向劈飛,或者麻木等異常的狀態是肯定會出現的,好在高飛同志是純體質加點法,對於這種劈飛或者麻木等等異常狀態的抵抗是超級頑強的,所以在等級的威壓下,雖然吃力,但是並沒有出現被吊打的情況。

  不過高飛並不好過,雖然自己的軀體頑強的抵抗住了這些異常狀態,但是還是會有一定的影響,如果長時間的疊加上去,高飛還是承受不住的,不過好在第一傭兵團總共有著五百位的坦克,哪怕他們抵擋不住這隻史詩級惡魔BOSS多長的時間,但是只要給高飛爭取到十幾秒的時間短暫的緩一緩就能解決問題,至於這十幾秒會犧牲多少成員,這就不是高飛所要思考的了,哪有推BOSS不死人的呢?只要最後能乾掉這隻BOSS,那麽一切都是值得的!

  連續四五個回合的交鋒後,仇恨值算是暫時性的拉住了,只要這段時間不出現給BOSS造成超級爆炸性的傷害,高飛覺得,仇恨的穩定肯定是不會有問題了,畢竟自己一直在承受對方的攻擊呢,雖然現在他比較苦逼,完全就只有招架之力,沒有絲毫反擊的權利,不過就憑借自身的天賦技能以牙還牙,他就能妥妥的把仇恨值拉穩!

  後續的團隊已經在紅顏如夢的指揮調度下開始了有序的輸出,第五傭兵團隊的各種增益狀態和負面狀態都已經開始了疊加,雖然其中出現“MISS”的概率非常的高,但是架不住整整一個千人團隊人多勢眾啊,比如獵人職業的破防技能,本來就只能疊加三層,可是第五傭兵團隊可是整整有白多位的獵人啊,每人把技能丟出來,只要三發命中了目標,那麽他們的任務也就算是完成了,後面只要每過20秒,在集體來一次就成了。

  負面狀態的疊加就是這麽的給力,一隻史詩級BOSS,而且等級高出了眾人整整15級,按道理來說想要突破對方的防禦,非常的不容易,但是當所有的負面狀態疊加了上去後,這隻BOSS的整體護甲直接被消弱了一半!而本來大部分玩家不能破防,至於現在,不好意思,破防還不簡單嗎?別說十位數的傷害了,各位火系的法爺,一個大火球傷害都能上三位數,至於學習了炎爆術的各位法爺,他們在BOSS護甲消弱了一半以後,傷害都能突破三百了,要知道現在的情況可是幾千個人在圍毆一隻落單的BOSS啊!

  哪怕這隻BOSS是史詩級的超級惡魔,哪怕對方的HP量高達百萬以上,哪怕這隻BOSS的抗性護甲逆天,但是也架不住人多力量大,螞蟻咬死大象啊!

  雖然BOSS的頭頂飄蕩起來的傷害數字和各種“MISS”符號不斷,但是也架不住對方人多,不過短短的一分鍾的時間,高達百萬的HP槽,已經掉落了二十分之一,這還主要是因為等級的威壓使得玩家們的命中率出現了巨大的壓製,使得未命中的情況發生的非常的頻繁,要不然估計這個BOSS的血量都會掉落一半以上。

  群毆啊,群毆,這隻BOSS的攻擊依然犀利,可以說,五百人的坦克團隊,在不過十分鍾的時間內,已經陣亡了百位之多,沒有辦法,每過一分鍾的時間,高飛就必須要扯下來休整最少十秒鍾的時間,不是他不想繼續抗怪,而是他已經有心無力, 這隻BOSS的力量實在是太過變·態了,哪怕他是純體力加點能頑強抵擋異常狀態的出現,但是在絕對的力量面前,他的身體也吃不消,能一次堅挺一分鍾已經是他的極限了,要是他不撤下來,他連手臂舉盾的力量都會沒有,那麽沒有盾牌的擋格和禦力效果,估計他也接不住對方兩三劍砍的,要是那時候來個強力的技能,他也只有跪倒的份了。

  而就在高飛休息的十幾秒鍾的時間內,負責拉住BOSS不找高飛麻煩的就是第一傭兵團的其余五百位坦克們的事情了,嘲諷技能,或者是盾牆技能,組成一道道堅固的肉牆,不過在這隻BOSS的面前還是不夠看的。

  史詩級的惡魔BOSS,他隨手給高飛的一擊就能打出七百加的傷害,對於這些裝備和高飛差距不小的坦克來說,就是噩夢,哪怕他們開出了盾牆的技能,也頂不住BOSS的喪心病狂的砍殺,更不要說BOSS還有技能的傷害。

  每次為高飛爭取十幾秒的時間,坦克團隊就要死亡最少十位成員,這讓他們壓力非常的巨大,也讓他們明白了和高飛這種超級坦克的差距。

  唯一值得慶幸的就是,這隻史詩級的BOSS是純粹的物理攻擊類型,直到他的生命線低於50%的時候,都沒有爆發出那種超級變·態的群體殺傷技能,不過也不排除對方沒有,畢竟史詩級的BOSS智商已經不低了,可能在關鍵時候就會爆發出來。

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